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英雄无敌3魔法详解?

发布时间:2024-10-01 11:16作者:admin

一、英雄无敌3魔法详解?

英雄无敌3游戏里面,魔法是战斗和游戏进行中的重要元素。

按照属性划分,有风系,气系,土系,水系四种魔法。

按照等级,有一到四级魔法

二、英雄无敌3蛮牛详解?

蛮牛是要塞族升过级的五级兵,非常强力。

攻击11,

防御16,

伤害12~16,

生命70,

速度6,

价格600金币,

特技死神之眼:攻击时每只蛮牛都有10%的几率直接瞪死一名敌人。

蛮牛最强之处就在特技“死神之眼”上,达到一定数量后,大家可以理解为直接杀死自身数量1/10的敌人。这个特技不属于魔法,即便是魔免的黑龙也难逃一死。

但要注意,死神之眼只能作用于有生命的单位,对丧尸、傀儡、元素是无效的。

三、英雄无敌3攻略详解?

基础一:开局选择三选一,要选择金钱开局,开局城堡只收入500 金一天,没能建设时可能第一周就只能保持到周末,这个会非常痛苦的。反而选宝物或矿物的相对就次要了,毕竟一个一级的宝物对战斗的帮助不会太大,矿物更是不急需用,开局最需用的是金币。

选择金钱开局会随机送500`1000金币,会提早几天招出副英雄,英雄多了才好快速捡物开图,并在培养英雄时,可有了个选择的,现时可聚集两英雄身上的兵力,开荒杀怪更安全,兵力损耗更少,游戏中多招英雄的好处实在是太多了。游戏中多招英雄是最好用的基础技能了,无论如何多人做事,总比一人就会做得更多。游戏对多招英雄是有限制的,所以凡是游戏有限制的,我们要多做,哈。

基础二:速攻及抢城。游戏中,速攻永远是最重要的,抢来电脑的城池是最最漂亮,要相信电脑的发育情况,前面有城有钱有金山,主攻英雄不要做失捡物这种工作,速度小路向前冲,抢电脑城堡是最快乐的,电脑开局是带金钱开局的,第一周无论你发展的速度,是否比电脑的还快速,但是电脑第一周的发展的速度不会太差。

把城抢下就可完成双城传奇,电脑一般在周五或周六招兵出城抢矿,周日及周一时城内是最空虚的,不要害怕,勇者无敌。只要集合开局两英雄身上的兵力,在攻克路口兵损少的情况下,基本上电脑的城已经就是你的了,而周一永远都是你先开始招兵的。你越早打过去,吃掉电脑一家是一家,游戏难度就越降低了。

基础三:养步及诱敌。游戏中,英雄移动速度是很重要的,英雄的每天移动力由休息时所带部队最慢的兵种决定,英雄每天休息时只带最高速兵种,会增加英雄在第二天的移动速度,如何想办法只带最高速兵种,每天休息时将慢速兵种放在城内、野外矿上或者副英雄身上就为养步,增加英雄移动力。

在城内休息时养步,将慢速兵种全放在城内,英雄只带最小量最高速兵种,此为养步同时,亦称之为诱敌,城内身上无兵时,电脑会冲到城旁或直接攻城,这时就可把战斗变成较有利的守城战,如果没有用诱敌招数,电脑会往外跑,追杀起来不容易。

同时在野外养步,亦容易变为诱敌,容易被电脑偷袭,野外养步要注意安全啊,否则主英雄被电脑一击而死亡,这就开心快乐了,读档不一定能救得回来。

此野外养步诱敌,同样适用于攻城,当主英雄兵力不足攻下城池,而电脑也不出城,实在无法,如果有副英雄在旁,可让其前冲,诱敌出城。此招数多立奇功万试万灵啊。

四、英雄无敌3牺牲详解?

牺牲是火系五级魔法,以本方一支部队为代价复活另一支部队,复活的生命点数为(力量值+牺牲部队基本生命+3/6/10)×牺牲部队的数量。

用的时候分两步:先点击准备牺牲的部队,他们就会立即全部消失不会有尸体残留(所以就别想再用四级土系转世重生把他们复活了);然后再点击想要复活的部队,就会复活相应生命值的数量,相当于一次强力转世重生。

正因为复活效果算是四级的转世重生魔法,因此它无法复活金龙,但是却能将金龙作为牺牲的材料,因为它是5级魔法。同样的,装备了龙王神力以后,无法使用牺牲来复活任何部队。 

五、英雄无敌3外交术详解?

增加中立部队的加入机率,并降低投降时的费用和英雄访问智者图书馆所需要的等级。

1. 会逃跑的怪物有25%/50%/100%的几率加入你的军队。

2.遭遇敌方英雄部队,不敌投降时所需费用减20%/40%/60%。

3.拜访智者图书馆所需等级降至8/6/4级。

六、英雄无敌3 欧灵详解?

