这款游戏的steam成就也拿全了,来聊一聊吧~
谈英3HD版的体验,不可避免会涉及到与原版的对比,而对于3年没弄出DLC的英3HD版来说,和原版比较除画面外其他项目恐怕都要吃亏。
个人认为,如果以英3完全版对比,这作HD差评无误。但是如果不代入原版看的话,个人觉得是一款佳作。
下面谈谈画面、游戏性、音效、剧情及BGM。
1.先谈画面,英3HD这次在画面和模型上还是有优点的,首先可以看一下和旧版的对比.
首先的差别即在于分辨率:
原版楞没找到分辨率设置位置,翻了下Readme.txt,找到如下结果
根据这段话判断,英3的基础分辨率应当为800:600(4:3屏幕),游戏中无分辨率设置选项。故英3分辨率当为800:600。
画面上HD版重置了兵种、建筑及场景模型,这一点比较赞。
甚至头像、兵牌和技能图片都经过HD化了
城镇图变得更精细
当年大多数玩家接触的盗版,是没有开场动画、过场动画及结算动画的,大多以黑屏带过,HD版里面算是补上了许多下载版本的缺憾。
英3HD化,对于适应当前大显示器和高分辨率的PC有着相当积极的意义,想象一下玩够了2K分辨率的玩家转过头来玩个800的是什么体验。实际上过去英3相关的各种论坛推高分辨率补丁就是为了不让分辨率成为英3这款游戏的劝退因素。
而分辨率这一项,英3HD解决了。
2 音乐和音效
这个个人不太懂,但英3HD和原版的音乐个人非常喜欢,个人觉得英3的音乐风格比较契合英3剧情宏大叙事的特点。英4的音乐比较契合英4剧情富有人文关怀的特点。作为一个HD化作品,尽管音乐未重置,但是其音乐个人相当喜爱,不觉得有重置必要~
3 剧情
HD版仅包含埃拉西亚的光复战役,而光复战役承接了英2剧情文本少而精的特点,以较少的文笔交代了整个故事。
起因:格里芬哈特国王被迪雅巫师信仰者毒杀。
经过:欧弗和尼根挖地道快攻攻下了埃拉西亚首都斯坦德威克;泰塔利亚和克鲁罗德争抢两国交界处的埃拉西亚领土;迪雅从北部复活国王,并取代山德鲁扶植的傀儡威玛国王成为迪雅国王,并带领亡灵军队从北入侵埃拉西亚。凯瑟琳带领埃拉西亚、布拉卡达和埃里的军队,开始和这些入侵者交战~
结果:凯瑟琳女王同布拉卡达和埃里的盟军解放了斯坦德威克,把欧弗和尼根军队赶下了海,击败了泰塔利亚和克鲁罗德。并和迪雅巫师合作击败了亡灵国王格里芬哈特的军队,让国王亲手杀死了下毒者,并让国王的灵魂永远得到了安息。
比较中规中矩的剧情,把HD版单独看成一个游戏来说的话不错了。
原版经过末日之刃和死亡阴影丰富了光复战役的剧情,又通过8部历代记的不死英雄塔南交代了8个国家数百年的和战历史,顺带通过格鲁和科尔格之手毁灭了世界,剧情丰富,战役流程长。而因为HD版未跟进相关资料片,导致剧情上在许多老玩家心中失分不少。
4 游戏性
因为没跟进资料片~
种族没有元素城~
兵种没有毒龙仙女龙水晶龙圣龙各种龙、幻影射手及幻影法师等等~
宝物没有鬼王斗篷、天使联盟及魔力源泉等合成宝物~
没有格鲁、科尔格及塞尔伦等后续版本的英雄~
保留了光复的许多不合理设定~
包括但不限于无空格键可以重复访问同一个地点的设定,狮鹫宝屋20狮鹫对标1个天使奖励的设定(后续版本50狮鹫才对标1个天使,所以个人在HD版看见狮鹫宝屋砸锅卖铁穷兵黩武都要第一时间打下来)以及除塔楼外的护城河无法伤害进攻方等。
故此版本游戏性是有一些缺失,尤其前辈珠玉在前~
总的说来,看玩家以什么样的角度去看待这款游戏了,如果以英3玩家的视角去看,并自行代入原作进行比较,那么这款作品简直十恶不赦,算作光复版本的高清MOD,游戏不完整,还带有光复版本的许多不友善设定,被追随神迹及Hota等MOD吊着打。
故而有了这种结果:
但是,如果不代入原作,以新玩家的视角看待的话,有3代光复版本打底,这款游戏品质是有保证的,其99年推出的光复版本的评价如下
这是一款顶尖品质的战棋游戏,而且经过了HD化,音乐契合游戏氛围,剧情不错,战斗精彩,各种插画也很精美。
另外很关键的一点,英3HD的汉化虽然不如英3完全版,但质量也足够了。汉化没有任何玩梗的现象,并且也没看到一处机翻内容,还有简中版,对于一款68元的游戏来说可算不错了。
当然这游戏还带有情怀(这年头买这游戏的相当一部分是来给信仰和情怀充值的)~
抛开十几年前英3完全版看,个人倾向于给英3HD加个好评~
鬼龙
优势:飞行单位;亡灵生物;速度较快;价格便宜;所有敌方单位士气-1;攻击时20%概率使敌人衰老。
劣势:生命值较低;攻击力较低;七级生物中最低的防御力;伤害值浮动较大。
