魔法门之英雄无敌1》
艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。
恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。
2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》
拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。
本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。
然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!
这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。
大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。
3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》
游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。
然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。
4、《魔法门之英雄无敌IV》
本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。
5、《魔法门之英雄无敌V》
做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。
所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。
特殊剧情英雄:因为太强,只有特殊剧情地图和某些官方地图里可以用,其他地图都是被禁止的。当然玩家对战也是禁止,看到也不许招。
格鲁:壁垒族力量英雄,幻影射手特长。可以把弓箭手、神箭手、木精灵和大地精灵升级为幻影射手,远程超强的脆皮兵种,开荒和决战都非常强力。但是英雄本身能力一般,技能树常常会出现垃圾技能,招过来后如果有更好的英雄就不必把格鲁当做主力了。
德肯:塔楼族魔法英雄,魔幻法师特长。可以把祭司、高级祭司、法师、大法师升级为魔幻法师,超强远程魔法单位。每3回合会施放一次群体魔法给友军加BUFF或给敌军加DEBUFF,无论扫野还是决战都十分给力。英雄本身技能树也很好,可以当主力英雄。
被禁英雄:
姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特长神速,所有单位速度+2。对战第一被禁英雄,除了墓园,无论去哪个族当外援都是超强。前期、中期强劲,后期的优势被减弱。技能树比较坑爹,不过还是绝对的主力。
外交特长英雄:对战被禁,城堡、壁垒、地狱各有一个。外交效率是壁垒最高,但是地狱一旦发展起来,外交养猪流比排骨一刀流还可怕。不过需要高手才搞得起,地狱开局弱鸡。
罗尼斯:城堡魔法英雄,特长祈祷。一开始就会4级魔法是很大的优势,前期优势不明显,中期以后给力。技能树一般,初始技能有学习术是垃圾技能,遇到水系魔法一定要学。
索姆拉:塔楼魔法英雄,特长连锁闪电。开局如果有遇到魔法井或魔力喷泉就非常给力,扫野可以直接挑战5级怪。扫野一般,决战给力。技能树还不错。
英雄无敌是一款经典的回合制策略游戏,而VCMI是英雄无敌3的一个开源重制版。下面是英雄无敌VCMI中的兵种介绍:
1. 人族兵种:
- 步兵:具有较高的防御和耐久度,适合用于近战战斗。
- 弓箭手:远程兵种,可以对敌人进行持续攻击,但防御力较弱。
- 骑士:拥有高移速和攻击力,同时也具有不错的防御力和耐久度。
2. 精灵族兵种:
- 守卫者:具有较高的防御和耐久度,特别擅长防守。
- 射手:远程兵种,可以对敌人进行持续攻击,并且有一定的机动性。
- 独角兽:骑兵单位,移动迅速并且攻击力较高。
3. 野兽族兵种:
- 熊:近战兵种,具有强大的攻击力和耐久度,但移动速度较慢。
