英雄无敌3 港口是指游戏中的一个特殊地点,需要满足一定条件才能使用,而并非一个独立的玩法。因此,针对此问题的回答应该是无法给出明确的结论。但是,如果你指的是在游戏中如何使用港口这个特殊地点,我可以如下:港口是英雄无敌3中的一座海港城市,可以用来进行海洋交通。玩家需要先建立海港,攻占守卫城池,然后在城市中建立港口才能使用。港口有助于加速玩家在游戏中的海上行动和吞并敌方岛屿。同时,港口还能产生贸易和其他收益。因此,如果想要使用港口来快速行动和收获更多利益,玩家需要在游戏中积极攻城略地,争取占领更多的城池,并且在自己的城市中尽早建造和升级港口。
英雄无敌3港口族是英雄无敌3的一个资料片,新增了一些新的角色、地图和任务。以下是一些评测:
1. 游戏画面:游戏的画面相比于原版有了一定的提升,包括角色模型和场景。特别是新增了一些精美的地图和场景,让游戏更加生动。
2. 新角色和新地图:资料片新增了一些新的角色和地图,玩家可以选择不同的角色和地图进行游戏。新角色包括一些强大的英雄和怪物,可以为游戏增加更多的挑战和乐趣。
3. 游戏玩法:资料片保留了原版的游戏玩法,并在此基础上新增了一些新的元素,如增加了一些新的任务和道具,让游戏更加丰富多彩。
4. 游戏体验:游戏的整体体验相比于原版有了一定的提升,特别是新增了一些新的音效和配乐,让游戏更加具有代入感。
总的来说,英雄无敌3港口族是一款非常不错的资料片,为游戏增添了更多的角色、地图和玩法,让游戏更加有趣和挑战性。如果你是英雄无敌系列的粉丝,不妨尝试一下这款资料片。
这一族所有英雄都自带《英雄无敌3》第一神技也是第一禁技招魂术。别人的兵都是越打越少,就他们越打越多。对战时经常还没等人出到七级兵,就能用几百骷髅把人淹没了。正因为如此,对战时往往禁用这一族。
英雄同样分为两种,战士系的死亡骑士和法师系的巫师,用起来差别不大。最强英雄无疑是死亡骑士艾莎和巫师维德尼娜,都是招魂术特长(每级长5%),能在战斗胜利后复生更多的骷髅兵。其中艾莎稍胜一筹,因为初始自带魔法神箭原始积累更容易些,后者是恶咒附身。
特长黑暗骑士,初始进攻术的塔米克;特长骷髅兵,初始防御术的凯瑟瑞;特长魔力的山德鲁;特长流星火雨的艾斯瑞;特长加350金币的克劳维斯和纳格斯等英雄各具特色都还可以。
只有特长行尸的斯强克与特长鹰眼术的尼姆巴斯比较废。
1 城堡兵种相比其他势力来说较为均衡,但总体实力不算太强。2 城堡兵种的优势在于防御能力较强,同时拥有一些对抗魔法的技能和单位。3 城堡兵种中,最值得注意的是狮鹫和圣骑士两个单位,前者可以用来对付敌方弓箭手和魔法师,后者则可以用来补充我方英雄的生命值。同时,城堡的特殊建筑也可以提供一些额外的辅助效果。总体来说,城堡兵种需要考虑如何发挥其防御性能,同时合理利用狮鹫和圣骑士等单位的特殊能力,才能取得更好的战斗效果。
使得所有地形均为本土地形,冒险界面没有行动惩罚,战斗界面所有兵种速度+1
英雄无敌3和英雄无敌5都是非常受欢迎的回合制策略游戏,两款游戏都有各自的优点和缺点。下面我将对两款游戏的优缺点进行分析:
英雄无敌3的优点:
经典游戏:英雄无敌3是该系列中最受欢迎的一作,拥有庞大的粉丝基础和广泛的社区支持。
多样化的种族和兵种:有7个不同的种族,每个种族都有其独特的兵种和英雄,提供了丰富的战略选择。
战役模式:游戏中有多个战役,每个战役都有其独特的故事背景和目标,让玩家能够在游戏中体验到不同的游戏体验。
自由度高:玩家可以自由选择如何组建自己的军队,不同的组合方式会带来不同的游戏体验。
英雄无敌3的缺点:
