1.术士塞瑞:特长攻击加速,初始智慧术和外交术。带有外交神技,无疑是塔楼族最强英雄,可惜的是对战中一般会被禁用。
2.术士索姆拉,特长连锁闪电,初始智慧术和魔力。是个无垃圾技能,魔法输出爆炸的强力英雄。唯一的问题是术士开局只有30点魔法值,连锁闪电的能耗高达24点,实在用不起,开荒打野没什么优势。
3.术士埃尔尼:特长+350金币,初始智慧术和学术,初始魔法恶咒附身,《英雄无敌3》最强副英雄。加钱特长到哪里都很有用,会学术和智慧术,给主力英雄运送兵力的时候还能顺便传授魔法。
英雄无敌3游戏里面,有很多龙族的兵种,他们的能力都非常的强大,具体实力排名如下。
第一,圣龙,1000血量,能让对手恐惧,就是资源消耗太多。
第二,毒龙,能力也很强,就是不能飞行。
第三,水晶龙,非常的抗打。
第四,紫龙,虽然攻击一般,但可以施展魔法。
第四,黑龙,魔法免疫,速度快,血量多的
第五,金龙。
第六,绿龙和红龙
九流 北海鼠族 鼠枚
九流 北海鼠族 鼠牙
九流 北海鼠族 鼠米利
九流 鸣主仙教 鹿一则
九流 鸣主仙教 柳昭毅
九流 灵须仙岛 古慕乐
九流 灵须仙岛 孙半山
欢迎来到英雄无敌的世界!作为一款经典战略游戏,《英雄无敌》系列因其卓越的游戏体验和深入的策略玩法而备受玩家喜爱。在这个宏伟的奇幻世界中,英雄们的实力不仅决定了他们在战场上的表现,更能左右整个游戏的走向。
无数玩家对这个问题产生了极大的兴趣:究竟是什么决定了英雄的实力?
英雄在游戏中拥有各种各样的属性,这些属性直接影响了他们在战场上的表现。首先,我们来看看英雄的攻击力。攻击力决定了英雄在战斗中造成伤害的能力,同时也会影响到其他相关属性,如英雄的技能释放效果等。当然,攻击力并不是唯一决定英雄实力的属性。
除了攻击力,英雄的防御力也是关键。防御力能降低英雄受到的物理伤害,提高英雄的生存能力。在激烈的战斗中,一名拥有出色防御力的英雄能够更好地坚持住,为队伍争取胜利。
不仅如此,英雄的生命值也是考量实力的重要指标。高生命值的英雄可以承受更多的伤害,延长生存时间,给予敌人更大的威胁。生命值通过装备和技能提升,成为许多玩家追求的目标。
英雄的速度和行动力同样非常重要。速度决定了英雄在战场上的行动顺序,快速行动的英雄可以先手攻击,并迅速回避敌人的攻击。行动力则决定了英雄能够进行的具体操作,如移动、释放技能等。
除了属性之外,英雄的技能也是衡量实力的重要指标。每个英雄都拥有独特的技能,这些技能可以对敌人造成伤害、增强己方英雄的能力,甚至影响整个战局的走向。
技能可以通过升级来提升威力和效果。英雄在战斗中不断击败敌人,获得经验值,从而提升自身的等级和技能等级。技能等级的提升会使技能的效果更加强大,让英雄在战斗中发挥出更强的能力。
同时,英雄之间的配合与组合也决定了战斗的成败。一支优秀的团队需要各种不同类型的英雄,各自拥有不同技能的英雄之间可以相互配合,形成无穷的战术变化。只有深入了解每个英雄的技能,才能合理安排队伍,发挥出最强的实力。
除了属性和技能,装备对于英雄实力的提升同样至关重要。在游戏中,玩家可以通过完成任务、探索地下城等方式获得各种装备,这些装备可以增加英雄的属性和能力。
不同类型的装备适合不同的英雄,玩家需要根据自己的战术需求进行选择和搭配。比如,攻击型英雄可以选择具有高攻击力和暴击效果的装备,而防御型英雄则需要选择高防御力和生命值的装备。
除了装备,合理的策略也是决定英雄实力的重要因素。在战斗中,玩家需要根据敌人的特点和战场的局势,灵活运用英雄的技能和策略。只有通过合理的战术安排,才能充分发挥英雄的实力,取得战斗的胜利。
作为一名英雄无敌的玩家,探索英雄实力的奥秘是一项永无止境的任务。不断学习和了解不同英雄的属性、技能和装备,灵活运用各项战术策略,才能在战斗中不断提升自身的实力。
与其他玩家的交流和对战也是提升实力的重要途径。通过和其他玩家的切磋和对战,可以学习到更多的战术技巧和策略,发现自己的不足之处,并进行针对性的改进。
最后,勇敢去探索,放眼整个英雄无敌的世界,你将成为那个不可战胜的英雄!
