放在最前头:风暴英雄是暴雪有史以来最失败而且无法挽救注定失败的一款作品,反对第一名和相同的除了情怀之外狗屁都没有的回答。风暴英雄出了三年了,匹配系统至今为止依然是烂的出奇,快速比赛亲身体验,美服MMR2800 15连输,队友梦游到极点。游戏的平衡性永远靠补丁而不是设计弥补,一代补丁一代神,法师强就猛砍,其他英雄疯狂加强,根本没有平衡性可言。暴雪近几年基本上在所有游戏上的设计和平衡都在大幅度跳水,WOW7.0的无脑照搬D3,炉石狂野标准海盗卡组的肆虐,OW和风暴的平衡全靠发补丁,也就星际属于虽然平衡的不怎么地但是还能看程度。我衷心期望暴雪继续美工一大堆平衡全靠蒙,趁早倒闭,也算是让我这个被风暴把暴白活活逼成暴黑的人的愿。
2016.11.22更新
这个更新就放在最前面吧,后面的估计不方便看见,不过后面的也就不调整了,太费劲了...
最近有玩过风暴的玩家都知道,风暴不能全屏幕游戏,只能窗口化全屏的这个毛病一直就没改,我印象中这个bug至少存在了3个月以上,即使不说3个月这么长,最短最短一个半月要有了,瓦王都放到正式服了这BUG居然还没去掉你敢信????程序员都干什么吃的?还是说根本就没人关注用户反馈,有BUG不知道?不管怎么样都是非常过分。这样一个BUG都能一个多月不修,暴雪的态度可见一斑。
这个是调到全屏幕,下面的接受是亮的。
————分——————割———————线————
回答的第一个问题,求捧场(o゜▽゜)o☆
首先反对上面所有拿情怀感动说事,毫无干货的答案,说的好像情怀真的能拿来吃饭一样。
————分——————割———————线————
以下是原答案。懒得喷那些拿情怀说事的软文和没玩过就说话的人,先下结论:风暴这游戏不砍掉重练,一年之内基本就要关服停机。
————分——————割———————线————
风暴这个游戏,本身其实游戏的体验还是可以的,只要不是脑子不好使又不听话的玩家,即使是新手也能找到自己该做的事。我作为dota玩家,也是从国服公测开始玩的风暴。同样作为暴雪粉,我也是真心希望这个游戏能火。
但是风暴这个游戏如果再没有大改动是肯定要关服的。
具体的数据分析我没有,只能举几个例子:
1.各大直播平台,专职播风暴,人数还能上一万的有几个?NO总还在兢兢业业的播,但是NO总火并不是因为播风暴火的;Msjoy也不是因为播风暴火的,而且现在已经转向守望;QQQ我不看不熟,但是我大概知道他也是在播守望。且不论人数水分问题,NO总播风暴的时候,最好能有个2W人就算好的了,少的时候1W不到。不过有比赛的时候,观看的人数并不少,但是也是远远少于两大巨头LOL和DOTA的。而且说到比赛,不要拿情怀说事,风暴要是火,为什么比赛越来越少?为什么全球各大战队都有解散风暴战队的举动?战队经理都是吃白饭的?
