不可靠。为什么说UDP协议是不可靠协议?了解这个问题,我们首先必须先清楚UDP是什么?UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768 是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。
UDP是尽力传送,没有应答和重传机制,UDP只是将信息发送出去,对方收不收到也不进行应答。所以UDP协议是不可靠的。
使用udp的网络应用,其数据传输的可靠性由应用层负责。
应用层位于物联网三层结构中的最顶层,其功能为“处理”,即通过云计算平台进行信息处理。应用层与最低端的感知层一起,是物联网的显著特征和核心所在,应用层可以对感知层采集数据进行计算、处理和知识挖掘,从而实现对物理世界的实时控制、精确管理和科学决策。
保证udp的可靠性最简单的方式是在应用层模仿传输层TCP的可靠性传输。
可靠udp的简单设计。
1、添加seq/ack机制,确保数据发送到对端
2、添加发送和接收缓冲区,主要是用户超时重传。
3、添加超时重传机制。
详细说明:送端发送数据时,生成一个随机seq=x,然后每一片按照数据大小分配seq。数据到达接收端后接收端放入缓存,并发送一个ack=x的包,表示对方已经收到了数据。发送端收到了ack包后,删除缓冲区对应的数据。时间到后,定时任务检查是否需要重传数据。
目前有如下开源程序利用udp实现了可靠的数据传输。分别为 RUDP、RTP、UDT。
买号慎重啊 我也买过铭文号, 玩了半年 ,还买过皮肤 结果这几天莫名其妙被冻结了。
王者买号不靠谱。骗子多。因为,绑定的关系。他可以随时找回账号和密码。还有的是因为一些违规的问题,比如是演员什么代打。导致的账号特别容易封。
还有的就是纯粹骗钱的,你可以登上去,然后他过一会就把号给顶下来。让后你就再也登录不上去了。
蟹邀
如果你身边就你一个人玩王者荣耀的话(不可能吧...死肥宅也不是这样的吧...)
我觉得体验服更适合你
如果你身边所有朋友都在玩王者荣耀的话
可能正式版更加适合你
当然,如果你能同时拥有正式版和测试服的话。
我觉得只有锦上添花,因为你可以跟朋友叙述你自己使用新的改动新的英雄的操作体验,这无非是一个你的谈资,也不错。
Java服务端可靠UDP
在网络通信中,UDP(User Datagram Protocol 用户数据报协议)是一种无连接的传输协议,相比TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议),UDP更轻量化且效率更高。然而,由于UDP不具备TCP那种可靠的数据传输机制,很多开发者不推荐在应用中直接使用UDP进行数据传输,尤其是在服务端。
那么,在Java服务端如何实现可靠的UDP通信呢?本文将探讨这个问题,并提供一些解决方案。
UDP作为一种无连接协议,相对于TCP具有以下优点:
然而,UDP也存在着一些明显的缺点,其中最突出的就是不支持可靠的数据传输。UDP的数据包可能丢失、重复、交换顺序等,这在一些应用场景下是不可接受的。
在Java服务端中实现可靠的UDP通信面临诸多挑战,包括但不限于:
如何在面对这些挑战时确保数据的可靠性是Java开发人员需要认真思考的问题。
针对Java服务端实现可靠UDP通信的挑战,可以考虑以下一些解决方案:
设计一套应用层协议,确保数据包含校验和序号等信息,以便在数据传输过程中检测丢失和重复的数据包,并进行重传或丢弃处理。
设置合理的超时时间,当服务端在规定时间内未收到客户端的确认信息时,触发数据包的重传操作。
对接收到的数据包进行排序,确保数据包按序传输,避免数据包乱序导致的问题。
实现流量控制和拥塞控制机制,防止网络拥塞导致数据丢失或重传频繁。
在Java服务端实现可靠的UDP通信是一项具有挑战性的任务,但通过合理的设计和实施解决方案,可以有效应对UDP通信中可能出现的问题,确保数据传输的可靠性和稳定性。
通过本文提供的解决方案,希望能够帮助Java开发人员更好地利用UDP协议进行服务端通信,提升系统的性能和可靠性。
UDP协议是不可靠协议。UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议。
UDP协议不保证消息交付:不确认,不重传,无超时不保证交付顺序:不设置包序号,不重排,不会发生队首阻塞不跟踪连接状态: 不必建立连接或重启状态机不需要拥塞控制: 不内置客户端或网络反馈机制因此我们说UDP协议是不可靠协议,
我是直男,我们直接点
其实,写这个回答的时候,我写了十几个英雄,什么关羽、马超、夏洛特、百里守约、姜子牙、女娲、不知火舞、干将莫邪..........但是写着写着发现,其实只要有点手法的英雄,都不怎么怕黄忠,因为黄忠的缺点太明显了,站桩目标,勇猛的人带头冲就好了。
给我冲~!!!!
