一般来说王者荣耀当中的猴子阿轲这类英雄带无双铭文的话,就需要带10个。
那么如果说是韩信或者其他一些射手,比如说孙尚香陈思涵这种射手,他们带无双铭文的话,就应该带三个左右,因为是有暴击率上限的。
无双是增加暴击后的伤害上限,最高是%250,所以一般英雄带三个即可,但猴子和阿珂是例外
王者荣耀无双抽奖是一项活动,通过兑换游戏内的无双碎片来参加,在抽奖页面中随机抽取,可获得不同价值的游戏道具奖励。
无双抽取需要积累一定数量的无双碎片,不同的抽奖次数需要的碎片数量也不同。每隔一段时间,玩家可获取一定数量的免费无双碎片,同时,游戏内还有不少可以获得无双碎片的活动任务,玩家可以加快积累碎片的速度,提高参加抽奖的机会。
王者段位中的一个小段位。
无双王者属于王者段位中的一个小段位,如果玩家刚到王者段位的情况下名字叫做最强王者,当玩家星数量达到26颗星就会变成无双王者,达到50颗星就是荣耀王者段位。
无双王者是王者荣耀S26赛季中上线全新王者段位。
相关信息:
新赛季王者段位新设了两个段位,分别是无双王者以及传奇王者。
无双王者:王者25-星~49星。
传奇王者:王者100星以上。
这两个段位的出现主要是为了解决王者-荣耀王者之间较大的星数差。并且100星作为一个有着仪式感的节点,所以游戏新设定了2个段位来区分。
这样可以帮助进入王者段位的玩家具有较为平滑的段位追求,达成排位赛目标
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
顾名思义。适合吃暴击的英雄。
暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增。(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
无双铭文可以通过以下三种方式获得。
1.在游戏中完成任务并获得相关奖励。
无双铭文是一种比较有价值的奖励之一,可以帮助玩家提升英雄属性和能力。
2.通过购买游戏中的相关物品来获得。
一些商城中出售的物品,如皮肤、宝石等,购买之后可以额外获得一定数量的无双铭文。
3.通过参加游戏中的赛事、活动等活动获得。
在比赛或活动中表现卓越的玩家会获得相应的奖励,其中无双铭文也经常是奖励之一。
王者荣耀的无双皮肤抽奖规则可能会根据游戏版本和活动而有所不同。一般来说,以下是一种常见的抽奖规则:
1. 抽奖方式:玩家可以通过游戏内的抽奖活动参与无双皮肤的抽奖。通常会有一定的抽奖次数限制,玩家可以使用游戏内的道具或虚拟货币进行抽奖。
2. 概率设定:每个无双皮肤都有一定的概率被抽中,通常会在抽奖活动中公示。概率较低的皮肤可能会更难抽中,而概率较高的皮肤则相对容易抽中。
3. 抽奖结果:抽奖结果是随机的,每次抽奖都是独立的,之前的抽奖结果不会影响后续的抽奖结果。因此,每次抽奖都有机会获得无双皮肤,但并不保证一定能够抽中。
请注意,以上只是一种常见的抽奖规则,具体的规则可能会因游戏版本、活动类型和地区而有所不同。建议您在游戏内查看具体的抽奖规则和活动说明,以了解最准确的信息。
1、孙悟空 猴子是一个高暴击率的英雄,所以猴子非常适合五双铭文,猴子三棍下去,只要有暴击出现,没有一个脆皮英雄能够活下来。
2、孙尚香 孙尚香是一个最特别的射手,他不是像其他射手那样依靠攻速然后通过平A打持续伤害,孙尚香打的是爆发。 孙尚香的一技能翻滚打出的平A的暴击伤害非常的高,五双铭文对于孙尚香再适合不过了,加暴击而且还加暴击伤害,能最大化的提升孙尚香的输出.
3、阿珂 阿轲在背后攻击是百分百暴击,不过正因为百分百暴击,所以他的暴击伤害降低为125%,如果你不过带上无双铭文,那么他的暴击伤害就会和猴子差不多,并且他还是百分百暴击。
4、雅典娜 雅典娜为何说适合五双铭文,因为有暴击流雅典娜的存在,雅典娜的暴击效果是200%,这就整整多了50%,雅典娜能够实现一枪5000血,基本上一枪就秒一个后排.。
王者荣耀无双和祸源各有千秋,但就个人而言,我认为王者荣耀无双更好用。首先,王者荣耀无双是个高爆发输出的英雄,他的技能能够在短时间内造成极大的伤害,对于控场和打击敌人都非常有效。其次,王者荣耀无双的大招是全屏输出的,有非常强的控场和打击敌人的能力。相比之下,祸源更侧重于防守和保护队友,在进攻能力上较为欠缺。虽然祸源也有非常好的控制能力,但其输出能力不足,会导致对抗时造成伤害不够,无法最终取得胜利。综上所述,王者荣耀无双更适合在攻击时发挥作用。
铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:
1,开局阶段:无任何装备,全靠铭文
2,发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装
3,完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装
不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。
以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。
一,开局阶段
10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad
10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad
5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad
结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。
二,完成阶段
假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。
1,不出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X
一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。
2,出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X
一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。
结论2:完成阶段10无双更好。