第一名应该是元素。
英雄方面,大名鼎鼎的火墙露娜,小箭萨丽尔,大脸格兰登,还有各种各样的兵种特,属于绝强的兵团。
部队方面,大蝴蝶带着气元素,前期无敌,大蝴蝶的高速不反,甚至可以去磨死九头蛇,仅一项别人就比不了。气元素仗着bug的身躯和大地精灵对射不虚,就算和人马大地打平,甚至略弱,既然大地是三级兵,我方带几个寒冰元素不过分吧?壁垒拿出了2级矮人,完败。后期火鸡出来后,廉价的价格高昂的性价比,实在是出家旅行杀人灭口的必备良……兵。
建筑方面,以土石居多,不卡手。
综合评价第一。
第二名,城堡族。
英雄方面,自带三队射手的箭妹,后期伤害爆炸的欧灵,自带外交的阿德拉,关键是我这个版本可以选传说中的大脸爵士,我记得不能选啊。如果说其他只是好用,那这货就是一骑绝尘的绝绝子了。
兵种方面,戟兵和人马一样的体格,神射手的二段射,和壁垒一样,略弱,决胜手留给三级兵,狮鹫对阵矮人,壁垒都无语了。难能可贵的是壁垒是少有的全家出击也不含糊的种族,家里部队个个能打,这个连元素都比不了,要不是火鸡变态的数量第一还未必是谁呢?
建筑方面,狮鹫不在建筑树上,初期就算对阵比蒙,我军也可速出骑士抗衡,高端战力处于劣势,架不住神射手和枪兵的占优啊。面对不能速攻的种族也可选择出天使,唯一的缺陷就是骑士要的木头,和天使的钱略多。但整体发展无碍。
综合评价第二。
第三名,壁垒族。
英雄方面,后勤特凯琳,孟钢板孟斐拉,自带外交的老树,虽然有几个歪瓜裂枣,但是能打的还是有几个的,何况英雄并不是决定势力实力的最终一环。
兵种方面,大地精灵优势太大,除了面对元素和城堡,是因为矮人才拖后腿,其实单对单堪称同阶无敌,甚至面对一些七级兵都可以。人马是一级个体实力最强,银飞马用来抢速度,不过仅此而已了,其他兵种过于拉跨,矮人和树精移动缓慢,金龙的昂贵和不能复活,独角兽只是勉强能用,绝对称不上强势。这也造成了壁垒族在初期打成优势时,要么解决战斗,要么主动换家。
建筑方面倒是简洁,人马,木屋,升级木屋,两个兵种就可以打天下了,至于其他的兵力建设,我个人更推荐于攒下来换家建设新城,如果一定要建,感觉就是一场灾难。
德肯:特长魔幻法师,初始自带中级智慧术。他的特长就是能把塔楼的法师和人族的僧侣升级为特殊兵种魔幻法师。在战役末日之刃-屠龙英雄中,为了证明个人实力,德肯屠杀了好多龙,著名的屠龙勇士。
凯瑟琳:特长剑士,初始自带初级领导术和初级进攻术。不得不说这个隐藏英雄和常规英雄没啥区别,是埃拉西亚的光复战役的女主角。
罗兰德:特长剑士,初始自带初级领导术和初级防御术。和凯瑟琳一样,披着隐藏外皮的常规英雄,是凯瑟琳的老公。
塞尔伦:特长恶魔,初始自带初级领导术和初级战术。虽然是七级兵种特,但只固定增加4点攻击,2点防御和1点速度,修正后的恶魔还是不很厉害,和隐藏英雄的身份不匹配。
罗德-哈特:特长死亡骑士,初始自带中级招魂术。罗德哈特本来是人族的骑士,特长是理财术,死后被亡灵巫师复活后掌握了死亡骑士的奥秘,从而转为死亡骑士特长的英雄,他能给死亡骑士加攻击防御各5点,伤害加10点,虽然也是固定加成,很明显比楼上的实用。
1、鬼族的维德妮娜(特长招魂):出去就不用回来的顶级人物,发展方向纯法师系,90%出外交,佩带诅咒铠甲,鬼王斗篷,绝对死亡阴影中顶级英雄;
2、人族的阿德拉(特长圣灵):85%发展成纯法师,圣灵佑佐配合本族神射手,第2周可以平趟野外普通怪,第3周有天使升高级外交就可以收怪了;
3、元素族的博丽斯(特长加速):90%纯法师,80%外交性纯法师,特长攻击加速能把低等兵速度提高到天使左右级别,而且自带气系魔法,行动力高;
4、塔楼族的索母拉(特长连锁闪电):85%成为外交性纯法师,由始至终连锁闪电都很强;
