德肯:特长魔幻法师,初始自带中级智慧术。他的特长就是能把塔楼的法师和人族的僧侣升级为特殊兵种魔幻法师。在战役末日之刃-屠龙英雄中,为了证明个人实力,德肯屠杀了好多龙,著名的屠龙勇士。
凯瑟琳:特长剑士,初始自带初级领导术和初级进攻术。不得不说这个隐藏英雄和常规英雄没啥区别,是埃拉西亚的光复战役的女主角。
罗兰德:特长剑士,初始自带初级领导术和初级防御术。和凯瑟琳一样,披着隐藏外皮的常规英雄,是凯瑟琳的老公。
塞尔伦:特长恶魔,初始自带初级领导术和初级战术。虽然是七级兵种特,但只固定增加4点攻击,2点防御和1点速度,修正后的恶魔还是不很厉害,和隐藏英雄的身份不匹配。
罗德-哈特:特长死亡骑士,初始自带中级招魂术。罗德哈特本来是人族的骑士,特长是理财术,死后被亡灵巫师复活后掌握了死亡骑士的奥秘,从而转为死亡骑士特长的英雄,他能给死亡骑士加攻击防御各5点,伤害加10点,虽然也是固定加成,很明显比楼上的实用。
1、鬼族的维德妮娜(特长招魂):出去就不用回来的顶级人物,发展方向纯法师系,90%出外交,佩带诅咒铠甲,鬼王斗篷,绝对死亡阴影中顶级英雄;
2、人族的阿德拉(特长圣灵):85%发展成纯法师,圣灵佑佐配合本族神射手,第2周可以平趟野外普通怪,第3周有天使升高级外交就可以收怪了;
3、元素族的博丽斯(特长加速):90%纯法师,80%外交性纯法师,特长攻击加速能把低等兵速度提高到天使左右级别,而且自带气系魔法,行动力高;
4、塔楼族的索母拉(特长连锁闪电):85%成为外交性纯法师,由始至终连锁闪电都很强;
5、元素族的格兰登(特长+350金币):90%成为外交性纯法师,行动力高,自带土系魔法和迟缓大法。初期一级魔法行会中没有迟缓的人们最知道个中滋味;
6、野兽族的德萨(特长后勤):80%成为外交法师,高级后勤学之后行动力是常人的1.5倍之多,配合神行靴+骑士手套。
7、地下族的萨费罗斯(特长+1水晶):80%发展成外交纯法师,在黑龙城比不上上述6名,但很容易在金龙城酒管出现,弥补金龙族水晶不足的缺陷 。
英雄无敌5壁垒英雄,作为一款受欢迎的策略类游戏,自问世以来就一直备受玩家喜爱。无论是游戏的剧情设定,还是游戏本身的策略玩法,都让玩家乐此不疲。其中,壁垒英雄作为游戏中的重要要素之一,扮演着至关重要的角色。
在英雄无敌5中,壁垒英雄拥有独特的特点,使其在游戏中具有不可替代的作用。首先,壁垒英雄拥有强大的防御能力,可以有效保护其他单位免受敌人的伤害。其次,壁垒英雄还可以带来很高的生存能力,让其在战斗中更具优势。
在游戏中,壁垒英雄的策略运用至关重要。玩家需要根据不同情况灵活运用壁垒英雄的防御能力,保护重要单位免受伤害。此外,壁垒英雄的生存能力也可以帮助玩家在战斗中取得更多优势,从而获得胜利。
在游戏中,壁垒英雄的发展道路也是玩家需要重点关注的部分。通过不断提升壁垒英雄的等级和技能,玩家可以使其在战斗中更加强大,发挥出更大的作用。因此,玩家需要合理规划壁垒英雄的发展道路,才能在游戏中取得更好的成绩。
总的来说,壁垒英雄在英雄无敌5中扮演着重要的角色,其特点和策略运用对于玩家取得胜利至关重要。希望玩家能够充分利用壁垒英雄的优势,在游戏中取得更多的胜利,享受游戏带来的乐趣。
英雄无敌三是一款经典的策略游戏,自1990年首次推出以来,一直深受玩家喜爱。作为壁垒英雄系列的第三部作品,英雄无敌三在游戏性、故事情节和画面设计方面都有着突出的表现。
英雄无敌三的游戏性非常出色,玩家可以选择不同的阵营,招募不同的英雄,发展自己的城市并参与激烈的战斗。游戏中有着丰富的地图和任务,玩家可以通过巧妙的策略和战术来取得胜利。同时,游戏中的英雄角色也各具特色,拥有不同的技能和属性,玩家需要根据实际情况来合理运用他们,取得最终的胜利。