- 猴子:远程兵种,攻击力较弱,但移动速度快,并且拥有一定的伤害加成。
- 豹:骑兵单位,移动速度极快,并且攻击力也不错。
4. 不死族兵种:
- 骷髅兵:近战兵种,耐久度较低,但攻击力不俗。在被消灭后可以通过骨堆复活。
- 弓箭手:远程兵种,攻击力和防御力都比较一般,但可以进行持续性攻击。
- 吸血鬼:具有强大的攻击力并且能够吸取敌人的生命值。
5. 龙族兵种:
- 火龙:攻击力非常强劲,同时也有不俗的防御力和耐久度,是非常优秀的近战单位。
- 冰龙:远程兵种,攻击能力较为一般,但可以冻结敌人,从而减慢敌方的行动力。
- 神龙:骑兵单位,具有强大的攻击力和防御力,是最为强大的兵种之一。
以上是英雄无敌VCMI中的部分兵种介绍,每个兵种都有自己独特的优缺点和适用场景,玩家在游戏中需要根据实际情况来进行合理的选择和搭配。
1.骷髅兵/骷髅勇士:属性在一级兵里中等偏下,但凭借鬼城英雄神技招魂术可轻易积攒出惊人数量,战斗中“迎风一刀斩”让人胆寒。
2.行尸/僵尸:攻防低速度慢,最弱二级兵实至名归。僵尸有20点血前期还能守守城,后期干脆推转换场里变骷髅吧。
3.幽灵/阴魂:又一个属性差劲的无用兵种,回血特技只能用于单挑,实战中毫无价值。阴魂的吸魔能力也和没有一样。
4.吸血鬼/吸血鬼王:属性平平,但具有打人不反击和吸血复活两项强力特技,鬼城核心主力之一,前期无损打野的关键。
5.尸巫/尸巫王:属性不错的远程部队,亮点是攻击面杀伤,还不会误伤友军丧尸部队。
6.黑暗骑士/恐怖骑士:鬼城绝对主力,有着六级兵中最高的攻防和血量,攻击有20%几率打出双倍伤害。
7.骨龙/鬼龙:最弱七级兵,攻防仅和黑骑相当。唯一亮点是鬼龙有20%几率打出衰老(最大生命值减半),一般当作功能性兵种使用。
1、库尔科斯
特长:进攻术
初始技能:进攻术,寻路术
简介:很少有人想成为库尔科斯的敌人。这个暴躁的海盗是最老练的的,同时也最残酷的老水手之一。很多商人已经知道,如果库尔科斯决定抢劫自己的船只,那么最好乖乖地亲自把货物交出来,不然就会引发一场危及生命的战争。因为那只永不摘下的眼罩,库尔科斯很容易被辨认出来。
2.杰瑞米
特长:加农炮(5级以后增加加农炮的攻防)
初始技能:后勤术,炮术
简介:作为传说中的彼德利(人名)的兄弟,杰瑞米没那么严肃,也没那么顺利。他喜欢找乐子,喝酒。此外,他还有一个爱好——他喜欢武器,也喜欢收集各种最新的设计。对杰瑞米来说,火炮的隆隆轰鸣比任何天籁都要悦耳动听。水手们传言,杰瑞米能够用加农炮击中几百码之外的海鸥。
别名:炮哥
3.伊洛尔
特长:暴风鸟 暴风雕
初始技能:进攻 战术 简介:当同乡都忍受不了伊洛尔趾高气扬的脾气时,伊洛尔从ab'li(地名)出走。这个年轻人从不乐意别人比他高,也时刻渴求能生活在更高的地方,甚至到了沉迷于研究鸟类的地步。在海洋上漂泊之后,他发现海盗们不欢迎他——他分不到战利品,他的命令也不被重视。于是他孑然一身地来到一个小岛上,这里的巨鸟筑巢空前地早。伊洛尔在岛上停留,训练野生的鸟类,直到它们能够完成自己的指示。伊洛尔成为了海盗船上不可或缺的人物。
4.戴瑞克
特长:水手 暴徒
初始技能:进攻 领导
简介:当戴瑞克还是大量奴隶中的一员时,铁链将他和大战船的桨锁在一起。但是他和其他的苦工一起领导了一场暴动,它们杀死了船主并占领了船只。戴瑞克和他的同伙就加入了海盗“瑞格尼”。戴瑞克和其他的船长不同的地方在于,他并不排斥和其他的水手一起工作,而且从来不使用体罚。
5.莉娜
特长:每日+350金币
初始技能:航海 理财 简介:莉娜是一个沿海城市“埃拉非亚”的名门望族的后代。她就有很豪放的性格,正因如此,当父亲要将她嫁给别人的时候她却逃婚了。她将帆船视为自己的家,最令人惊奇的是,她竟然与瑞格尼的海盗有共同语言。很快海盗们就发现,这个年轻的女海盗不仅心如铁石,而且在大陆进行走私黑货的业务时,有极其广阔的门路。
别名:拜金女
6.安娜贝尔
特长:海贼
初始技能:进攻 幸运 简介:触怒“聋子尼里斯”的女儿就等于写下了自己的死刑判决书。任何一个海盗都知道,没有哪个女人比她更加狡诈危险。安娜贝尔的父亲是最残酷的海盗之一,而她完完全全地继承了父亲的血统。安娜贝尔的高超本领和妩媚面容时时刻刻激励着她麾下的男人们用尽全力去作战。