2.风暴本身的画质和效果绝对是不会比dota差的,风暴中大部分技能不是指向性技能也很考验预判,比赛的观赏性也很棒,这些优点是不能否认的。然而作为一款网络游戏,断线重连做的如此之差,网络导致的bug如此之多是完全不能让人接受的。前面的答案有人提到,糟糕的算法导致排队时间长而且队友及其不稳定,排了5分钟排到一局还打的不爽?我想不会有人喜欢玩的。说锻炼脾气什么的,是你玩游戏还是游戏玩你?说到队友,就必须要提到这个游戏的另一大问题,就是游戏性差。风暴这个游戏对多人配合的过度重视,导致一旦有1个人不会,就会出现别的游戏绝对没有的4个大腿带不动1个菜鸡的奇葩现象。经验值共享就导致有的人就知道打团,结果打了半天自己打的挺高兴,抬头一看经验差两级,看到之前没准还在打字喷兢兢业业带线的队友如阿兹莫丹为什么不来参团。10级都没有的阿兹莫丹来参团有什么用?估计伤害还不如丽丽高。对团队的重视其实也是对个人的极度忽视。前面的答案有人提到,一个人费劲干了所有事,被一两个队友把整盘好局送输掉的感觉,是个人都不会开心的。一两局也就算了,由于风暴极其糟糕而且从不改进的算法,每当你意气风发的连赢几局或者有输有赢刚开始连胜的时候,只要你是单排,基本上接下来几局肯定要输。我觉得大部分风暴玩家都有这个感受。强行用MMR把人凑到一起基本就是这个后果。有可能上一局的乌瑟尔,看见屠夫冲锋法师并且大到了就给无敌,然后下一局队友就拿出丽丽单辅助并且天天找法师单挑,参团永远第一个死。这种设计对新手和老手都及其不友好。更不要提暴雪死活不让人退和没有语音系统的问题。
3.暴雪的改动让人看不到风暴的未来。先谈英雄。别的不说,就凯尔萨斯的技能重做了几次?泰凯斯的技能大改了几次?屠夫作为出的时间不长的英雄,技能也经历了大幅度改动。更不提通用天赋的各种改动和天赋的图标改动,以及强行加入的任务系统。无限吃球不好吗?高强度的线上对抗总比打一会就没蓝没血炉石回家要好看吧。要是说不想要太长时间的打法,那为什么法师大多数还是偏后期?更别提不好凑的通用的老练射手天赋之类的东西。再提就是游戏的匹配机制和联网问题。快速游戏还是先选人再排到地图,非排名模式一样碰到不ban人不拿奶T说自己没有的奇葩。天梯系统倒是改进了一些,但是早干什么去了?非要等人都跑完再改?守望都有语音系统,风暴加一个很难?说句不客气的,就风暴这更新改进速度,估计到关服语音都不知道加。200人的团队,要我说199个人是美工,剩下一个是程序员兼宣传兼策划。英雄出的慢别拿精工细活说事,出狼人和树妖的时候怎么那么痛快?这两个英雄也没见有太不平衡,远比改来改去的屠夫和泰凯斯好的多。
我自己清楚的很,在这里说那么多,哪怕给暴雪写信说,一样是没用。然而我也很清楚,风暴这个游戏真的是爱到深处自然黑,NO总在黑魂里面花式死都能玩的下来,为什么有时候打风暴被队友气的说不出话?更别提joy在天梯未改版之前在1级碰到的只选坦克的奇葩。风暴英雄和皮肤贵的没朋友的售价对吸引新人没有一点帮助。虽然自己在风暴里也花了很多钱,但是我希望这个游戏赶紧关服,也省的再影响暴雪的口碑。现在风暴这个游戏最大的看头,就是风暴和暗黑三谁先改变,或者谁先死。
————分——————割———————线————
补充:暴雪的奇葩改动,最奇葩的应该就是强行加入的mvp系统,延续了风暴的奇葩算法,具体细节不描述了,体验过的应该知道什么感受。天梯14英雄到5级的要求基本上属于强行让人体验英雄,虽然有非排名模式弥补这点,也是属于非常2的设定。今天我在美服打,ptr突然自己开始更新,导致风暴卡的不行,关了风暴之后出去关了更新再重开风暴,全程用时1分钟不到,重连用了整整5分钟!我就想知道风暴里面这个服务器同步到底是什么原理?暴雪你看人家v社,看看人家dota2断线重连是个什么效率,观战是个什么效果。风暴又没暂停断线重连又差,社交系统基本为0,观战系统仅限私人房间内。虽说除了dota2和lol占前两名,风暴算在第三位,但是这份额有跟没有也没什么区别了。
补充2:因为没有装备和金钱,不少玩家在打风暴的时候,优势送头劣势狂送,怎么都拉不回来,差着两级和一层天赋也要打团。我敢说这种玩家在现在高端玩家基本流失殆尽的风暴快要成为主流玩家了。这样的游戏环境,这游戏还能火?