壁垒英雄系列一直以其丰富的故事情节而著称,英雄无敌三也不例外。游戏中故事情节跌宕起伏,扣人心弦,玩家在游戏中不仅可以体验到精彩的战斗,还能感受到深厚的文化底蕴。每一场战斗都伴随着背后的故事,让玩家沉浸其中,感受到游戏带来的乐趣和挑战。
英雄无敌三的画面设计堪称经典,画面色彩明亮鲜艳,场景细致精美。每一个角色和元素都设计的栩栩如生,让玩家仿佛置身于一个奇幻的世界之中。无论是城市建设还是战斗场面,画面设计都显得十分细腻,令人赏心悦目。
总的来说,英雄无敌三作为壁垒英雄系列的经典之作,无论是游戏性、故事情节还是画面设计都有着突出的表现。对于喜爱策略游戏的玩家来说,英雄无敌三绝对是一款不可错过的佳作。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。
鬼龙
优势:飞行单位;亡灵生物;速度较快;价格便宜;所有敌方单位士气-1;攻击时20%概率使敌人衰老。
劣势:生命值较低;攻击力较低;七级生物中最低的防御力;伤害值浮动较大。
除了特小地图以外,其他图都选凯琳(后勤特长的那个),因为跑的快在战略上是很有优势的。一般前期只要带半人马首领、大精灵和银飞马就可以出去打了,不要带矮人,速度太慢影响移动力的。后期么除非主力决战,否则的话也不用带矮人和枯木战士,也是因为影响移动力。而且后期打下了别人的城可以把剩下的两个位置放别族比较厉害的兵种。技能的话推荐优先学以下7项:箭术、后勤术、智慧术、进攻术、土系魔法、气系魔法、领导术,最后一项可以在智力、防御术、探路术(地图上不良地形多的话)中选择。其他也比较好的英雄有:大精灵特长的那个、防御术特长的那个,打200%难度的话350金特长的那个也不错。主力英雄要用力量型的,我刚才说的那几个都是。因为大地图后期决战你会发现力量型比魔法型的要厉害很多。
除了特小地图以外,其他图都选凯琳(后勤特长的那个),因为跑的快在战略上是很有优势的。
一般前期只要带半人马首领、大精灵和银飞马就可以出去打了,不要带矮人,速度太慢影响移动力的。后期么除非主力决战,否则的话也不用带矮人和枯木战士,也是因为影响移动力。而且后期打下了别人的城可以把剩下的两个位置放别族比较厉害的兵种。
技能的话推荐优先学以下7项:箭术、后勤术、智慧术、进攻术、土系魔法、气系魔法、领导术,最后一项可以在智力、防御术、探路术(地图上不良地形多的话)中选择。
其他也比较好的英雄有:大精灵特长的那个、防御术特长的那个,打200%难度的话350金特长的那个也不错。
主力英雄要用力量型的,我刚才说的那几个都是。因为大地图后期决战你会发现力量型比魔法型的要厉害很多。
1.术士塞瑞:特长攻击加速,初始智慧术和外交术。带有外交神技,无疑是塔楼族最强英雄,可惜的是对战中一般会被禁用。
2.术士索姆拉,特长连锁闪电,初始智慧术和魔力。是个无垃圾技能,魔法输出爆炸的强力英雄。唯一的问题是术士开局只有30点魔法值,连锁闪电的能耗高达24点,实在用不起,开荒打野没什么优势。
3.术士埃尔尼:特长+350金币,初始智慧术和学术,初始魔法恶咒附身,《英雄无敌3》最强副英雄。加钱特长到哪里都很有用,会学术和智慧术,给主力英雄运送兵力的时候还能顺便传授魔法。
单件宝物前五名——
1.神谕之冠:全属性+6,共24点;
2.先知剑:全属性+5;
3.狮王盾:全属性+4;
4.末日之刃:攻击+3,防御+3,力量+3,知识+6;
5.天使项链:全属性+3。
组合宝物:
1.天使联盟(六组件):全属性+21,共84点;
2.龙王神力(九组件):全属性+16,共64点;
3.泰坦之箭(四组件):攻击+9,防御+8,力量+8,知识+8,共34点;
4.诅咒装甲(四组件):攻击+3,防御+3,力量+2,知识+2,共10点。