在城里呆一天;访问一下有魔力旋涡的地下城(魔法值变为2倍)访问魔井;访问魔法泉(魔法值变为2倍)英雄每天恢复1点魔法,有初级神秘术每天恢复2点,有中级神秘术每天恢复3点,有高级神秘术每天恢复5点
幸运再高到达+3就封顶了,再往后是没有加成效果的。幸运到0就封底了,没有负幸运。
幸运的效果——
+3幸运:有12.5%的机会对敌方造成2倍伤害;
+2幸运:有8.3%的机会对敌方造成2倍伤害;
+1幸运:有4.2%的机会对敌方造成2倍伤害;
无幸运: 无额外效果。
影响幸运的因素——
英雄的幸运术,随着级别不同,可以+1、+2、+3
宝物幸运三叶草、预言卡、幸运鸟、幸运均 +1
宝物勇气挂件、士气 +3,幸运+3。
宝物恶运沙漏,把战场敌我双方的部队幸运设置最高为0,负幸运不变。
气系2级魔法幸运之神,最高能幸运 +2
大恶魔自带敌方群体幸运 -1
访问野外的幸运雕像。每周1357+幸运,2467+士气,持续一场战斗。
访问野外的庙。访问后士气+1(周日+2)。持续一场战斗。
访问野外的集合旗。本日增加400点移动力。+1士气和幸运,持续一场战斗。
访问野外的天鹅湖,损失当前所有移动力。+2幸运,持续一场战斗。
访问野外的仙女环。+1幸运,持续一场战斗。
访问野外的幸运泉。随机-1到+3幸运。持续一场战斗。
野怪敌意值为1~10,数值越大对英雄的攻击性越强。是1将无条件加入,是10肯定不加入,最多只会逃跑。
如果是随机生成的地图,野怪的敌意值也是随机赋予的。不过完备成熟的地图上,野怪敌意值(尤其是关键位置)大多是制作者设定好的。
2代入坑。3代丰富了2代。但是4代才是真正的“英雄”无敌。。
几个英雄凑一起砍几万个天使 龙什么的玩一样的。。
英雄无敌是一款备受欢迎的战略类游戏,由知名游戏开发公司推出。在游戏中,玩家将扮演一位英雄,带领军队征战各个领域,争夺资源和领土。游戏设有丰富而广阔的地图,充满刺激的战斗和策略决策。
为了回馈广大玩家的支持,英雄无敌游戏推出了一项新玩家福利活动——充值送英雄!
在活动期间,新玩家首次充值任意金额即可获得一位强力英雄,该英雄能够帮助玩家在战斗中更加轻松取胜。无论是在单人挑战还是多人对战中,新玩家都能体验到英雄无敌游戏中的精彩战斗。
充值金额越高,获得的英雄品质和能力也会随之提升。玩家可以根据自己的实际需求和兴趣,选择不同的充值金额,获得不同能力的英雄,为自己的战斗队伍增添多样化的策略。
此次充值送英雄活动将于{具体时间段}进行,具体细节请参考官方公告。活动期间,玩家可以根据个人的时间和兴趣,自由选择充值并获得相应的奖励。
请注意,活动期限结束后,充值送英雄活动将会暂停。因此,如果您希望在游戏中获得强力英雄的帮助,建议您尽快行动并参与活动。
充值送英雄活动非常简单便捷,只需按照以下步骤操作:
感谢您阅读本篇文章,希望对您了解英雄无敌游戏的新玩家福利活动有所帮助。如果您喜欢策略类游戏,不妨尝试一下英雄无敌,通过参与充值送英雄活动,开启属于您的无敌之旅!祝您游戏愉快!
