一、神武,后期什么职业好?
回答如下:在神武中,后期比较强的职业有以下几个:
1. 法师:法师在后期的输出非常高,而且有很强的控制能力,可以对敌人进行定身、沉默等操作,非常适合在团队中扮演输出和控制的角色。
2. 刺客:刺客在后期的输出也非常高,而且具备很强的爆发能力,可以瞬间秒杀敌人。此外,刺客还有很强的生存能力,可以使用隐身等技能躲避敌人攻击。
3. 战士:战士在后期的坦度非常高,可以承受敌人的攻击,而且输出也比较稳定。此外,战士还有很强的控制能力,可以对敌人进行定身、眩晕等操作。
4. 异能者:异能者在后期的输出和控制能力都比较强,而且还可以使用各种强大的辅助技能,比如增加队友的攻击和防御能力等。
以上职业都有各自的特点和优势,可以根据自己的喜好和实际情况选择适合自己的职业。
二、神武4手游法系门派哪个好?
唐门
职业定位:擅长群体法术攻击
推荐指数:★★★★
伤害指数:★★★★★
生存指数:★★★★
上手指数:★★★★★
推荐理由:拥有最大化面伤技能,高速“感知”效果技能,是一位多面手,并且自产的攻击附魔符(可摆摊售卖换取铜币)也是供不应求。
三、神武1奶4法什么战术好?
奶带愤怒腰带 玉清和晶清 四海备好,打架时候其他法系被封就放特技群解,被集火点死的时候就让一只法系拉你,起来喝酒放特技(前提是你速度要快不会被笑),开个减少愤怒消耗的卦象,就算被笑也能玉清出来。
这是奶的基本素质,至于法系,除了高伤害死秒让对方招架不住也没有更好的战术了(不过如果能持续输出非常可怕),修炼,属性什么的也不用我多说了,基本标准要有吧。
四、神武4手游天宫加点?
法师主流加点就两种:①全魔加点,②魔耐加点。
全魔:日常(新手)或者pk的暴力法全魔就对了,全身装备也都附加魔力。大部分人的选择。
魔耐:主要是pk,衍生出了耐法,加一定的耐力,提高防御值,可以避免被对面物理无限单杀。跟物理一样,耐法是对装备要求比较高。但是法师高等级会有一定优势,比耐物理的入门门槛会低上一些。
五、神武4法系职业哪个厉害?
龙宫
龙宫是作为群秒里面锁定范围最大的一个,在人物等级达到95级且技能100级之后可以秒五个人,所以龙宫也是一个特别典型的后期门派。对于龙宫来说,后期的强势期都展现在团队配合上,高等级的龙宫有炸蓝和辅助两种玩法,炸蓝算是一种比较毒瘤的玩法,适合团队配合性强的英雄,同样这个版本的龙宫在百级之后效果最佳,所以想要玩高等级法系的话龙宫是首选。
六、神武4罗成怎么加点?
根据我的了解,神武4罗成的加点主要有两种方式:一种是物攻流,一种是法攻流。如果你选择物攻流,可以将主属性加满,剩下的点数可以分配到敏捷和体质上,以提高血量和闪避能力;如果你选择法攻流,可以将主属性和法术强度加满,剩下的点数可以分配到敏捷和体质上,以提高生存能力和法术伤害。另外,根据个人游戏习惯和战斗技巧,也可以适当调整加点方案,以达到更好的游戏效果。总的来说,选择合适的加点方案可以提高游戏体验和战斗效果。
七、神武,我是个109龙宫,我灵力1088我一个朋友魔王的,976灵。为什么同样秒4的情况下才相差100不到?
你已经很不错了 如果秒4能和MW差不多已经算可以的了, LG的秒是 秒3时=灵%80x3+武器四分之一 秒4+70%X4+武器 秒5=60%X5+武器 MW秒3时=90%X3 秒4=80%x4 所以说你的秒伤是在灵力降低10%之后计算的,也就是980灵 然后武器伤害算四分之一 偶尔有点小波动。你的号不错了!
八、神武端游法系哪个门派好?
血法魔王好
魔王作为全神武伤害系数最高的法术门派,唯一的弱点大概就是速度太慢且没有抢速技能,所以魔王日常就必须是玩血法,注意!不是耐法而是血法!
九、神武4曜华城加点方案?
回答如下:以下是神武4曜华城的加点方案建议:
1. 力量型(剑士、枪手)
加点方案:力量加满,敏捷加到60点,体质加到50点,智力和精神留在基础值即可。
2. 敏捷型(刺客、弓手)
加点方案:敏捷加满,力量加到60点,体质加到50点,智力和精神留在基础值即可。
3. 体质型(战士、鬼谷子)
加点方案:体质加满,力量加到60点,敏捷加到50点,智力和精神留在基础值即可。
4. 智力型(法师、牧师)
加点方案:智力加满,精神加到60点,敏捷加到50点,力量和体质留在基础值即可。
需要注意的是,以上仅是大致加点方案,具体还要根据个人实际情况进行调整。同时,加点方案只是提供一个参考,最终加点方案还需要根据个人的玩法和装备来进行调整。
- 相关评论
- 我要评论
-