————分——————割———————线————
2016.11.7更新
————分——————割———————线————
2016.11.8更新
之前模仿了一下他的语气回答,果然没了……
新英雄大螺丝和瓦里安都很不错,大螺丝时髦值爆炸,瓦里安双刀模式无脑切菜猛入虎,估计肯定要被削。然而风暴主要的问题一直也没解决,估计以后也解决不了。现在风暴玩家普遍这么菜,打个乱斗连AOE打塔都不会,英雄又卖那么贵,现在搞个联动活动,已经有李敏有查莉娅的玩家,给不给补偿?按照惯例是没有的。根据ptr服务器的说法,摩托坐骑是好友组队交战给,那之前为了摩托买一点都不好看的特工凯瑞甘包的玩家怎么看?而且李敏查莉娅这种英雄,说实在的新玩家玩起来并不好玩。总感觉这个组队打守望&风暴的活动,最后养肥的还是某宝代练大军,真正能带进风暴的新玩家少之又少。
————分——————割———————线————
2016.11.17更新
美服打了半天终于凑到了14还是16个英雄5级的打天梯条件。但是这定级赛一局排600多秒我也是醉。
上图
昨天排了半天还以为是自己掉线了,今天硬着头皮强行排,发现的确就是需要超长时间才能排的到,那些说风暴还能抢救一下的,嗯,风暴你还是乖乖躺着吧。
————分——————割———————线————
2016.12.21更新
这几天看NO酱直播,宗师#5可以排到钻石1,虽然说新赛季没开几天也是可以的。想起OW天使法鸡组合从火起来到弱成狗,和尚先弱又强又弱,以及像麦克雷的改动,感觉暴雪各个项目的平衡小组问题很大。大味精这种的不提也罢。只能期待暴雪能够自己改进吧。
风暴英雄(Heroes of the Storm)是暴雪娱乐推出的多人在线战术竞技游戏,汇聚了暴雪公司旗下多款游戏中的经典角色,玩家可以选择自己喜欢的英雄,组成队伍进行战斗。随着时间的推移,游戏不断更新,其中的英雄也在不断增加和调整,为玩家提供了更丰富多样的游戏体验。
最近推出的新版风暴英雄带来了一系列令人振奋的改变,这些改变不仅仅是英雄技能的调整,更是对游戏整体机制的优化和革新。新版风暴英雄的目标是为玩家打造更加公平、有趣、具挑战性的游戏环境,让每位玩家都能在游戏中找到乐趣。
新版英雄联盟注重团队合作与策略规划,是一款需要玩家之间密切配合的游戏,每个英雄都有自己独特的技能和定位,合理的选英雄搭配和战术策略将成为取得胜利的关键。除了个人操作技能外,团队合作和意识更是至关重要。
新版英雄联盟更新包含了对游戏平衡性的优化、英雄技能的调整、地图机制的完善等方面的改进。这些更新不仅让游戏更加公正,也提升了游戏的可玩性和竞技性,让玩家们能够在游戏中挑战更高的技术难度,享受更有趣的游戏体验。
新版风暴英雄和新版英雄联盟都是暴雪公司出品的流行对战游戏,但它们在游戏风格和定位上有所区别。风暴英雄更加强调多英雄联动与团队合作,游戏时长相对较短,对节奏把控和团队配合要求较高;而英雄联盟则更侧重于个人操作技巧、发育规划和团队合作,在游戏中玩家需要更多考虑对线、打野、推塔等战术。
随着玩家数量的不断增加和玩家需求的不断变化,新版英雄联盟将继续引入更多新英雄、新地图和新玩法,不断扩展游戏的内容和世界观,为玩家们带来更丰富的游戏体验。同时,游戏开发团队也将持续关注玩家反馈,不断优化游戏平衡性和用户体验,打造一个更加完善的游戏社区。
新版风暴英雄与新版英雄联盟作为暴雪公司旗下的两款经典游戏,各自拥有独特的魅力,吸引了大量玩家投入其中。通过不断更新和优化,这两款游戏将继续在游戏界展现出色,为玩家们带来更多精彩的对战体验,展望这两款游戏的未来,我们可以充满期待。
随着时间的推移,风暴英雄不断更新和改进,新版本的英雄和游戏玩法也在不断改变。在这个竞争激烈的游戏中,选择合适的英雄至关重要,特别是想要在新版本中快速上分。本文将为您介绍一些在风暴英雄新版本中上分的最佳选择。
无论您是喜欢近战战士,远程刺客还是治疗辅助,都能在新版风暴英雄中找到适合自己风格的英雄。以下是一些我们认为在新版本中表现突出的英雄:
除了个人技能外,团队配合也是取得胜利的关键。在新版本中,团队的配合和团战意识显得尤为重要。选择与团队配合良好的英雄,积极参与团战,保护队友并抓住敌方的破绽,将有助于获取胜利。
风暴英雄作为一款团队合作的游戏,更加注重团队配合和策略规划。在新版本中,团队需要密切配合,合理分工,才能在激烈的战斗中脱颖而出。
总的来说,想要在风暴英雄新版本中上分,并不是单单依靠个人技能和操作水平,团队配合和策略规划同样至关重要。选择适合自己风格的英雄,并与团队密切合作,相信您一定能在新版本中取得更好的成绩!