7.卡珊贝尔
特长:自然精灵 海洋精灵
初始技能:进攻 智力
简介:听说,卡珊贝尔曾是某个瑞格尼术士的情妇,在一次失败的(将人类变成海洋精灵的)实验中,她成为了牺牲品。没有人确定人类少女到底能否变为海洋精灵,也没有人知道这段历史的真实程度。然而,众所周知的,比起其他的指挥官,海洋精灵们更能接受卡珊贝尔。在她的领导下海洋精灵们心甘情愿地踏上战场。
8.米莉亚
特长:侦查(侦查范围+2)
初始技能:进攻 侦查
简介:这个女孩有一段相当黑暗的往事。她曾经是一名游侠,能够从相当远的距离之外看到敌人和阻碍。然而,由于与同事的争执,她加入了海盗。在强盗之中,她得到了一个绰号——锐眼。 卡斯梅特拉 特长:海洋女巫 海洋术士
初始技能:智慧 水系
简介:这位神秘的拜海女祭司的首领很被人关注。没人知道这个女人的过去,但任何亲眼见过卡斯梅特拉惊人美貌和神奇魔法能力的人都觉得这无法用言语表达。一些人相信卡斯梅特拉加入海盗仅仅为了她的利益,但是不久一些被迫成为她手下的海盗和女巫都成为了她最忠实的伙伴。
2.Eovacius 埃瓦希斯
特长:镜像大法(每场战斗第一次施放的镜像大法能够制造3个镜像,但消耗的魔法值加倍) 初始技能:智慧 智力
简介:埃瓦希斯的魔法才能不是来自学习,而是来自天赋。他少年时期就用自己独特的替身法术在闹市中做小偷。他不断地变得富有和强势,直到被当地统治者所厌恶。自此这位天赋极强的法师离开了他的家乡并且选择成为海盗。
3.Spint史宾特
特长:魔力
初始技能:智慧 水系
简介:史宾特在布拉卡达学习的时候就表现出他对法术的极强天赋,但有一天他被野蛮人所俘获并且把他买给一个船长做了奴隶。他的魔法天赋很快被船长发现并愿意给他一个管理商船的职务。现在史宾特已经有了自己的船,为了报仇,他用魔法毁掉了克鲁罗德(野蛮人的地盘)所以的船只并且开始享受新的生活。
4.Andal 安戴尔
特长:+1水晶
初始技能:智慧 寻路
简介:虽然安戴尔是一个经验丰富的海盗,但是他一开始根本就没想走上学习魔法和偷窃的道路。他曾经做过商人,直到他的生意倒闭并且负债累累。从那以后,安戴尔离开了家乡,开始寻找快速挣钱的方法。当他作为一个著名的走私贩重新回到家乡后,已经过了很长一段时间了。安戴尔经常贩卖宝石和水晶,但是没人知道他是如何获得这些东西的。
5.Manonifed 曼弗雷德
特长:连珠火球
初始技能:智慧 火系
简介:就算是海盗中的亡命之徒也会避免遇到这个外地人,曼弗雷德的来历不为人知,但是谁都知道他强大的能力--仅仅一挥手便可以让一艘战船着火。曼弗雷德的口音和脾气都令人害怕,除了让人敬畏的魔法能力,其他方面他实在是很不受欢迎。
6.Zilar 齐拉
特长:失忆大法(持续时间翻倍)
初始技能:智慧 水系
简介:齐拉曾经是埃拉西亚某处的图书管理员,他把自己的一切时间都投入进了学习之中,但不幸的是他根本无法把所有的知识储存在脑海中,甚至有时一天中掌握的知识还不如忘掉的多。一次他因为偷窃珍贵图书而逃逸,那段时间他沦落为海盗船上的厨师,但是后来他还是成为了著名的魔法师。人们都说这个曾经的图书管理员能够掌握控制对手的记忆的方法完全来自于他坚持不懈的学习。
7.Astra 阿斯特拉
特长:寒冰魔环
初始技能:智慧 学习能力
阿斯特拉从不急着向别人说起她的往事,以致于很少有人知道她的来历。但谁都知道她为了学到神秘的水系魔法几乎访问了这片大陆所有的地方,但是收获并不多。后来她成为了海洋女祭司,也许她认为仅仅这样做就能完美地使用水系魔法了。
8.Dargem达盖姆
特长:大气神盾
初始技能:智慧 气系魔法
达盖姆的身份就是一个传奇,他可以在不被箭塔伤害的情况下攻下一座城池。据说他曾经是尼根的地下城中一位年轻的巫师,但是他不愿提及他的历史。然而很多人都知道达盖姆在尼根学习的法术是他的杀手锏,因为对他的战船进行射击完全是徒劳的。 彼得利 特长”海狼(不增加兵种能力,但可以直接将海贼和海盗升级成海狼)
初始技能:中级进攻
彼得利是活动在埃拉非亚海岸的最成功的海盗之一。他一天到晚挑战各种难题、尝试各种冒险。很多人都希望他早点死掉,可是他们的希望全都落空了——因为彼得利不仅自己是一个精通军刀和步枪的卓越战士,他还亲自将这些技巧传授给自己的精锐部队。
