1、强势文化就是遵循事物规律的文化,弱势文化就是依赖强者的道德期望破格获取的文化,也是期望救主的文化。强势文化在武学上被称为“秘笈”,而弱势文化由于易学、易懂、易用,成了流行品种。
2、弱势文化是依赖强者的道德期望而破格获取的文化,也是期望救主的文化。
其本质讲的是依靠和跟随。弱势文化所追求的最高价值就是破格获取,弱势文化没有自信与强者在同一个规则下公平竞争,所以,从本质上讲弱势文化是最懦弱的生存哲学。
弱势文化专注于人性、专注于利益,专注于人性与利益之间的关系;
强势文化专注于自然、专注于社会、也专注于人性,专注于自然、社会、人性之间的关系。
1,首先要给大家介绍的是我的本命英雄诸葛亮。诸葛亮的有一个主动技能和一个被动技能。使用锦囊牌的时候可以多摸一张牌,并且黑桃花色的锦囊牌对其无效。总的来说诸葛亮十分看运气,但是运气爆表的时候可以说非常带劲了。
2,刘伯温,你可以叫他刘瞎子,他主要有一个技能就是占卜,开局可以看5张牌你可以调整顺序将较为好的牌收入囊中。还有一个被动就是当手中无牌的时候别人不可以对你出杀或者决斗,不过在8人局刘伯温优势不明显因为群攻太多。
3,杨玉环,也就是杨胖子。杨士坏王要技能是可以换牌当找们皿量损失的当于牌小士去失的血量自动换牌。她还有一个被动就是君阵营的英雄判定牌为黑色她可以获得这张卡牌。杨玉环这个英雄的玩法就是要掉血,这样可以让她更猛,在8人局优势更加明显。
4,朱元璋,朱元璋主要有一个技能那就是换牌,当手牌清空的时候会自动获得两张手牌,玩朱元璋的诀窍在于我们要如何走完自己手中的牌,一般我玩院长喜欢拥有我的神器芦叶枪和博浪锤,这样堪称无敌啊!
5,有一些英雄本身不是特别强势但组合起来非常强势,比如貂蝉和杨延昭啊任恒之组合起来堪称无敌,貂蝉的技能是掉血可以将场上任意一个英雄补满手牌,当杨延昭或任恒之这两个可以相对使用多次杀的英雄相结合在一定程度上可以一举解决一名或者两名英雄。
好问题
你要看绝活英雄适不适合当前版本
金贡的绝活船长春季赛一次都没选出来,因为没有适合船长的符文,不灭被砍了
为啥AD现在都玩韦鲁斯厄斐琉斯,很多选手的绝活,vn卡莎,选出来就是逆天而行,上单vn不说,选个ADCvn就是在白给,卡莎更别提,岚切削了卡莎都变送分童子了。
一般版本op的点,上路奥恩瑟提鳄鱼,打野巨魔男枪,AD韦屌丝厄斐琉斯,中单瑞兹飞机塞拉斯潘森,这些是op的选择,一般是非ban即选的。
绝活不是不能选 比如打野选个巨魔中单选个余震冰女辅助是个泰坦 我寻思你再选个奥恩是不是太没输出了 不如选个船长对线混一混打团重拳出击。
好吧忍不了了。
这是干将神装技能伤害数值
然后来看女娲神装技能伤害数值,
看伤害对比,二者相差不多,但是问一般人法师中谁伤害最爆炸?大多数人想着是干将,或者小乔安琪拉妲己,并没有多少人会提起女娲。
以上说明女娲伤害并不低。然而有人问了,这是大后期神装之后呀,前期她女娲能和干将比伤害??
没错,女娲就一妥妥的后期英雄,前期表现怎样呢?
