每一位英雄都有对应的初始评分,后续玩家可以通过使用该英雄获得评分;
一般而言,英雄评分的提升,主要是通过大量的参与排位赛,并在对局内获得良好的表现,特别是胜场,一般都可以增加。 反之若是对局失败,则会扣除一定的评分;
每一个新赛季,英雄评分预计都会根据玩家当前现有的评分做出不同程度的降低,需要玩家重新开始,突破自我;
英雄评分越高,玩家在英雄地区排名的榜单越高。 注意,一个榜单最高显示
1、反偷塔:射程范围内无敌方小兵,防御塔将获得66%减伤,并且伤害提升10%。
2、前期加持属性:开局前4分钟,防御塔射程内若出现多名敌方英雄,那么将会获得护甲及魔抗加成:
2名英雄:10护甲和魔抗
3名英雄:250护甲和魔抗
4名英雄:300护甲和魔抗
5名英雄:350护甲和魔抗
1、每一座防御塔都有三层防御镀层,并且镀层不会随时间掉落。一血塔的经济奖励主要体现在第三镀层上,前两层被拆除后奖励都是150金币,而第三层是300金币。
2、普通外塔的三层镀层被拆除后均奖励150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
3、至于二塔每层拆除奖励为125金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。高地塔则每层拆除奖励为150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
4、单人拆除镀层得到的金币会独享,当附近有友方英雄时,会根据人数进行均分哦。当拆除高地防御塔后,这条线上会产生己方超级小兵,超级小兵有更高的战斗力和抗揍血量,可为对方创造更大的对线压力。所以说呀,拆塔才是首要目标!
1、首先玩家需要在主界面中点击排行—英雄,就会进入到英雄排行榜的界面,然后点击一名英雄,然后切换为战区。
2、其次,底部会开启定位,玩家需要将定位打开,顶部战区左边也会有定位的标志,开启定位即可。前提也要手机自身的定位打开,才能开启游戏定位。
3、最后,玩家就可以看到自己的英雄战区排行榜了,很简单就弄好了,快去试试吧。
一、上单强度排行榜
T0:青钢影、剑姬、刀妹、锐雯;
T1:盖伦、男枪、鳄鱼、猴子;
T2:阿卡丽、诺手、蒙多、酒桶 、武器、潘森、提莫、石头人、狗头 、奥拉夫;
T3:凯南、蛮王。
二、打野强度排行榜
T0:青钢影、剑姬、鱼人、盲僧、锐雯、螳螂;
T1:寡妇、男枪、奥拉夫、潘森、龙龟、蔚、猴子、赵信、努努、狮子狗;
T2:皇子、龙女;
T3:剑圣;
T4:阿木木。
英雄联盟手游英雄国服的排行机制介绍:
1、黑铁段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
2、青铜段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
3、白银段位:只能与黑铁,青铜,白银和黄金段位的玩家组队。
4、黄金段位:只能与白银,黄金和铂金段位的玩家组队。
5、铂金段位:只能与黄金的玩家,或者两个小段内的铂金和钻石玩家组队(铂金1 的玩家至多可以和钻石4以及钻石3的玩家组队,铂金2 的玩家至多可以和铂金1以及钻石4的玩家组队,以此类推)。
6、钻石段位:只能和向上或者向下两个小段的玩家组队(如钻石4向下可以和铂金1,铂金2;向上可以和钻石3,钻石2的玩家组队)。
7、超凡大师:只能与超凡大师、傲世宗师以及钻石1和钻石2玩家组队。
8、傲世宗师:只能与超凡大师、傲世宗师和最强王者组队。
9、最强王者:只能与傲世宗师和最强王者组队。
英雄联盟手游掉分机制
一、钻石以下段位
当玩家在翡翠及翡翠以下段位的时候,排位赛是按照星来算的,比如翡翠3段位就有五颗星,赢一局加一颗星,反之亦然。对于这类玩家几个月不打排位赛也没影响,除了赛季结算重置以外,其它时候都不会自动掉星,
二、璀璨钻石及以上段位
对于这类玩家而言,钻石、大师、宗师、王者,这些属于顶尖段位,对璀璨钻石及以上段位而言,排位赛采取胜点机制来取代小段位星星进行排名划分。
1、钻石玩家:如果间隔28天不打排位赛,会被扣除40胜点,如果后续依旧没有进行排位赛,会以【40胜点/七天】的速度扣除,直到钻石段位以下。
2、超凡大师及以上段位的玩家:连续10天不进行排位赛,就会受到扣除40胜点的惩罚,后续不排位每天会扣除100胜点。
需要注意的是,玩家回来参加排位赛就可以解除惩罚。不过,已经被扣掉的胜点是补偿就像泼出去的水也一样回不来了。
总的来说,想一次性打上钻石段位之后不再参加排位,可以顺利保持钻石段位到赛季结束的思路是行不通的。钻石及以上的顶尖段位玩家,长时间不进行排位赛就会被扣除胜点数!
如果玩家目前的段位是钻石5,需要500分才能才大师,而宗师是玩家在成为大师后,进入到大区的前500名就可以晋级到宗师段位了。
如果细分一点的话,就是大区的200名到500之间,在200名前的都是王者段位。所以宗师是不用来晋级的,只是需要玩家在达到大师段位后,能进入前500名就可以了。
大师100分时可在第二天零点后自动晋升为宗师,但同样的倘若在宗师段位时分数掉到100分以下那么第二日就会掉段。
首先钻石段位以下,不受排位休眠惩罚,挂到赛季结束都不会掉段。来到钻石段位后,七日之内,参加排位赛场次低于3局,就会进入休眠期掉分,直到钻石段位以下。
一天可以集一分,最多可以集七分上限。一天不打会掉一分,扣到0分后开始掉分,每天扣除十几胜点这样。
言归正传,手游掉分机制和端游差不多,目的还是保证高分段玩家的活跃度,不然容易造成高分段的匹配差距大的影响。
上文就是英雄联盟手游段位掉分机制说明,希望可以帮助各位了解这个设定。
英雄联盟里手游烧塔机制如下:
1、每一座防御塔都有三层防御镀层,并且镀层不会随时间掉落。一血塔的经济奖励主要体现在第三镀层上,前两层被拆除后奖励都是150金币,而第三层是300金币。
2、普通外塔的三层镀层被拆除后均奖励150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
3、至于二塔每层拆除奖励为125金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。高地塔则每层拆除奖励为150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
4、单人拆除镀层得到的金币会独享,当附近有友方英雄时,会根据人数进行均分哦。当拆除高地防御塔后,这条线上会产生己方超级小兵,超级小兵有更高的战斗力和抗揍血量,可为对方创造更大的对线压力。