1、范围魔法可以打自己的兵和战争器械
2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开
3、把兵放到城里,英雄带少了高速并站到城门口,可以吸引电脑攻城
4、鬼王斗篷在英雄带有升级版尸巫且7队兵的情况下,战斗后招魂术招出的兵是升级版尸巫
5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑一般不出城
6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就用不完
7、复活术要在土系中级后被复活的兵才可以在战斗结束后存活
8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序一般从下方开始
9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中立阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和生物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放生物,用来换取经验
10、只带一个生物的英雄通过水域的漩涡时不会损失,带多个生物时,每次应将最低级的兵分出个1人队可以减少损失
11、占领灯塔可以加大水域行动距离
12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分
13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是小怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图)
14、访问马厩可以增加移动力,还可以把天使族的骑兵免费升级
15、黑龙城的魔法漩涡每周首先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最大值时才会给第一个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第一个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使用回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进入后用右侧的城堡列表进入该英雄所在的黑龙城即可
16、对于某些不能出高级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到高级后,再招募高级魔法特长的英雄进行学习(招募方式就是拿钱拼命的招募、解雇)
17、战斗时没有杀伤敌人的士兵,敌人就跑路的,是没有经验值的
18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择自己喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进入死循环的(就是几个宝物、甚至是一个宝物循环这出而不出其他宝物),进入死循环的破解方法就是直接让英雄去找人打一架,然后再进行“o”“r”“确定”操作
19、战斗时按“w”键是等待,按空格或“D”键是防御,据说“A”是自动战斗
20、非战斗状态“e”是结束回合,“m”是移动,“k”是查看,“c”是调出魔法书,“h”是切换有行动力的英雄,“d”是挖宝……回车是确定
21、招兵付钱时是可以直接使用回车键的
22、访问勇士之墓是会降低士气的
23、带着盗贼的英雄是可以查看附近野生生物对该英雄攻击时的应对策略的(逃跑、加入、战斗),相当于一直使用透视之眼(没记错的话是这个魔法)
24、野外的交易所的资源交易价格是最公平的,但不是最便宜的,城堡里的市场数量越多市场上交易的资源越便宜
25、野外的魔法泉是有两个访问位置的,都可以魔法加倍的
26、右键点击城堡是可以知道城墙建设情况的(有蓝底的是大本营、头上有光环的是城堡,什么都没的是堡垒)
27、访问智者图书馆是需要达到10级以后才能增加四维的
28、有些双向门的出口处的怪物是可以绕过去的,但是绕出去后想再回去就只能战斗了
29、带上组合宝物“航海家之帽”上船和上岸都不会耗完行动力