然后我仔细思考了一下,把各种情况在脑子里筛选了一遍又一遍,仔细想想,打黄忠最简单无脑的英雄就两个最舒服:嬴政和吕布
记住,我说的是无脑的舒服。
不要去想干将、小乔、不知火舞什么的,就嬴政。他黄忠不是喜欢坐地开大吗,等他开个大,我嬴政也开个大,我就直接扫,我不需要操作,我需要把大招的方向对准黄忠就好。
当然,大家的反驳点在:嬴政的大招会被黄忠的同伴挡住!!!
这点完全没错,嬴政开大的时候,十有八九会被他的队友挡伤害。
当然先别急着喷我,等我娓娓道来
有很多朋友,曾经有很多次都问过我相同的问题:怎么提高自己的王者水平
其实提高自己的王者水平,顺利的上分晋级,这背后是有一套逻辑思维可寻的。就像这个回答里,我明知道选了嬴政针对黄忠,自然会有人来挡伤害,但我仍然认定了嬴政的作用,因为我有我的逻辑。
我们假设一个场景:黄忠坐地开大,嬴政也开启了大招,黄忠的队友牛魔同志奉命帮黄忠挡嬴政大招,嬴政90支剑全部扎了过去,没有一支剑被浪费了,此时会发生什么情况?
黄忠安然无恙,但牛魔被打成残血失去战斗力或者直接被其他伤害补刀带走。
这波gank嬴政方除了消耗了点蓝量,其余的啥也没损失,虽然黄忠没事,但他的队友却有损失。
在这个团战逻辑中,嬴政的主要作用是火力压制、火力消耗,不一定是非得扫死对手,而是全面压低对手血线。黄忠的难搞,逻辑不是在黄忠身上,而是黄忠开大后,他的队友围绕着他所建立的一套防御阵地,就像航母战斗群,一艘航母搭配一至两艘驱逐舰,若干护卫舰,和水下舰艇,以航母为圆心,所构建的防御圈。
嬴政也许无法直接击杀掉黄忠,但绝对可以把自己的伤害100%的发挥出来,同时可以保证自己的绝对安全。
我也许无法直接带走你,但我绝对可以让你和你的队友不舒服。
嬴政出装:
另外如果你觉得嬴政不能满足你的要求,另一个英雄你肯定爱:沈梦溪
两颗雷能把黄忠和他周围的队友炸的痛不欲生。
说完嬴政,另外一个是吕布
黄忠坐地开大,吕布大招直接跳黄忠脸上,而且只要不是手抖,吕布的大招也基本上100%能打出应有的效果,能对黄忠造成非常非常大的限制,甚至直接击杀。
所以,关于吕布的逻辑,相信大家一眼就能看透,这里就不多强调了。
除了这几个:姜子牙、女娲、甄姬、干将莫邪、不知火舞、小乔,甚至开了大的高渐离,周瑜,等等,都能让黄忠不舒服,但法师中只有嬴政是最简单的。
另外提一下干将莫邪
其实干将莫邪打黄忠,没有大家想想中的简单
我这么说吧,有时候好使,有时候不好使,因为干将技能的距离刚好和黄忠大招的范围差不多,也就是你能打到他的时候,黄忠的炮也能打到你,我很多次这种被反打的例子,我以为我的6支长剑飞过去,这老黄忠,怎么滴也要半个身子埋在土里了吧。
你猜怎么着?
人家见我过来,直接开大闪现拉近了我们之间的距离
而且因为是在炮击边缘试探,他的炮会很自然的砸到你,很多这种尴尬的时刻,所以总的来说干将莫邪打黄忠,其实不是最好的选择,也没有想象中那么容易,全在不断的试探、试探再试探。
最后:
嬴政:你坐好了吗?我准备开大了哦
沈梦溪:我有两个朋友,一个叫小男孩,一个叫胖子
大乔:咱两比比,是你的大招圈大呢,还是我大招圈传的人多呢?
关羽:你听说过推箱子吗?
姜子牙:坐好别动
女娲:就你还敢坐下?
甄姬:我TM原地给你洗个澡
高渐离:大招、闪现,一首《千里之外》送给你
吕布:你听说过一招从天而降的招式吗?
钟无艳:爱的魔力转圈圈
不知火舞:拔个牙咯~
哪吒:你是不是瞧不起我的大招
上官婉儿:这一招叫天女尿频~呸,天女散花
周瑜:你见过长满玫瑰的峡谷吗
钟馗:这都勾不中,我直接自爆
墨子:二营长,你她娘的意大利炮呢~