2.塔克
特长:鱼人
初始技能:进攻 防御
鱼人族是一个生活在海洋里的半神种族,长久以来人们都认为它们已经灭绝。塔克——这位鱼人族的公爵意识到,要想复兴自己的种族,强大盟友的帮助是必不可少的。而这个强大的盟友就是海盗。就像所有的鱼人一样,塔克是一个强大的战士,能够在海里或是陆地上作战。作为鱼人族的统治者,其余的鱼人对他无比崇拜,并将他视为努力的方向。
密探、血腥少女、暗影巫女
在《英雄无敌5》中,地牢势力由“黑暗精灵”(Dark elf)统治,在兵种上的表现为一级兵“密探”,二级兵“血腥少女”和六级兵“暗影巫女”。
首先是“密探”,他有着全种族一级兵里名列前茅的综合能力,后续升级为“潜行者”之后拥有12主动性和潜行,虽然牺牲带有惩罚的远程能力,但能让敌方丢失目标,快速接近敌方远程和施法部队。
“血腥少女”一般升级为“血腥魔女”,16主动性+攻击后返回+不受反击对于身板较脆的她们来说更加优秀,甚至可以当她们是边打边跑的远程。
“暗影巫女”升级之后得到的“迷惑心智”法术很优秀,喜欢近战的可以升级为“暗影主母”,喜欢远程部队的可以升级为“暗影女族长”。
1、雷拉格,尽管在战斗中表现的粗暴又无情,他总是妥善的使自己的战术和计划不被发觉。迅速的行动使得他可以智取对手,而他的敌人在战斗中则不得不坚守阵地处处提防。就个人而言,觉得他很有个性和骨气。居然肯以一敌国,目的只为保护心爱的人。
2、泽希尔,反召唤术,对待恶魔实在是太好用了。
3、马卡尔,虽然他是反角,但是所有野兵都听他。加上鬼族的魔法,领导术的【死亡宣言】+高级领悟术,排第三也是实至名归。
姆拉克!天赋是增加2点速度!
首先,所有英雄里有这个特性的人,只有姆拉克。
其次,+2速度完美配合了城堡族的特性。狮鹫和骑士因此可以做到一次性冲阵;祭司和弓箭手拥有着比对方大多数兵种早出手的先机。而有了大天使后,除了对面有凤凰,姆拉克几乎可以保证哪怕对面有加速斗篷,也不可能在自己面前先手。
在游戏早期,姆拉克带着11速的狮鹫和8速的弓箭手与十字军,基本可以碾压所有6级以下的野怪。
在游戏中后期,姆拉克甚至可以做到全军速度都超越对方(高级加速+斗篷+特性),让我军的速度整体提升到+7以上的程度。哪怕最慢的枪兵都可以直接冲到底。
我比较喜欢玩法师,建议智慧,智力,土气系,后勤,招魂(自带)必修,其他领导,探路随意。这样上来一个群体减速或加速,可以后手进攻。基本上光靠吸血鬼伯爵和亡灵复生就能打赢大部分战斗
《英雄无敌三》是一款具有经典意义的策略游戏,自问世以来便广受玩家喜爱。这款游戏以其丰富的游戏内容、精彩的战斗场景和深厚的策略性而闻名于世。
在《英雄无敌三》中,玩家将扮演一个英雄,率领自己的军队进行各种挑战和战斗。游戏中拥有多样的地图场景和任务,玩家需要运用智慧和策略来击败敌人,扩张势力。
此外,游戏中还有丰富多样的英雄角色可供选择,每个英雄都拥有独特的技能和属性。玩家需要根据不同的情况来选择合适的英雄,制定战术,取得胜利。
《英雄无敌三》的游戏玩法丰富多样,主要包括地图探索、战斗对抗和资源管理等方面。玩家可以在地图上移动自己的英雄和军队,探索未知领域,发现宝藏和资源。
战斗是游戏的核心内容,玩家需要谨慎选择战斗时机和策略,合理部署自己的部队,击败敌人。每场战斗都是一次智慧与勇气的考验,只有掌握战斗技巧,才能取得胜利。
此外,资源管理也是至关重要的一部分。玩家需要合理利用资源,发展自己的城市和军队,提升实力,并在竞争激烈的游戏世界中立于不败之地。
《英雄无敌三》作为一款经典策略游戏,深受玩家喜爱。其丰富的游戏内容和精良的制作水准赢得了广泛的好评。
玩家称赞游戏中的各种英雄角色设计独特,战斗画面精致,战斗节奏紧凑,游戏乐趣十足。同时,游戏的策略性和挑战性也受到了玩家的肯定,让人回味无穷。
总的来说,《英雄无敌三》是一款不容错过的经典游戏,无论是游戏玩法还是视听效果,都能带给玩家极致的游戏体验。
《英雄无敌三》作为一款影响深远的策略游戏,深受玩家喜爱。其丰富的游戏内容和精良的制作水准赢得了广泛的好评。希望未来能够有更多类似的游戏问世,让玩家享受更多精彩的游戏体验。