30、没有学习水系时招船术只能以较低几率招本族的(阵营?)、地图上已经有的空船,高级水系据说都能凭空造船
在广受欢迎的《魔法门之英雄无敌3hd》游戏中,补丁是玩家必不可少的元素之一。补丁不仅可以修复游戏中存在的bug,提高游戏的稳定性,还可以为玩家带来全新的游戏体验。本文将重点介绍一些值得玩家关注的《魔法门之英雄无敌3hd》补丁。
游戏开发团队一直致力于改进游戏质量,根据玩家反馈不断优化游戏内容。新版本补丁的发布常常意味着游戏体验的提升,bug的修复以及新增内容的增加。玩家可以通过游戏官方网站或游戏论坛查看最新补丁的发布信息,并及时进行下载安装。
某些补丁并不仅仅是为了修复bug,更多的是为了优化游戏的体验。比如增加游戏画面的清晰度,提升游戏音效的质量,优化游戏操作的流畅度等。这些补丁可以让玩家在游戏中获得更加真实、顺畅的体验,使整个游戏过程更加令人沉浸。
有些补丁会为游戏增加全新的内容,比如新增关卡、任务、角色等。这些新内容可以为玩家带来全新的挑战和乐趣,丰富了游戏的可玩性,延长了游戏的寿命。玩家可以通过安装这些补丁,体验到游戏的全新魅力。
《魔法门之英雄无敌3hd》作为一款经典的策略游戏,多人游戏模式一直备受玩家青睐。相关的补丁通常会优化多人游戏模式,增加联机对战功能,修复联机游戏中存在的问题。这样可以让玩家和朋友一起畅快对战,提升游戏的趣味性。
游戏的稳定性直接影响玩家的游戏体验,如果游戏经常崩溃或卡顿,将严重影响玩家的情绪。因此,一些补丁的主要作用就是为了提升游戏的稳定性,修复游戏中的bug和漏洞,保证游戏的正常运行。玩家在游戏过程中不再受到各种问题的困扰,能够更加专注地享受游戏乐趣。
总的来说,补丁对于《魔法门之英雄无敌3hd》这款经典游戏来说至关重要。玩家可以通过安装不同的补丁,获得更好的游戏体验,享受到更多的乐趣。因此,玩家在游戏过程中应随时关注游戏的更新信息,安装合适的补丁,让自己的游戏体验更上一层楼。
没有。现在安卓上的英雄无敌有三种:模拟器玩手机版(体验不好),英文的安卓版(应该是移植的),打着英雄无敌名义的在线手游(确实是抄了一点英雄无敌的东西)。推荐玩英文版的,因为单词表不是很多,而且可以看图
1.智慧术:学了它才有资格学习中高级魔法,重要性首屈一指(除非建了魔法彩虹)。
2.后勤术:《英雄无敌3》中移动力至关重要,能提升30%移动力的神技不可错过。
3.土系魔法:群体减速、真正复活、任意回城等战略性魔法要掌握这一技能才用的出来。
4.气系魔法:此系魔法的实用价值仅次于土系,掌握这个技能才能完美发挥。
以上四项技能是所有英雄都必须掌握的,其它可酌情取舍。1.外交术:对战神技,招降野怪壮大自身兵力,能把游戏难度从地狱级降到休闲级,就是对战时总被禁用。
2.水系魔法:群体疗伤、驱魔、祈祷等都很实用,还有镜像大天使战术了解一下。
3.箭术、进攻术:前者提升50%远程伤害,后者提升30%近战输出,都很不错。
4.防御术:降低15%所受攻击伤害也很好用。稍逊于前面两项技能,但三个防御特长英雄极为强悍,只是需要等级的支撑。
5.寻路术:恶劣地形较多的地图应该学一下,可免除移动力的额外损耗。
6航海术:具有大片水域的地图很有学习的必要,特别是城堡族那个前海盗女士优势明显。
7.招魂术:没什么可说的,墓园族英雄与生俱来,其它种族一般学不来。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。
其实不能算隐藏英雄,只是战役剧情英雄,一般地图选不了,共有11名。
凯瑟琳(骑士)、罗兰德(骑士)、格鲁(巡逻兵)、德肯(术士)、塞尔伦(魔鬼)、罗德哈特(死亡骑士)、摩莉尔(地下领主)、巨龙摩莉尔(地下领主)、科尔格(野蛮人)、伯拉格(野蛮人)、埃德妮(女巫)。
开荒首选杰诺娃(350金)、伊沃(精灵特加1速行动力有效),罗伊德(外交三杰,老树加1速)、凯琳(后勤三杰)。决战主力除了开荒的外还可以选择孟斐拉(防御特)、索格灵(抵抗特)、艾丽莎(智力特)。
建筑路线:精灵的建筑一句话可以概括,就是以精灵射手为核心。壁垒的全部玩法就是这个,开局首要目标是找木头把人马和精灵建出来,越早升级大地精灵越好。基本上做出了大地精灵就可以优先做经济建筑了,然后依靠大地精灵前期的强势迅速去占中立城甚至是敌人的城,发展别的族的高级兵来加强后期能力。至于本族的金龙按部就班慢慢来,不急,反正急也没用。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