画面过时:与现代游戏相比,英雄无敌3的图形和界面设计显得有些过时,可能会影响新玩家的游戏体验。
单一的游戏模式:除了战役模式外,游戏只有一个固定的游戏模式,可能会让一些玩家感到单调。
难度较高:对于新手玩家来说,英雄无敌3的难度可能会有些高,需要花费较长时间来熟悉游戏规则。
英雄无敌5的优点:
更好的画面和音效:与英雄无敌3相比,英雄无敌5有更好的图形和音效,游戏体验更佳。
更丰富的游戏内容:英雄无敌5增加了多个新的游戏元素,包括新的兵种、英雄、技能和地图类型,让游戏更加丰富。
更加完善的游戏系统:英雄无敌5的游戏系统更加完善,包括更好的游戏平衡性和更严谨的规则,让游戏更加公平和有挑战性。
英雄无敌5的缺点:
缺乏创新:虽然英雄无敌5在游戏内容和游戏系统方面有改进,但是整体游戏风格和英雄无敌3没有太大的区别,缺乏一些创新的元素。
难度过高:有些玩家认为英雄无敌5的难度过高,对于新手来说不太友好,可能会影响他们的游戏体验。
战役模式不够出色:与英雄无敌3相比,英雄无敌5的战役模式不够出色,故事情节和目标不够吸引人。
综上所述,英雄无敌3和英雄无敌5都是非常优秀的回合制策略游戏,两款游戏都有各自的优点和缺点。选择哪款游戏更好玩取决于个人的喜好和游戏需求。如果喜欢经典的游戏风格和丰富的战略选择,可以选择英雄无敌3;如果喜欢更加现代化的游戏画面和更丰富的游戏内容,可以选择英雄无敌5。
1.智慧术:学了它才有资格学习中高级魔法,重要性首屈一指(除非建了魔法彩虹)。
2.后勤术:《英雄无敌3》中移动力至关重要,能提升30%移动力的神技不可错过。
3.土系魔法:群体减速、真正复活、任意回城等战略性魔法要掌握这一技能才用的出来。
4.气系魔法:此系魔法的实用价值仅次于土系,掌握这个技能才能完美发挥。
以上四项技能是所有英雄都必须掌握的,其它可酌情取舍。1.外交术:对战神技,招降野怪壮大自身兵力,能把游戏难度从地狱级降到休闲级,就是对战时总被禁用。
2.水系魔法:群体疗伤、驱魔、祈祷等都很实用,还有镜像大天使战术了解一下。
3.箭术、进攻术:前者提升50%远程伤害,后者提升30%近战输出,都很不错。
4.防御术:降低15%所受攻击伤害也很好用。稍逊于前面两项技能,但三个防御特长英雄极为强悍,只是需要等级的支撑。
5.寻路术:恶劣地形较多的地图应该学一下,可免除移动力的额外损耗。
6航海术:具有大片水域的地图很有学习的必要,特别是城堡族那个前海盗女士优势明显。
7.招魂术:没什么可说的,墓园族英雄与生俱来,其它种族一般学不来。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。
其实不能算隐藏英雄,只是战役剧情英雄,一般地图选不了,共有11名。
凯瑟琳(骑士)、罗兰德(骑士)、格鲁(巡逻兵)、德肯(术士)、塞尔伦(魔鬼)、罗德哈特(死亡骑士)、摩莉尔(地下领主)、巨龙摩莉尔(地下领主)、科尔格(野蛮人)、伯拉格(野蛮人)、埃德妮(女巫)。
开荒首选杰诺娃(350金)、伊沃(精灵特加1速行动力有效),罗伊德(外交三杰,老树加1速)、凯琳(后勤三杰)。决战主力除了开荒的外还可以选择孟斐拉(防御特)、索格灵(抵抗特)、艾丽莎(智力特)。
建筑路线:精灵的建筑一句话可以概括,就是以精灵射手为核心。壁垒的全部玩法就是这个,开局首要目标是找木头把人马和精灵建出来,越早升级大地精灵越好。基本上做出了大地精灵就可以优先做经济建筑了,然后依靠大地精灵前期的强势迅速去占中立城甚至是敌人的城,发展别的族的高级兵来加强后期能力。至于本族的金龙按部就班慢慢来,不急,反正急也没用。