5、元素族的格兰登(特长+350金币):90%成为外交性纯法师,行动力高,自带土系魔法和迟缓大法。初期一级魔法行会中没有迟缓的人们最知道个中滋味;
6、野兽族的德萨(特长后勤):80%成为外交法师,高级后勤学之后行动力是常人的1.5倍之多,配合神行靴+骑士手套。
7、地下族的萨费罗斯(特长+1水晶):80%发展成外交纯法师,在黑龙城比不上上述6名,但很容易在金龙城酒管出现,弥补金龙族水晶不足的缺陷 。
扯淡,雷拉格,马卡尔都是战役英雄,选不到,克劳斯也算不上最佳英雄,打人类打了一段时间,我觉得最佳人类3英雄是拉特格,没别的,跑得快,速攻,偷袭,骚扰,逃跑都有一套,兵贵神速嘛。还有杜戈尔,就是那个擅长弓箭手的,前期多带出弓箭兵适合早期mf,后期人类就靠大批训练出来的弓手,所以后期也很实用,打英雄无敌的老手应该知道,早期mf的速度其实比后期的强力技能更实用,还有一个就是埃兰妮,作辅英雄给主城增加收入是很好的选择。
精灵,就两个提高部队主动性的那个韦恩加尔,15级后变态的厉害,若是再修战术学,简直强的没话说。另外一个是奥瑟,理由同杜戈尔,一开局就带10几个3级兵猎手,mf超快。还有一个独角兽少女,作为辅英雄也不坏,独角兽是精灵主力地面兵种,攻击高,产量可,速度快,还抗魔,大战争后期,往往力拼后也就能剩几个树妖和独角兽
地狱,铁娘子,弩车能发火球太牛了,只要早期着力培养她的战争机械和弩车技能,你可以用几个杂兵轻松mf一队6级兵。
另外一个地狱英雄也是个跑得快的,名字有时翻译不一样,新浪网他叫伊雷尔。
记着,速度永远最重要,越大的地图越重要,而早期mf的能力,则是你挑战heroic级难度所需要的。
术士族研究的不多,但是阿韦,我相信应该是首选,第一带出更多小精灵,第二出生就带战争机械,要知道战争机械可是很贵的哦,对早期mf有利。
妖术师 药王的腐烂术在15级时是他能力的顶峰,早期也不错,后期稍弱,但是这个族兵贵,性价比很不好,重在英雄魔法能力的培养,药王莱托兹的黑暗系魔法在后期远胜于破坏系,群体延迟,群体减防,黑暗傀儡都非常实用,尤其是在超大规模作战中,而双方英雄的第一次亲密接触则是发生在13-18级中间,所以药王很实用。
剩下的西尼塔的减少魔法消耗的特技对于这个族也很实用,维尚天生带士兵之幸也可以,可作辅英雄培养。
亡灵 迪尔德莉的女妖哀号不错,卢克雷西亚擅长吸血鬼,老手都明白,亡灵想无损失mf,先期就是速出吸吸,而且因为这个原因,吸吸相对可以积攒数量,另外就是那个擅长聚灵术的弗拉基米尔,但是他始发技能为召唤术,这有利有弊,召唤有它的好处,但我个人还是觉得黑暗系最实用。
气系魔法:魔法神箭、攻击加速、透视大气、伪装大法、毁灭之光、幸运之神、霹雳闪电、百发百中、透视之眼、御气奇术、大气神盾、亡灵杀手、蛊惑人心、连锁闪电、反戈一击、
土系魔法:魔法神箭、护体神盾、迟缓大法、护体石肤、透视大地、透视之眼、死亡波纹、流沙陷阱、御土奇术、抗魔大法、地动山摇、大力神盾、聚灵奇术、转世重生、流星火雨、悲痛欲绝、时空之门、雷鸣爆弹、召唤土元素
以下是英雄无敌三中一些强大的技能排行榜:
1:狂热(狂热主义者):增加所有单位的攻击力和生命值,是游戏中最强大的技能之一。
2:神秘(暗影魔法):提高所有单位的魔法攻击力和魔法防御,同时降低敌方单位的魔法抗性。
3:领导力(领袖):提高所有单位的攻击力和生命值,同时增加英雄的领导力。
4:破坏(破坏者):增加所有单位的攻击力和破坏力,同时降低敌方单位的防御力。
4:狩猎(猎人):增加所有单位的攻击力和命中率,同时提高英雄的追击能力。
这只是一些强大的技能,每个玩家都可以根据自己的游戏风格和策略选择适合自己的技能