手长清线快,守塔能力强。有人可能说了,她清线快个P。
女娲2级清线小技巧。https://www.zhihu.com/video/1181381151851274240这样一看其实也并不慢。
支援快,支援强。女娲3技能绝对是所有法师技能里最特别的一个。超远距离传送加大范围眩晕以及……伤害。(降落地点中心在草丛中,草外敌人是看不见的,类似吕布大招)(施法时可以随时取消,但是敌人看到的落地的光圈不会取消,可以迷惑敌人卡走位逼退敌人)以下为女娲3技能与司马懿3技能施法距离对比。
https://www.zhihu.com/video/1181171932228280320https://www.zhihu.com/video/1181171980111433728嗯,差了一条街。
保命能力强。被动技能技能命中敌人标记,所有友方攻击标记敌人增加移速以及少量生命回复,神级团队增益效果。3技能受到伤害加护盾加移速以及减速身边敌人,简直保命神技。被动技能每次升级增加3%视野2%施法范围。4级干将增加15%视野,4级女娲增加9%视野6%施法范围,15级女娲增加42%视野28%施法范围。视野是啥用我多说?一寸长一寸强可不是乱讲。
最后补几个我自己剪下来的镜头。
注意细节。https://www.zhihu.com/video/1181177664148275200https://www.zhihu.com/video/1181177972504166400https://www.zhihu.com/video/1181178052057522176+最近打了几局
+有没有觉得女娲和雅典娜有一个地方很像?
你仔细琢磨。
当然是面罩啦!把眼睛遮住真的超级帅啊!
+2.3 22:00
刚打排位时补了一手女娲,李白打野5分钟不到就离线,再也没重连。刚开始谁都没说话,被对面压着打都很苦b,也发起了几次投降,2票反对没投成,然后就坚持着。
没错,拖了28分钟,最后惨胜,真的很难。这场比赛我第一感觉就是,队友挺会玩,咬金带的惩戒边守上路边刷野,肉的一坨跑的还快,一直单带拖对面节奏,中间我家被团灭都亏他线带得好,项羽也挺上道,该上时没怂过,一看到程咬金突后就往上顶,对面蒙犽有装备却只能堆着俩肉打,中期东皇连着几次闪现吸虞姬,虞姬被秒我们就团输,我女娲一直清线,参团,支援,大招配合程咬金游走,3技能咋呼对面掩护咬金逃,开团就找机会大招射蒙犽和干将,配合队友击杀。另外确实感觉只要拖到后期女娲威胁爆表,全局掌控于心,节奏尽在手中。这是我翻盘最爽的一次,4打5,好几次被团灭,好几次被上高地,但最终还是守了下来,拿下了比赛。从李白退出游戏,到拿下第一条风暴龙王,再到最后一波团赢,当28分钟队友去上路带线推塔,我在中路清兵,超级兵一拳锤掉我1/4血时,我知道,小兵还在前进,英雄为何退缩?
美杜莎:首先medusa是远敏,输出环境好不存在很多近战后期的切入问题,然后是前中期由于秘术银蛇的存在对线巨猛,收钱快,续航强,有魔法盾和大招在生存强,基本上1-2个人很难杀,来多了还有可能被反gank,出了坚韧后基本是无限续航,林肯出了肉的不能解释,团战顶上去一个大十分恶心。
唯一缺点是输出装(分身圣剑等)出来之前输出不够,团战放完大后容易被无视,节奏偏慢,但是有了林肯分身之后有肉又有输出又有控制,推线又强,有了剑盾之后更有1V5的实力,总之就是对线强,刷线强,生存强,续航强,团战强,有了装备又够逆天的一个英雄。
T0:石头人、青钢影、瑞文、刀妹
T1:鳄鱼、诺手、潘森、剑姬、蒙多、阿卡丽、酒桶
不推荐:蛮王、炼金、提莫、狗头
推荐理由:以上几个英雄都有着不俗的高支援性和强打架能力,手游节奏快速,支援和打架能力越强,对于胜局的影响也就越明显。青钢影可上单可打野,版本绝对的T0之子,虽然拥有一定的操作难度和熟练度要求,但如果可以熟练使用,对于上分可以起到非常大的帮助。
