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你对英雄无敌 4 如何评价?

发布时间:2024-06-21 06:09作者:admin

一、你对英雄无敌 4 如何评价?

【有些情绪、只说给懂的人听】

《英雄无敌4》 是我唯一一个从初二断断续续一直玩到大三的游戏,也是被我反复安装卸载最多次的游戏。从极速风暴到疾风战场甚至各种剧本,至今还记得初二那年从邻居小男孩那里借来光盘安装进电脑之后打开游戏程序看到的那个魔幻的画面。虽然H4历来被H3和H5玩家所不齿,但在我看来,这仍是一款画面精良、制作用心的好游戏。

1.

我也不知道她的画质在当时算什么水平,但在行军地图上,能看得到微风和小溪流,有风铃,有达达的马蹄声,有白茫茫的雪,有旗子在大风里猎猎作响。

2.族群和兵种

混乱族,秩序族,自然族,死亡族,生命族,力量族。

1).力量族:个人最不喜欢力量族,英雄一个个都五大三粗面目丑陋,不仅蓝条形同虚设,不练到一定级别一上战场就悲剧。他们的兵种我也都不喜欢,从一级兵到四级兵的长相没有一个顺意的。就连“城堡”的外观都是六个族里面最挫的!!!再说他们族的地理环境也很不友好,整个一水土流失沙漠化严重地区嘛。

2).混乱族:黑龙很好用。九头蛇长得太TM恐怖了!!!捂脸!!!

据说美杜莎很好用,但那得是在有一定规模之后。

混乱族的魔法大多为攻击性魔法,也没有哪个让我能为之惊艳的。没了。

3).自然族:初中的时候很迷“自然传送门”,因为会有攻击力上限到50的螳螂被传送过来。这么喜欢螳螂是因为……仙女龙长得太吓人以致于我根本不敢雇佣她……特别像一只橙色的烤鸭,我的部队从来不招惹她。

除了仙女龙,what else... 像花蝴蝶似的小妖精脚力超长。会射箭的精灵总是自己用不好但看野怪就无比强大,so is 狮鹫。独角兽的确生得很浪漫。

自然族的魔法很少用到,召唤技能看上去很美。

4).死亡族:强大的CC……强大的“吸血鬼之触”……

骨龙是除了吸血鬼之外唯一能用的兵种。

死亡族的魔法书净是阴招,还都特狠。群体诅咒+群体虚弱,完虐你,妥妥的。

5).生命族:他们的英雄骑的大马好像舞龙舞狮队的噢,还有流苏- -。

印象中僧侣应该是好用的兵种,当攒到一定数量以后。枪兵作为野怪不能小觑。天使好鸡肋,战场上净忙着自我复活了……

该族魔法多为祝福性质,和死亡族明显对着干。群体祝福+精神甲胄之类的通常是第一回合的首选。

城市建筑里,马厩好没有存在感。

6).秩序族:我最爱的秩序族!

催眠术、狂暴术好逆天!催眠术学到手,对手再强也不愁啦~

灯神MM是最棒的!其他兵都算是浮云吧~

总之呢,这是我接触的第一款大型单机即时战略型电脑游戏,也是一款陪伴我将近十年的游戏。多少次,在无心学习的时候,在无所事事的时候,我都会把它从D盘里掏出来,启动,操纵鼠标,让我的小部队驰骋在青青大草原上,让英雄达达的马蹄声带我寻觅药水、弓箭和宝藏,也带我奔向地图黑暗之处的远方。一路的方向还有婆娑清波,转了念去想那些是非因果……

最后贴两张让我无比自豪的图:

以及:

二、英雄无敌3对战技巧?

首先你需要排兵布阵,速度绝对是第一位的,这是决定你出手的顺序,还有个技巧是,按住c,再点击魔法书,当放完一次魔法,魔法书又弹出来,又可以释放一次魔法!

三、英雄无敌4?

