中文名字是奥术学识。游戏魔法分为1~4阶,分别需要奥术学识达到2、4、6、8才能学习。在技能树里解锁魔法可以增加学识,新手阶解锁是加1点,专家阶解锁是2点,大师级解锁是3点。此外部分英雄有经典技能,经典第二阶技能神秘直觉加5点奥术学识。额外战役失落传说里有很多野外建筑加奥术学识。
在编辑器里在地图上放一个英雄就行了 但是那英雄的特长你不能编辑 比如你放的是游侠 那他就只能拥有游侠的某项特长
英雄的攻击、防御,直接在生物身上体现 攻击力(A):英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。
部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增加5%;部队的攻击力比对方防御力每小1,伤害力增加2.5%。
(不过部队最多可以给对方造成400%的伤害力,但不包括技能和其他因素增加的伤害力) 比如某生物原本攻击力A,英雄攻击力B,则战斗中生物攻击力=A+B 防御数值类似攻击力,有兵种特长的英雄则在这个基础上再加上特长所带的数值 对话框中,攻击力**(**),意思是,前面一个是生物本身的攻击力,后面一个是加了英雄的攻击力以及特长的加成及受身魔法加成(比如祈祷)后的数据 防御的显示同攻击 防御力(D):英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。
部队的防御力比对方攻击力每大1,伤害减少2.5%;部队的防御力比对方攻击力每小1,伤害减少5%。
(最多只能受到30%的伤害力,但不包括技能和其他因素减少所受的伤害) 力量,英雄的魔力可以增加魔法杀伤力的威力和提高辅助魔法维持的效果(持续时间=力量数值)。
知识,影响英雄魔法总量(魔法总量=知识*10) 智力技能 可以增加英雄的MP上限 基础:最大MP提高25% 高级:最大MP提高50% 专家:最大MP翻倍
英雄无敌3游戏里面,知识和力量分别对应着英雄的魔力值和魔法强度。
通常情况下,一点知识对应着十点魔法值,而力量等增加攻击魔法的攻击效果或者辅助魔法的持续时间。两者都非常有用,通常情况下,要先保证知识,有了足够的魔法值之后力量才能发挥作用
普通模式普通英雄里面,个人认为这几个英雄最好用:
鬼族山特:特长聚灵术,无须土系真复活本方亡灵部队,且此英雄学到土系、后勤、智力、进攻、智慧的概念很高。他要是带上几十个吸血鬼,打龙堡都很轻松无损。
城堡姆拉克爵士:特长所有部队速度+2,在战斗中非常有优势。
地下城两个复活魔法英雄:特点复活术加强(有生命部队),不过需要英雄学到土系特性。
据点肯咯·哈格:一般新手不喜欢玩据点,老玩家都能欣赏据点的优势,那就是嗜血式的进攻进攻再进攻!此英雄的特长进攻术,且自我能力增长点一直在攻击力上,打到中期攻击力很容易上40,肉搏战中简直是对手的噩梦。
元素城艾丽莎:特长魔法神箭+50%伤害,在早期非常好用。
英雄无敌3游戏里面,有很多强力的英雄,比如资源特,兵种特,技能特等。
要说最强的英雄,一个应该是人族的大脸姆拉克,速度加2的特性足以傲视群雄。而大后期的最强应该应该是泰泽泰钢板,868级之后别人都打不动他
英雄无敌游戏里面,恢复魔法主要可以通过以下几种方式。
一是自然恢复,每天可以恢复一点魔法值。
二是访问地图上的水井,魔法自动补满。
三是在有魔法行会的主城休息一天,魔法补满。
四是学习神秘术,增加每天魔法恢复速度。
五是装备魔力神符等宝物,如果能合成魔力源泉,魔法每天补满
城堡族:
枪兵/戟兵,弓箭手/神射手,狮鹫/皇家狮鹫,剑士/十字军,僧侣/祭司,骑兵/骑士,天使/大天使
壁垒族:
半人马/半人马首领,矮人/战斗矮人,木精灵/大精灵,飞马/银飞马,枯木卫士/枯木战士,独角兽/独角神兽,绿龙/金龙
塔楼族:
小妖精/妖精,石像鬼/石像怪,石人/铁人,法师/da法师,神怪/神怪主,蛇nv/蛇妖,巨人/泰坦巨人
墓园族:
骷髅兵/骷髅勇士,行尸/僵尸,幽灵/阴魂,吸血鬼/吸血鬼王,尸巫/尸巫王,暗黑骑士/恐怖骑士,骨龙/鬼龙
地狱族:
小怪物/怪物,歌革/玛各,地狱猎犬/三首猎犬,恶鬼/长角恶鬼,邪神/邪神王,火精灵/烈火精灵,恶魔/大恶魔
地下城:
洞穴人/地狱洞穴人,鹰身女巫/鹰身女妖,邪眼/毒眼,美杜莎/美杜莎女王,牛头怪/牛头王,蝎狮/毒蝎狮,红龙/黑龙
据点族:
大耳怪/大耳怪王,恶狼骑士/恶狼斗士,半兽人/半兽人首领,食人魔/食人魔王,大雕/雷鸟,独眼巨人/独眼王,比蒙/比蒙巨兽
要塞族:
狼人/大狼人,蜥蜴人/蜥蜴勇士,毒蝇/龙蝇,蜥蜴/巨蜥,野牛/蛮牛,飞龙/飞龙王,九头怪/终极九头怪
元素族:
小精灵/精灵,气元素/雷元素,水元素/冰元素,火元素/烈火元素,土元素/石元素,精神元素/魔法元素,火鸟/凤凰
中立:
农民,投石矮人,盗贼,野猪,木乃伊,游牧民,金人,幻影射手,恶鬼,钻石人,魔幻法师,紫龙,毒龙,水晶龙,圣龙
塔楼的英雄分为炼金术士和术士。
炼金术士就不说了,各个初始带神技,要不神秘,要不学术(学术副将是好技能,主将就不是了)。唯一能看的就是尼拉。
术士是初始带智慧,但是在小地图对战里,智慧不一定是好技能(没钱出塔)。而且术士技能树极差,后勤探路都难出,还容易歪鹰眼神秘急救这种神技。
不过塔楼最坑的还是建筑树,兵本来就贵,法师塔还卡资源,不过塔楼后期还是强的。
2代入坑。3代丰富了2代。但是4代才是真正的“英雄”无敌。。
几个英雄凑一起砍几万个天使 龙什么的玩一样的。。