关于版本:这个版本绝对是坦克崛起的版本,而且相比于之前版本,无位移法师慢慢开始登场,刺客射手偏弱势,不过打野和中单依然是带动整个比赛节奏的关键点。版本打法:这个全新的版本中主要有这么两个主流的打法思路,一个是抢节奏的高效率阵容,以快速发育打架为主;另外一个思路就是多战士和坦克阵容,这样具有极高的容错率然后稳定发育,直到己方射手和法师发育起来开始抱团打架。多排英雄分析:诸葛亮、李元芳、梦奇应该是前一个阵容思路的代表,梦奇超强的前期骚扰节奏,可以让对面的打野宛如一个智障一样,有着可能是荣耀史上最强的一级作战能力,元芳在前期就可以高效推塔,诸葛亮前期伤害高的优势也能体现的淋漓尽致,这种套路搭两个前期作战能力强的战士,如达摩、关羽、杨戬,稳当上分!嬴政、张飞、宫本武藏就是后一种思路的代表。
嬴政在新版本该版后大招的伤害爆炸,无论什么形势下都能稳定的提供火力压制,逆风局是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风局对于无法使用位移的后排可以直接超远程击杀!张飞宫本,一个保己方后排,一个直接和对方后排一换一,就是这么强势!搭配的射手和打野是可以逆天的,如大小姐、玄策、李白等!单排英雄推荐:现在的版本,单排很难拖到后期,经常前中期2分钟的小龙团就定胜负!前期的节奏和资源掠夺变得非常的关键!所以一些前期支援快、战斗力强的是当前版本的香饽饽,想要稳定上分的话,选择这些非常关键!眼观四路,多多支援,前期节奏起来了,想输都难!射手英雄:守约、大小姐、狄仁杰、元芳(打野)在单排中,自保就是非常关键的,毕竟是单排又不是5v5有小伙伴全程保护。
孙尚香前期可以很好的对敌方防御塔进行消耗,后期又是恐怖无比的输出点,自身还有位移自保能力还不错。
李元芳作为打野推塔和抓人能力都是非常强的,前期的能力算是射手中最强的。
狄仁杰和成吉思汗算是平A型英雄!守约可以说是独一档的射手,在开发出来后,前期可以很快的开始带节奏,可以帮助打野反对方buff,或者帮助中路抓对方法师。
法师英雄:嬴政、诸葛亮、扁鹊、武则天嬴政是现在唯一一个全期打肉都特别厉害的英雄,无论什么形式都能稳定的提供火力压制,逆风局是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风局对于无法使用位移的后排可以直接超远程击杀,可以有极大的压制力!诸葛亮逆风能力差,搭配团战肉搏阵容其实不是很搭,不过有着最强的滚雪球能力!武则天是逆风,均势局发挥稳定,有稳定输出,反突能力强,但在顺风局无法单靠自己的力量带来胜利,扁鹊是靠无敌的续航和中路solo能力以及超强的中距离输出,但是实在是太害怕刺客强行突脸一套带走!刺客英雄:玄策、李白、猴子、娜可露露、露娜这个版本刺客很弱势,除了玄策!玄策强在兼具前期的高输出及有强滚雪球能力,属于顶级的抢节奏英雄,虽然有完美的节奏感但其容错率低,后期无力的问题,但玩的号的玄策,前期就把对面打爆很正常!其他几个打野,由于现在阵容都很肉,野区很难保护好,李白只要队友会保影子且保的住影子位置的阵地,依旧是很强的英雄,属于发挥有限制的英雄。
露娜是因为需要进场输出,在全是高血量大汉的版本进场很容易被aoe伤的无法再次进场。
猴子露露属于对后排威胁极高的英雄,但由于半肉战士太过强势,使其容错率降低!坦克英雄:梦奇、张飞、白起、牛魔这个版本对于坦克的加强,让坦克可以和上版本的半肉战士一样平起平坐!梦奇是一个很特殊的英雄,他有着可能是荣耀史上最强的一级作战能力,一个前期住在对面的野区的梦奇可以极大的干扰对方发育,所以最适合的还是上单和辅助两个位置,张飞本来以为看了改动会削弱很多,然而实战后发现这个版本张飞相当强势!没有大招也能威胁对面的后排了!白起经济起来非常可怕,牛魔的高机动性和强控依然稳定!战士英雄:哪吒、达摩、铠、苏烈、关羽、花木兰这版本依旧是战士的版本,许多战士都有良好的发挥,而且战士从以前的上野辅助摇摆,也渐渐变为可以摇摆四个位置战射手位了。哪吒依旧是版本之子,这个版本前排变硬,刺客想摸到后排已经很难了,而哪吒依旧可以靠大招直接威胁后排,是这个版本唯一一个可以稳定突进后排的英雄而且有高概率直接击杀对方核心输出,加之其分推能力,对方也难以有效反制其突进。杨戬,曹操,花木兰在当前版本中胜率下降,纠其原因还是技能数值在普遍超模的战士领域有点不够了,而宫本是缺在无坦度,在兄贵互殴版本一技能发挥不如以前!铠和苏烈则是数据逆天的英雄,机制其实不强,但无奈基础数据太高,使其前中期有极强的入侵及同类英雄最顶尖的单挑能力!关羽和达摩的控制依然恐怖,玩的溜的依然能一脚定江山!