2代入坑。3代丰富了2代。但是4代才是真正的“英雄”无敌。。

几个英雄凑一起砍几万个天使 龙什么的玩一样的。。

四、类似英雄无敌的游戏有哪些,英雄无敌类型?

1、《月圆之夜》

这是一款黑暗童话风的策略卡牌游戏,但是游戏节奏非常的轻巧。游戏有独立的故事线,主剧情发展是按照剧本走的,偶尔会有随机事件的加入,玩起来也是探索性极强。游戏也会经常更新,会加入许多新的人物和职业。

五、英雄无敌4问题!请问英雄无敌系列的游戏要?

英雄无敌3无疑是英雄无敌系列的巅峰之作。

4代是系列中的垃圾作品,但比起同期游戏,4代仍是SLG方面的强者,同期同类游戏、哪怕是现在,排除画面因素,游戏性能比4代好的也没几个。就因为4代的画面不伦不类,2不2,3不3的,所以不被接受。

英雄无敌5代,恕我直言,请不要把它当作英雄无敌系列的作品,游戏设计理念完全不同,游戏进行方式相似,但其实在是育碧另辟奚径的作品,与英雄无敌4以前的上手感觉,完全不同。

英雄无敌5可以当作一款新类型的游戏去玩,因为其RPG因素强一些,表现在对将领的培养方面,前期选错技能,后期就没有狠的技能。

5代的战场可玩性比3代差了不只一档,5代的战场打仗没有手感,大部分时间都在以兵的数量取胜,而不是魔法或是兵的走位取得优势。3代战场上,兵种走位比5的讲究要多得多,魔法也比5要好玩得多。

有很多人说5的画面强于3,我实在不明白,2D巅峰的作品,画面细腻度怎能是粗纹理的3D游戏能比拟的呢?

如果除去分辨率的因素,2D比3D要精美的多,而正因为3代是800X600,5代可以上1600的像素,才给大家一种画面比3代好的假像。

小窗口玩3代,画面按现在来说,也是非常棒的。

而且,英雄无敌3的画面,带有浓厚的传统西方玄幻的感觉。5代的画面只不过是追求精美的大杂烩,毫无特色可言。把英雄无敌3里的兵放到别的游戏中,也能认出这是英雄无敌游戏,把5代的兵放到别的游戏里,嘿嘿……

不过呢,因为现在的SLG游戏做的都不好,所以5代是矮子里拔大个,不玩它就没有别的可玩,所以无聊的时候,拿来磨一下时间也可以。

但是要玩爽快的,还是去玩3代,无论是节奏还是成就感,都要大大强于5代。

同类游戏推荐《国王的恩赐戎装公主》和《国王的恩赐交错世界》,后者是新出的。游戏上手要比英雄无敌5代更能令人心动,RPG因素更强,但后期可能会单调一些。

六、英雄无敌4英雄排名?

英雄无敌4中,英雄的强度排名主要由其技能、属性以及特性决定。综合考虑各方面因素,以下英雄位列前茅:

耶路撒冷女王伊莎贝拉:拥有强大的群体治疗和复活技能,同时具备优秀的领导力和外交能力。

泰坦之王阿托斯:拥有极高的力量和防御属性,以及强大的单体输出技能,是物理输出的代表。

冥王哈迪斯:拥有强大的群体伤害技能,以及召唤不死生物的能力,在持久战中表现出色。

龙王奥古斯都:拥有强大的群体伤害技能,以及飞行能力,在面对远程敌人时具有优势。

精灵女王卡翠娜:拥有强大的群体伤害技能,以及治疗和复活能力,是综合能力全面的英雄。 英雄的强度排名在不同情况下会有所变化,玩家需要根据实际情况选择合适的英雄。

七、英雄无敌5.5英雄排行?

