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如何评价dota2新英雄马尔斯?

发布时间:2024-11-10 21:06作者:admin

一、如何评价dota2新英雄马尔斯?

最近是玩了几把玛尔斯,但是都没赢,玛尔斯已经没有刚开放前两天的强大表现了。我个人分析玛尔斯的几个特点,给大家参考一下。

1.技能爆发不俗

玛尔斯 竞技场+矛+盾 的技能配合,优秀装备搭配的2技能输出都让他拥有着同类型英雄没有的优秀爆发。

2.物理防御优秀

缠住对手大哥的时候,3技能护身甲盾可以让对面大哥痛不欲生,你只能给玛尔斯的盾敲鼓,但是无法真正对他产生威胁。

3.大招配合力强

虽然玛尔斯的大招的团控效果不是很好,不过释放范围上还算是不错,比较适合配合队友,而且不像虚空大招对队友有阻碍,在配合性上要强很多。

优点说完了,就要说缺点了

  1. 技能稳定性差

玛尔斯的1技能作为主力硬控,技能有一个比较麻烦的二段判定的机制。第一段要指向命中敌人,第二段要命中树或者是墙壁塔。第一段命中就有命中要求,第二段还要推到障碍物上。严重影响了这个技能的命中效率。有时候还会帮助对手逃跑。大招的机制如果对面不跑或者是不被1技能命中那也只是一个类似干扰者圈的限制位移技能,无法有伤害硬控技能的效果,而且总体来看范围还是不大。这两个控制技能的命中跟效果都有一定的疑问。

2.欠缺持续输出

玛尔斯的基础攻击间隔是1.8,这就限制了他在普通攻击上的发挥,而且也没有优秀的技能配合。一波团战爆发是很足,但是爆发之后就不短的空档期。现在普遍做法是出黯灭发挥二技能的暴击威力,尽量一波控制爆发给人足够大的压力。

3.惧怕黑皇

作为一个控制核心,玛尔斯的技能都无法无视魔法免疫。基本在中后期的时候发挥就很成问题。在这上面就不如虚空谜团,或者A杖干扰者这么的全面了。

综合来看玛尔斯的稳定性不好,以爆发为主的特性不适合在劣势或者后期发力。尽量的积极争取前期的优势跟领先,降低自己的失误率可以更好的发挥这个英雄。玛尔斯还是偏向于顺风昌逆风狗的设计,尽量以爆发为主控制为辅来走会更好。

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二、dota2新英雄更新顺序?

我觉得是没有特定的顺序的,只会有“力量”、“敏捷”、“智力”三种类型的分配,比如这些天刚出的新英雄“兽”,就属于力量型英雄,它就分在了力量系英雄里。如果你想知道要推出的新英雄顺序,那就只能看Dota2的游戏公告,或者从valve公司打探内部消息了。

三、dota2新英雄详细解析?

Dota 2最新英雄是一个多面手,拥有强大的攻击力、高机动性和丰富的技能组合。他的主动技能能够在战斗中快速造成大量伤害并具有控制效果,而被动技能则使他在战斗中更加具有生存能力。

此外,他还拥有一个强大的大招,可以在团战中造成大面积伤害并打乱敌方队伍的阵型。这个英雄需要玩家灵活运用他的技能,并在战斗中做出决定,是一个极具挑战性的英雄。

四、dota2新英雄加里奥?

目前没出新英雄,听说大屁股(深渊领主)快出了,而且还看到了模型。dota所有英雄中还有大屁股和小毒狗(弧光守卫者)没出,应该快出了吧。全新的英雄还不知道会等到什么时候才出。

五、dota2新英雄技能介绍?

Dota2新英雄是一个名为“魔女”的女性英雄,她有四个技能。第一个技能是“魔法射线”,可以发射一束光线造成伤害并减慢敌人的移动速度。

第二个技能是“魔法护盾”,可以为队友施加一个持续减伤的护盾。

第三个技能是“魔法风暴”,可以召唤一场风暴来伤害敌人并减少他们的护甲。

最后一个技能是“魔法守卫”,可以召唤一个守卫来监视一片区域并对侦测到的敌人造成伤害。这些技能使得魔女成为一个强大的辅助英雄,可以为队友提供支援并对敌人造成伤害。

六、如何看待《Dota2》的新英雄琼英碧灵?

英雄技能割裂严重,四个技能其实还可以,就是要换下顺序

个人建议

二技能改为大招,技能释放后,施法范围跟着本体移动,本体进入虚化,敌方进入技能范围后虚化(不缴械),技能范围内的人可以相互攻击,技能外部的敌人无法攻击内部,相当于是个范围虚化,技能内部华山论剑。

大招改为二技能,取消本体虚化,升级技能可降低冷却,满级后变为法球,开启后可以攻击虚化单位,完美和上面的新大招联动,法球释放,必定触发三技能被动。

一技能的子弹造成的恐惧改为虚化,虚化带减速和缴械。

评论的大佬说的很有道理,二技能改为大招后,其实加点伤害就不错了,不需要内部可以相互攻击。

七、dota2新英雄破晓出装?