在《英雄联盟》这款备受玩家热爱的游戏中,每位英雄都有其独特的特点和技能,然而总会有一些英雄在solo对局中显得较为弱势。了解这些英雄的弱势所在以及如何有效地对其进行应对是提升游戏技术的关键之一。
首先,让我们看看一些在solo排位中易受到限制的英雄。这些英雄可能在对线期间容易被对手击败,或者在后期团战中缺乏足够的输出能力。比如,一些依赖于装备和等级的英雄可能在金钱或经验受限的solo环境中表现较差。
针对这些弱势英雄,玩家可以采取一些策略来应对,以确保在对局中具备竞争力。以下是一些应对弱势英雄的建议:
通过以上策略的运用,玩家可以更好地对抗那些在solo排位中表现较为弱势的英雄,提高自己的胜率和游戏体验。
总的来说,在《英雄联盟》这款竞技游戏中,了解并应对弱势英雄是提升游戏技术的重要一环。通过分析弱势英雄的特点,制定有效的对策,并不断提升自身技能,玩家可以在solo排位中取得更好的成绩。希望本文能够为广大玩家在游戏中遇到弱势英雄时提供一些帮助,让每一场对局都能成为成长和收获的机会。
无限火力小炮老鼠武器大师,还有一个恶心人大虫子
在许多游戏中,我们经常会听到关于帝国的英雄和弱势英雄的讨论。作为一名资深玩家和游戏爱好者,我想就这个话题写一篇博客来分享我的看法。
首先,让我们来定义一下什么是帝国的英雄。通常来说,这类英雄是在游戏中表现出色、实力雄厚的角色。他们拥有强大的技能、高耐久度和出色的输出能力,常常被玩家视为“不败之神”。相比之下,弱势英雄则指的是在游戏中表现相对较弱、被边缘化的角色。他们可能缺乏有效的技能组合、容易被击杀或输出能力不足,导致在游戏中难以发挥作用。
对于帝国的英雄,玩家们往往会争相选择,因为他们拥有高胜率和良好的游戏体验。这些英雄可能在游戏更新中被加强,或者本来就设计得非常强大。一些玩家会因此选择这些英雄,以获得更高的胜率和更好的游戏体验。
然而,对于弱势英雄,情况就有所不同。这些英雄可能被玩家忽视,因为他们在游戏中表现不佳。有些玩家可能觉得选择这些英雄会减低胜率,甚至破坏游戏体验。然而,正是因为这种忽视,使得一些玩家尝试挑战自我,选择弱势英雄来展示自己的实力和技巧。
对于玩家来说,选择帝国的英雄和选择弱势英雄都有各自的挑战与机遇。选择帝国的英雄或许可以更容易获得胜利,但也可能导致依赖性过强,缺乏挑战性。而选择弱势英雄则需要更高的技术要求,挑战性更大,但一旦能够掌握,也能带来更大的成就感。
在游戏中,如何平衡帝国的英雄和弱势英雄之间的关系是非常重要的。游戏开发者需要不断调整英雄的平衡,保持游戏的多样性和公平性,让玩家可以自由选择自己喜欢的英雄而不用担心胜率的问题。
作为玩家,我们可以尝试不同的英雄,包括一些帝国的英雄和一些弱势英雄,来体验不同的游戏感受。对于那些帝国的英雄,我们可以更深入地了解他们的技能和玩法,提高自己在游戏中的实力。而对于那些弱势英雄,我们可以尝试挑战自我,不断提升技术水平,体验到不同的游戏乐趣。
在游戏中,选择英雄不仅是一种策略,更是一种态度。无论是选择帝国的英雄还是选择弱势英雄,重要的是享受游戏的过程,不断提升自己的技术水平,体验到游戏带来的乐趣和挑战。
希望这篇博客能够帮助大家更好地理解帝国的英雄和弱势英雄在游戏中的意义,同时也希望大家能够在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战!