有用的小技巧很多。首先,要注意好资源的管理和分配,这对于游戏的进程至关重要。其次,要善于利用特殊地形和地图道具,这可以帮助你在战斗中占据优势。此外,在游戏前期,探索地图和招募英雄非常重要,这可以提升你的战斗力和资源收集能力。最后,要注意英雄的攻击顺序和技能的使用,这可以在关键时刻帮助你逆转战局。总之,英雄无敌3需要耐心和技巧,熟练掌握这些小技巧可以让你更好的享受游戏的乐趣。
1.
魔法大师型。当你的英雄掌握了四级魔法末日审判的时候,你就可以在战斗时只带一只火焰凤凰出战,然后开局利用凤凰绝对的速度优势释放末日审判。再逃跑,更过分的是还可以用双C大法连续使用两次魔法再逃跑。特别适合对方主力英雄来攻城,我方兵源不足的时候使用。
2.
特别好用的外交术,当你的英雄掌握了高级外交术后,所遇到的中立野怪十有八九都会加入。这个外交术和伪装术同时使用的时候,中立野怪加入的成功率将加大很多。
3.
特殊的地形和高级战术的使用,战斗中的地形是随机的,有的地形会有很大的阻挡作用,如果你的英雄会高级战术,那么开局你就可以将你的远程单位放到里面,然后外面挡住肉硬的单位(比如高级矮人,树人)
4.
作战单位的体积,这个游戏很个作战单位的体积不一样,攻击形式不一样,充分
裸奔。
(1)英雄访问城堡 注意不是进入驻守 点K键 把你的英雄带的兵全部解散 就可以实现裸奔了按了K快捷键进入王国概况界面后,先点击右上角的部队,然后弹出左边的部队状态界面后,点击解雇,OK,裸奔完成了!
(2)英雄土系初级或者不会 战斗时兵力全无 战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队 这样战斗结束 英雄就处于裸奔状态。
2.不受攻击。
电脑一般尽量避免直接攻击不反击的生物,如九头龙,大恶魔,精神元素。
特别是九头龙的数量在战争中较足的话,电脑是不怎么敢上去群殴的。
3.恶劣地形移动。
在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快.(当然前提是英雄没寻路术)。
这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物,而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。
4.分兵。
①较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击 毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。
②另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱闪电链的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止专家丧心病狂。
5.远程兵种攻城。
远程部队攻击10格以外的部队时,伤害力就会减半,如果对方部队在10格以外,且还有城墙保护,那么伤害力还会减半。
6.(这个很有用!)利用布阵术双格兵多一个控制格。
电脑使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格。
8.得到电脑盟友资源支援。
技巧(英语:Skill),泛指有别于天赋,必须耗费时间经由学习、训练或工作经验,才能获得的能力。通常也会将技术涵盖在“专业技能”之内。
技巧运动是由翻腾、抛接、平衡、舞蹈等动力性、静力性动作组成,是以徒手完成身体造型的体育运动竞赛项目。“技巧”一词源于希腊语“伶俐”,即指完善掌握纵跳、平衡和力量的人、它恰当地概括了技巧动作的特征。
技巧比赛有5个项目:男子双人、女子双人、混合双人、女子三人、男子四人。
英雄只能有8个技能,我喜欢那个一出来就有连锁闪电的蓝色巫师
土系魔法:这样你才有可能使用时空之门、异次元之门,还有单体攻击的雷鸣爆弹
气系魔法:连锁闪电、霹雳闪电超级爽
智慧术:有了这个,才能用高级技能
进攻术:高级进攻术增加30%攻击,威力非同小可
领导术:增加进攻的机会,并且可以带混合兵种,超级好用
智力:最大魔法值翻番,不过如果你能弄到魔力源泉,这个可以不学
幸运术:攻击翻倍,最好配合幸运草、龙眼指环一起用
寻路术:增加移动距离,追杀电脑
1.智慧术:学了它才有资格学习中高级魔法,重要性首屈一指(除非建了魔法彩虹)。
2.后勤术:《英雄无敌3》中移动力至关重要,能提升30%移动力的神技不可错过。
3.土系魔法:群体减速、真正复活、任意回城等战略性魔法要掌握这一技能才用的出来。
4.气系魔法:此系魔法的实用价值仅次于土系,掌握这个技能才能完美发挥。
以上四项技能是所有英雄都必须掌握的,其它可酌情取舍。1.外交术:对战神技,招降野怪壮大自身兵力,能把游戏难度从地狱级降到休闲级,就是对战时总被禁用。
2.水系魔法:群体疗伤、驱魔、祈祷等都很实用,还有镜像大天使战术了解一下。
3.箭术、进攻术:前者提升50%远程伤害,后者提升30%近战输出,都很不错。
4.防御术:降低15%所受攻击伤害也很好用。稍逊于前面两项技能,但三个防御特长英雄极为强悍,只是需要等级的支撑。
5.寻路术:恶劣地形较多的地图应该学一下,可免除移动力的额外损耗。
6航海术:具有大片水域的地图很有学习的必要,特别是城堡族那个前海盗女士优势明显。
7.招魂术:没什么可说的,墓园族英雄与生俱来,其它种族一般学不来。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。
其实不能算隐藏英雄,只是战役剧情英雄,一般地图选不了,共有11名。
凯瑟琳(骑士)、罗兰德(骑士)、格鲁(巡逻兵)、德肯(术士)、塞尔伦(魔鬼)、罗德哈特(死亡骑士)、摩莉尔(地下领主)、巨龙摩莉尔(地下领主)、科尔格(野蛮人)、伯拉格(野蛮人)、埃德妮(女巫)。
开荒首选杰诺娃(350金)、伊沃(精灵特加1速行动力有效),罗伊德(外交三杰,老树加1速)、凯琳(后勤三杰)。决战主力除了开荒的外还可以选择孟斐拉(防御特)、索格灵(抵抗特)、艾丽莎(智力特)。
建筑路线:精灵的建筑一句话可以概括,就是以精灵射手为核心。壁垒的全部玩法就是这个,开局首要目标是找木头把人马和精灵建出来,越早升级大地精灵越好。基本上做出了大地精灵就可以优先做经济建筑了,然后依靠大地精灵前期的强势迅速去占中立城甚至是敌人的城,发展别的族的高级兵来加强后期能力。至于本族的金龙按部就班慢慢来,不急,反正急也没用。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔
天赋即英雄特长,主要有兵种特长、技能特长、魔法特长和资源特长。
1.兵种特长即英雄擅长指挥本族该兵种作战,速度+1并具有额外攻防加成,英雄等级越高加成越多。
2.技能特长即某项技能更加强力,一般随着英雄等级的提升而逐步提升技能效果。
3.魔法特长即英雄施放某个魔法时效果大增。
4.资源特长:有9名英雄是每天增加350金币,4名英雄是每天使某项稀有资源+1。
5.还有极个别的英雄特长比较特殊。比如格鲁能把弓箭手、神射手、木精灵、大精灵训练成幻影射手,姆拉克爵士手下部队战斗速度+2等。