输出的话就出黯灭金箍棒强袭蝴蝶,辅助就出笛子梅肯,板甲龙心

八、如何评价《DOTA2》新英雄「玛西」的技能设定?

这个新英雄是我卸载DOTA2的原因,技能过于BUG,我怀疑设计师从来不玩他们自己设计的游戏,现在美服天梯都是BAN 玛西,ban不到就抢,那边抢到那边赢。全部的玛西都是出肉,一点输出都不出,团战Q背到谁谁就死。大招打谁秒谁,主要是你还打不动。

首先,这个英雄是个数值怪,基础属性和成长爆炸,就算不出任何装备都肉的要死。我看到有很多人说末日,剃刀克制玛西,但是纯肉玛西就是来吃技能的,她还巴不得DOOM给她大,剃刀吸她攻击力。纯肉玛西无脑简单,出个跳刀,团战前给输出位个BUFF,然后跳刀或者E上去强开吃伤害,如果你把全部技能浪费在玛西身上,在经济持平的境况下团战必输。如果你不管她,她大招只要摸到脆皮就是秒杀,伤害你根本看不懂。

主要是那个背摔个吸血BUFF,背摔机制太逆天,有范围控有位移有伤害,最让我不能理解的是为什么主目标也要被眩晕?被范围影响的次要目标地方英雄被眩晕我还能理解。我认为背摔作用于友方英雄的机制应该被分开放到魔晶体里然后伤害也要回调以抑制纯肉玛西过于猖狂的环境,整个MOBA历史上都没有这么逆天的小技能。

E技能砍得不够,伤害也要砍一刀,满级300的范围伤害太高

还有那个吸血BUFF,攻击力和吸血加太多,给队友加的数值至少要砍一半才算平衡。幸好现在E技能的位移被砍,但是后续估计还要大砍。但是不得不说大招的机制设计的还行。如果设计师自己玩DOTA2,那他就不可能设计出来这么BUG的英雄。

九、dota2新英雄琼英碧灵技能?

dota2新英雄的琼英碧灵技能是:

一技能:手枪射出一团腐蚀性的子弹,对命中的第一个敌人造成90/160/230/290魔法伤害,并击碎目标25/27/29/31/33%护甲和魔法抗性,持续4秒。

二技能:融入一团黑雾,持续(5/6/7/8)秒,并变为幽魂。进入黑雾的友方英雄会变成伪装状态,并在离开时变成幽魂。幽魂获得20%移动速度,无法被选中,并且在附近没有敌方英雄时会隐藏自己的身份。敌人能够看到幽魂在哪里,但不知道幽魂是谁。

十、dota2历史新英雄排名

在`dota2`的历史上,新英雄的出现总是备受期待和关注的焦点。新英雄的加入不仅会给游戏带来新的玩法和策略变化,也会为玩家们带来全新的游戏体验。在本文中,我们将探讨一些`dota2历史新英雄排名`,分析这些英雄在游戏中的表现和影响。

1. 神谕

神谕是`dota2`中的一名新英雄,他的加入引起了玩家们的极大兴趣。作为一名支援型英雄,神谕在战场上起着至关重要的作用。他拥有多种控制技能和回复技能,可以在团战中扭转局势。神谕的实力在比赛中得到了充分展示,被认为是一名非常优秀的新英雄。

2. 猩红刺客

猩红刺客是另一名备受关注的新英雄,他的高爆发输出和灵活机动让他成为了很多玩家的首选。猩红刺客的技能设计独特,可以快速击杀敌方核心英雄,是一名强大的刺客。他在游戏中的表现也颇受好评,被认为是一名非常具有威胁性的新英雄。

3. 影压魔道士

影压魔道士是一名擅长控制的新英雄,在比赛中展现出了极强的团战能力。他的大范围控制技能可以限制敌方英雄的行动,为队友创造更多输出机会。影压魔道士的存在让游戏变得更加多变和有趣,被广泛认可为一名极具价值的新英雄。

4. 黑霧刺客

黑霧刺客是一名擅长隐身和刺杀的新英雄,他的出现给游戏带来了更多战术选择。黑霧刺客可以在敌方不知不觉之间对核心英雄进行致命打击,是一名极具杀伤力的英雄。他的隐身技能让他成为了后期团战中的关键角色,备受玩家们的喜爱。

5. 火炮手

火炮手作为一名远程输出型英雄,他的高爆发输出和远程打击能力使他在游戏中非常引人注目。火炮手的技能设计独特,可以在远距离对敌方英雄进行打击,是一名重要的输出手。他的存在丰富了游戏的战术选择,为玩家们带来了全新的挑战。

结语

总的来说,`dota2`的历史新英雄排名中涌现出了许多备受瞩目的英雄。这些新英雄的加入丰富了游戏的战术玩法,为玩家们带来了更多的选择和挑战。未来,我们还可以期待更多强大的新英雄的加入,为`dota2`的世界注入更多活力和激情。

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