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守望先锋小美早期设计理念及其演变

发布时间:2024-10-19 16:20作者:admin

介绍

守望先锋(Overwatch)是由暴雪娱乐开发并于2016年发布的一款团队射击游戏。在游戏中,小美(Tracer)是一个非常受欢迎的角色之一,她以其快速的移动速度和独特的时间空间能力受到了众多玩家的喜爱。

小美早期人设

在守望先锋最初的设计阶段,小美的人设并没有像现在一样完善。她最早的设定是一个男性角色,名为Winston Smith。然而,在游戏开发的过程中,团队决定将Winston Smith改为一个女性角色,并命名为Tracer。

小美最初的人设是一个拥有机械翅膀和尖锐的尾巴的角色,她的能力集中在飞行和操控时间上。然而,经过团队的讨论和改进,小美的设计逐渐演变为现在我们所熟知的形象。

小美的设计理念

小美的设计理念是为了营造一个快速机动的角色体验。她的能力“闪现”(Blink)使她能够在瞬间迅速移动到一个新的位置,这使得她在战斗中具有极高的机动性和灵活性。

此外,小美的特殊能力“回溯”(Recall)也使她与众不同。通过回溯,小美可以重新回到几秒钟之前的位置和状态,这使她在战斗中具有生存能力和战略优势。

小美人设的演变

随着守望先锋的发展和玩家反馈,小美的人设也在不断演变和改进。为了使她的形象更加鲜明和可爱,小美的外观设计在游戏正式发布前进行了多次调整。

在最终的设计中,小美化身为一个个性十足的年轻女性,着装时尚且充满活力。她身穿一身特色的橙色服装,头戴带有倒三角形状的眼罩,并搭配短发和亮眼的笑容,使她成为游戏中的明星角色。

总结

小美早期的人设是经过多次修改和演变的结果。她最初的设计理念是一个拥有机械翅膀和时间操控能力的角色,但随着游戏的发展,她的形象被改进为一个快速机动、可爱且富有个性的角色。现在的小美已经成为守望先锋中的代表性角色,并受到全球玩家的喜爱。

感谢您的阅读,希望这篇文章能帮助您了解守望先锋中小美早期人设的设计理念及其演变过程。

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