在《英雄无敌3》中,降低敌意值的方法有很多种,其中外交术是一种有效的手段。以下是一些降低敌意值的方法:
使用外交术:在游戏中,玩家可以使用外交术来降低敌意值。具体来说,当玩家的英雄拥有外交术技能时,可以通过与敌方部队进行谈判来降低他们的敌意值。
送礼:送礼也是一种有效的方式来降低敌意值。玩家可以向敌方城市的君主或部队送礼,以示友好,从而降低他们的敌意值。
投降:如果玩家被敌方部队击败,可以选择投降来降低敌意值。投降后,玩家需要支付一定的赎金或资源给敌方,同时玩家的一部分部队也会被俘虏。
联盟:玩家可以与其他玩家或势力结成联盟,共同对抗敌人。通过联盟,玩家可以降低敌意值,并获得更多的资源和支持。
需要注意的是,降低敌意值并不一定能够完全消除敌人的警惕性,玩家仍需谨慎行事,避免引起不必要的冲突。
英雄无敌4中,英雄的强度排名主要由其技能、属性以及特性决定。综合考虑各方面因素,以下英雄位列前茅:
耶路撒冷女王伊莎贝拉:拥有强大的群体治疗和复活技能,同时具备优秀的领导力和外交能力。
泰坦之王阿托斯:拥有极高的力量和防御属性,以及强大的单体输出技能,是物理输出的代表。
冥王哈迪斯:拥有强大的群体伤害技能,以及召唤不死生物的能力,在持久战中表现出色。
龙王奥古斯都:拥有强大的群体伤害技能,以及飞行能力,在面对远程敌人时具有优势。
精灵女王卡翠娜:拥有强大的群体伤害技能,以及治疗和复活能力,是综合能力全面的英雄。 英雄的强度排名在不同情况下会有所变化,玩家需要根据实际情况选择合适的英雄。
第一名应该是元素。
英雄方面,大名鼎鼎的火墙露娜,小箭萨丽尔,大脸格兰登,还有各种各样的兵种特,属于绝强的兵团。
部队方面,大蝴蝶带着气元素,前期无敌,大蝴蝶的高速不反,甚至可以去磨死九头蛇,仅一项别人就比不了。气元素仗着bug的身躯和大地精灵对射不虚,就算和人马大地打平,甚至略弱,既然大地是三级兵,我方带几个寒冰元素不过分吧?壁垒拿出了2级矮人,完败。后期火鸡出来后,廉价的价格高昂的性价比,实在是出家旅行杀人灭口的必备良……兵。
建筑方面,以土石居多,不卡手。
综合评价第一。
第二名,城堡族。
英雄方面,自带三队射手的箭妹,后期伤害爆炸的欧灵,自带外交的阿德拉,关键是我这个版本可以选传说中的大脸爵士,我记得不能选啊。如果说其他只是好用,那这货就是一骑绝尘的绝绝子了。
兵种方面,戟兵和人马一样的体格,神射手的二段射,和壁垒一样,略弱,决胜手留给三级兵,狮鹫对阵矮人,壁垒都无语了。难能可贵的是壁垒是少有的全家出击也不含糊的种族,家里部队个个能打,这个连元素都比不了,要不是火鸡变态的数量第一还未必是谁呢?
建筑方面,狮鹫不在建筑树上,初期就算对阵比蒙,我军也可速出骑士抗衡,高端战力处于劣势,架不住神射手和枪兵的占优啊。面对不能速攻的种族也可选择出天使,唯一的缺陷就是骑士要的木头,和天使的钱略多。但整体发展无碍。
综合评价第二。
第三名,壁垒族。
英雄方面,后勤特凯琳,孟钢板孟斐拉,自带外交的老树,虽然有几个歪瓜裂枣,但是能打的还是有几个的,何况英雄并不是决定势力实力的最终一环。
兵种方面,大地精灵优势太大,除了面对元素和城堡,是因为矮人才拖后腿,其实单对单堪称同阶无敌,甚至面对一些七级兵都可以。人马是一级个体实力最强,银飞马用来抢速度,不过仅此而已了,其他兵种过于拉跨,矮人和树精移动缓慢,金龙的昂贵和不能复活,独角兽只是勉强能用,绝对称不上强势。这也造成了壁垒族在初期打成优势时,要么解决战斗,要么主动换家。
建筑方面倒是简洁,人马,木屋,升级木屋,两个兵种就可以打天下了,至于其他的兵力建设,我个人更推荐于攒下来换家建设新城,如果一定要建,感觉就是一场灾难。
原版任务:雷山德,高多斯,艾米利亚。耐泰文,索梅尔,塔尼。巴尔博,皮特,埃尔文,嘉文。马格纳斯。。。
两个资料片:爱丽塔。伊文泰德,冯。塔金男爵,鲍勃,密斯特瑞欧,科策斯,艾格瑞奈尔,道格伍德,蒙哥,海克西斯。。。
有几个记不住名字,其他的都是大众脸npc,想细查去英雄世界
墓园城是最强大的城堡之一。鬼族英雄自带招魂术,游戏一开始可能没有什么优势,但是到了后期,在招魂术的加持下骷髅兵(勇士)会越来越多,虽然攻击低,但是数量太多,基本打谁都是一刀砍死,所有招魂术就是鬼城最核心的技能,所以特长是招魂术的维德尼娜和艾莎的优势会随着等级的提高越发明显,所以他俩才是鬼城最厉害的英雄