你好,英雄无敌3中的欧灵是一名强大的法师英雄,他有着出色的法术攻击能力和防御能力。以下是欧灵的详细解析:

1. 英雄属性

欧灵的主属性是智力,次要属性是生命和魔法值。他的初始属性为170点生命值,450点魔法值和14点的攻击力。欧灵的成长属性也很出色,每升一级,他将增加4点生命值,9点魔法值和0.2点的攻击力。

2. 技能

欧灵的技能比较适合法术攻击和防御,具体如下:

(1) 烈焰风暴:对目标区域内的所有敌人造成伤害,伤害值取决于欧灵的魔法值和英雄等级。

(2) 魔法护盾:提高欧灵的防御能力,减少受到的攻击伤害。

(3) 魔法充能:增加欧灵的魔法值,使他能够连续释放更多的法术。

(4) 魔法风暴:对目标区域内的所有敌人造成大量魔法伤害,伤害值取决于欧灵的魔法值和英雄等级。

3. 技能树

欧灵的技能树主要分为三个分支:

(1) 烈焰风暴和魔法护盾:这两个技能组合起来可以提高欧灵的攻击和防御能力,适合用来打造一个坚固的法师英雄。

(2) 魔法充能和魔法风暴:这两个技能可以提高欧灵的魔法值和攻击力,使他能够释放更多的强力法术,适合用来打造一个高输出的法师英雄。

(3) 混合分支:这个分支可以同时提高欧灵的攻击、防御和魔法值,使他成为一个全能型的法师英雄。

4. 搭配建议

欧灵可以与其他英雄搭配使用,以发挥最大的战斗效果。以下是一些建议:

(1) 搭配坦克型英雄:欧灵的防御能力较弱,因此建议搭配一个坦克型英雄,如加隆或乌泰克,来吸引敌人的攻击。

(2) 搭配治疗型英雄:欧灵在战斗中可能会受到伤害,因此建议搭配一个治疗型英雄,如琳娜或克里希纳,来为他提供治疗和恢复魔法值的支持。

(3) 搭配输出型英雄:欧灵的法术攻击能力很强,因此建议搭配一个输出型英雄,如艾伦达尔或泰兰德,来协同作战,打造更强大的团队。

七、英雄无敌3神速特长详解?

所有部队战斗速度+2,《英雄无敌3》只有城堡族英雄姆拉克爵士拥有这一特长。要注意只加战斗速度,不加行军速度。

姆拉克爵士是《死亡阴影》增添的英雄,在对战比赛中属于禁用角色,原因就是这个神速特长过于强大,而且是前中后期全方位无死角的强大。

就像武侠小说里讲的“无坚不破唯快不破”,神速特长无法克制,总能占得先机。在这种回合制策略游戏中,决战时往往一个全体加速或祈祷就能奠定胜局。

另外,这个特长不管带什么部队都有效,姆拉克爵士就是给外族当雇佣兵都能发财致富。

八、英雄无敌3丧心病狂详解?

丧心病狂的效果:最高可以让19格内的敌方单位发疯。也就是正常情况下,我们可以发疯2~3个单位,极限情况下,我们甚至可以发疯4个以上的单位。

疯狂的效果,就是让发疯的单位一回合内无法受到控制,而且攻击距离自己最近的单位。

九、英雄无敌3追随者详解?

在《魔法门之英雄无敌3》追随神迹中追随者(Henchmen)是继指挥官之后新出现的一个系统,现在英雄裸奔时指挥官将不再孤单,合适的追随者能起到意想不到的作用,但不要对它太过苛求,要想让它如指挥官一样独当一面难度太大了点,一般是以相对够长的生命值配合帐篷来当肉盾。

  在WoG选项中选择“追随者(Henchmen)”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。

  追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:

  初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;

  追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);

  追随者可以升级,公式为:

  HM experience=(hero level -1) x10 + earned xp + current day

  (earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1)

  HM Level=experience points / Level Rate + 1

  (Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)

  Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。  

  例外的有: 气元素(35),雷元素(40),土元素(50),石元素(58),凤凰(225),吸血鬼王(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),魔法龙(350),毒龙(400),水晶龙(450),圣龙(550),龙巫妖(500)。

  追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:

  attack = level / 3 + 1 + base

  defense = level / 3 + 1 + base

  health = (base + 10) x level

  damage min = (base + 2) x level

  damage max = (base + 5) x level

  speed = level / 10 + 1 + base;

  战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;

  追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;

  死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;

  守城战中死亡的追随者战后自动复活;

  如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值丢失,即新追随者的初始经验值为:(hero level -1)×10 + current day;

  如果同时开通了生物经验系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;

  兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。

  可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:

  疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;

  吸血鬼王:吸血鬼王追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;

  凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡

十、英雄无敌规则详解?

您好,英雄无敌是一款回合制策略游戏,规则如下:

1. 游戏目标:通过战斗、建设、招募英雄等方式,控制地图上的城镇、资源点,最终击败敌方玩家或完成特定任务。

2. 游戏流程:每个回合玩家可以进行以下操作:移动军队、攻击城镇、建设城镇、招募英雄、购买和出售物品、研究技能等。

3. 地图和资源:地图上会有不同的城镇、资源点和障碍物。城镇可以提供资源和士兵,资源点可以提供不同类型的资源,障碍物可以阻挡行军。

4. 军队和英雄:玩家需要招募不同类型的士兵组成军队,每个军队需要一位英雄领导。每个英雄有不同的属性和技能,可以通过升级和装备来增强实力。

5. 战斗:当两个军队在同一地点时,会进入战斗模式。战斗采用回合制,玩家可以选择不同的攻击方式和使用技能。

6. 研究和升级:玩家可以通过研究不同的技能来提高军队和英雄的能力,也可以通过升级城镇来提供更多资源和士兵。

7. 联盟与交流:玩家可以加入联盟与其他玩家合作,也可以和其他玩家进行交流和竞技。

以上是英雄无敌的规则简述,不同版本可能会有些许差异,需要以具体游戏规则为准。

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