第一名应该是元素。

英雄方面,大名鼎鼎的火墙露娜,小箭萨丽尔,大脸格兰登,还有各种各样的兵种特,属于绝强的兵团。

部队方面,大蝴蝶带着气元素,前期无敌,大蝴蝶的高速不反,甚至可以去磨死九头蛇,仅一项别人就比不了。气元素仗着bug的身躯和大地精灵对射不虚,就算和人马大地打平,甚至略弱,既然大地是三级兵,我方带几个寒冰元素不过分吧?壁垒拿出了2级矮人,完败。后期火鸡出来后,廉价的价格高昂的性价比,实在是出家旅行杀人灭口的必备良……兵。

建筑方面,以土石居多,不卡手。

综合评价第一。

第二名,城堡族。

英雄方面,自带三队射手的箭妹,后期伤害爆炸的欧灵,自带外交的阿德拉,关键是我这个版本可以选传说中的大脸爵士,我记得不能选啊。如果说其他只是好用,那这货就是一骑绝尘的绝绝子了。

兵种方面,戟兵和人马一样的体格,神射手的二段射,和壁垒一样,略弱,决胜手留给三级兵,狮鹫对阵矮人,壁垒都无语了。难能可贵的是壁垒是少有的全家出击也不含糊的种族,家里部队个个能打,这个连元素都比不了,要不是火鸡变态的数量第一还未必是谁呢?

建筑方面,狮鹫不在建筑树上,初期就算对阵比蒙,我军也可速出骑士抗衡,高端战力处于劣势,架不住神射手和枪兵的占优啊。面对不能速攻的种族也可选择出天使,唯一的缺陷就是骑士要的木头,和天使的钱略多。但整体发展无碍。

综合评价第二。

第三名,壁垒族。

英雄方面,后勤特凯琳,孟钢板孟斐拉,自带外交的老树,虽然有几个歪瓜裂枣,但是能打的还是有几个的,何况英雄并不是决定势力实力的最终一环。

兵种方面,大地精灵优势太大,除了面对元素和城堡,是因为矮人才拖后腿,其实单对单堪称同阶无敌,甚至面对一些七级兵都可以。人马是一级个体实力最强,银飞马用来抢速度,不过仅此而已了,其他兵种过于拉跨,矮人和树精移动缓慢,金龙的昂贵和不能复活,独角兽只是勉强能用,绝对称不上强势。这也造成了壁垒族在初期打成优势时,要么解决战斗,要么主动换家。

建筑方面倒是简洁,人马,木屋,升级木屋,两个兵种就可以打天下了,至于其他的兵力建设,我个人更推荐于攒下来换家建设新城,如果一定要建,感觉就是一场灾难。

八、英雄无敌4著名英雄?

原版任务:雷山德,高多斯,艾米利亚。耐泰文,索梅尔,塔尼。巴尔博,皮特,埃尔文,嘉文。马格纳斯。。。

两个资料片:爱丽塔。伊文泰德,冯。塔金男爵,鲍勃,密斯特瑞欧,科策斯,艾格瑞奈尔,道格伍德,蒙哥,海克西斯。。。

有几个记不住名字,其他的都是大众脸npc,想细查去英雄世界

九、英雄无敌3英雄信息?

NO.1:幻影射手特

除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。

NO.2:魔幻法师特

屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。

NO.3:神速特

由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。

NO.4:后勤特

作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。

NO.5:烈火魔墙特

能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。

NO.6:招魂特

两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。

NO.7:魔法神箭特

元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。

十、英雄无敌鬼城最强英雄?

墓园城是最强大的城堡之一。鬼族英雄自带招魂术,游戏一开始可能没有什么优势,但是到了后期,在招魂术的加持下骷髅兵(勇士)会越来越多,虽然攻击低,但是数量太多,基本打谁都是一刀砍死,所有招魂术就是鬼城最核心的技能,所以特长是招魂术的维德尼娜和艾莎的优势会随着等级的提高越发明显,所以他俩才是鬼城最厉害的英雄

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