在风暴英雄的世界中,每当新的英雄即将到来,玩家们总会充满期待地等待着。这一次,暴雪娱乐公司宣布推出一位全新的英雄“火福”,引起了玩家们的广泛关注和热议。火福的强大技能和独特魅力,让人们对他的到来充满了期待。在本文中,我们将为大家介绍一下这个备受瞩目的新英雄。
火福是一个烈焰战士,他擅长使用火焰和炎热的技能来击败敌人。他身穿一身火红色的战甲,手持一柄被火焰环绕的利剑。他的外表和动作给人一种强大而狂野的感觉,让人们无法忽视他的存在。
火福的主要技能是火焰冲击和炽热爆发。火焰冲击是一项远程技能,火福可以释放一股火焰能量冲击波,对范围内的敌人造成伤害并将其击退。这项技能能够有效地控制战场,给火福争取宝贵的时间和空间优势。
而炽热爆发则是火福的必杀技。当火福释放炽热爆发时,他全身爆发出一团炽热的火焰,持续几秒钟时间内对附近的敌人造成持续伤害。这项技能在团战中非常有利,可以让火福对敌人造成毁灭性的打击。
值得一提的是,火福在释放技能时的视觉效果非常炫酷。火焰的特效和燃烧的音效让人仿佛置身于一场激烈的火山爆发之中。这些绚丽的视听效果不仅增加了游戏的乐趣,也让玩家们更加享受游戏带来的视觉和听觉盛宴。
除了技能,火福的故事背景也充满了吸引力。根据暴雪娱乐公司公布的消息,火福曾是一位普通的战士,但在一次意外中受到了神秘的火焰之力的感召。火焰之力赋予了他超凡的战斗能力,也改变了他的命运。从此之后,火福背负着保护弱者和打击邪恶的使命,踏上了英勇的征途。
火福的出现给游戏带来了新的策略和战术。玩家们可以通过合理运用火福的技能和属性来制定出更加强大的战斗计划。与其他英雄相比,火福的输出能力非常突出,他可以在短时间内对敌人造成巨大的伤害。因此,在团队战斗中让火福充分发挥作用将会取得更大的胜利机会。
值得一提的是,火福并不是一位容易上手的英雄。他的技能和操作需要一定的技巧和经验才能发挥出最大威力。对于新手玩家来说,建议先通过练习模式和AI对战来熟悉火福的技能和特点,然后再逐渐投入到真实的对战中。
与此同时,火福的加入也给游戏的对抗平衡带来了一定的挑战。当一位新的英雄加入游戏时,往往需要对其他英雄进行调整,以保持游戏的平衡性。而火福作为一位强力的输出英雄,很有可能会引起游戏中其他英雄的不平衡。因此,暴雪娱乐公司将会根据玩家的反馈和游戏数据对火福进行后续的平衡调整。
总的来说,火福的到来无疑会给风暴英雄的世界带来一股热潮。他独特的技能和魅力使得玩家们对他充满了期待。无论是在游戏中还是在游戏外,火福都将成为一个备受关注和讨论的话题。让我们一起期待火福的正式上线,见证他在风暴英雄的世界中的辉煌表现!
伊泽瑞尔(EZ )
根据数据统计网站的最新消息,伊泽瑞尔目前在各大服务器都是热度爆炸了,其中,他在韩服和中国服的出场率,已经来到了43%,这是一个多么恐怖的数字,基本上你每两局,差不多就遇到一次伊泽瑞尔。
伊泽瑞尔并不是只是在国服热门,在其他的服务器中,基本上也是25%以上的出场率。毫无疑问,伊泽瑞尔成为了英雄联盟有史以来最热门的英雄,即使是当年亚索也比不过。
风暴英雄是一款短平快、团队作战的多人在线战斗游戏,拥有令人兴奋的游戏模式和各类极具特色的英雄人物。在这个精彩纷呈的游戏世界里,不同的英雄拥有各自独特的技能和特点,而有一些英雄傲视众生,被尊称为“最吊英雄”。接下来,让我们一起探索风暴英雄中的最强英雄的魅力!
作为一个暴力的恶魔猎人,迪亚波罗是风暴英雄中最吊的英雄之一。他拥有强大的单体伤害能力,并且可以迅速穿越战场。迪亚波罗的能力让他能够迅速击杀敌人,从而在战局中取得优势。作为一个高风险高收益的英雄,迪亚波罗需要玩家具备出色的操作技巧和战术意识。
波比是一名威猛无匹的战士,在风暴英雄的战场上屹立不倒。她拥有巨大的生命值和防御能力,能够抵挡敌人的攻击并迅速回击。波比的绝招是她的“致命冲击”,能够对敌人造成大量伤害并击飞他们。她的强大和不可战胜感使她成为风暴英雄中的一大噩梦。
作为一个强大的法师,卡尔萨斯的能力堪称恐怖。他可以召唤强大的火球、雷电和冰霜等元素魔法,对敌人造成巨大伤害。卡尔萨斯还拥有一系列的控制技能,可以减速、眩晕甚至杀死敌人。他的高爆发和控制能力使得他成为风暴英雄中最令人头疼的对手之一。
阿尔萨斯是一位强大而残忍的死亡骑士,他的能力是其他英雄无法匹敌的。他可以召唤亡灵、传送到敌人身边并对其造成毁灭性伤害。阿尔萨斯还拥有强大的生命恢复能力,可以在战斗中不断回血,并且在死后还能以亡灵形态继续作战。他的强大和坚韧性使他成为无人能敌的风暴英雄。
当然,风暴英雄的世界中还有很多其他强大的英雄,他们各自拥有独特的技能和特点。无论是擅长输出的刺客,还是能够提供强大辅助的支援英雄,每个英雄都有其独特的魅力。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好选择不同的英雄,并与其他玩家组成团队,在激烈的战斗中一展身手。
综上所述,风暴英雄是一个充满魅力和刺激的游戏,其中有许多令人称奇的英雄角色。这些最吊英雄们以其强大的能力和独特的特点征服了无数玩家的心。在风暴英雄的世界中,只有不断磨练技巧、提升操作,才能够在战斗中脱颖而出。
快来加入风暴英雄的战斗吧,体验最吊英雄的无限魅力!
近年来,在《风暴英雄》这款游戏中,关于“最恶心英雄”的讨论成为了玩家们热议的话题。无论是在游戏内部还是社区讨论中,这个话题都引起了极大的争议和讨论。
在游戏玩家的定义中,最恶心英雄指的是那些既难以击败又让人感到烦恼的英雄角色。这类英雄可能在战斗中拥有过于强大的技能组合,或者拥有一些令人难以应对的特殊能力。无论是在对抗过程中的纠缠,还是在游戏结束后的悔恨,这些英雄总能让对手记忆深刻。
关于最恶心英雄的讨论,背后其实反映了玩家们对游戏平衡性和公平性的关注。在竞技游戏中,英雄的平衡性对于游戏的乐趣和公平性至关重要。一旦某个英雄过于强大或者设计上存在缺陷,都有可能破坏游戏的平衡性,影响玩家的游戏体验。
针对最恶心英雄的出现,玩家们可以采取一些策略来有效地对抗。首先,了解对手所控制的英雄的特点和技能组合,有针对性地选择适合的英雄进行对抗。其次,合理规划团队战术和配合,充分发挥各个英雄的优势,从而克制对方的最恶心英雄。最后,保持冷静和耐心,在对抗中寻找对付最恶心英雄的有效方法,不断学习和提高自己的战术意识。
在竞技游戏中,游戏平衡性是保证游戏公平性和可持续性的重要保障。开发者需要不断进行英雄平衡性的调整和优化,保证每个英雄在游戏中都能够发挥其独特的作用,避免出现某个英雄过于强大导致游戏不公平的情况。
总的来说,对于《风暴英雄》中的最恶心英雄,玩家们不必过分担忧和焦虑,而是应该以积极的态度去应对和挑战。通过不断的实战经验和学习,找到对抗最恶心英雄的有效方法,提升自己的游戏技能和战术水平。最重要的是,享受游戏带来的乐趣和挑战,在与最恶心英雄的对抗中不断成长和进步。
可以从后排玩儿起。推荐吉安娜,泰凯斯。不推荐维拉,因为维拉最重要的还是平A,对走位有很高要求 。
其实风暴英雄有各自独立的增强机制:任务
你水平高任务做的快就能在同等级占据相当优势。有些英雄是以任务为核心的,像屠夫(肉无限叠层),萨尔(三个技能都有任务),阿拉纳克(施虐无限叠层,电无限叠层),祖尔金(平a任务)等等。
在祭坛里召唤一个飞机,一段时间后或再次使用技能就能让飞机飞到你释放技能的位置,就是速递队友到你身边用的,比如后期派人清兵守家马上要开机制了,医生先到机制附近然后召唤飞机把队友接过来