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四景四害分别是什么故事?

273 2023-06-26 14:09 admin

一、四景四害分别是什么故事?

一、天官赐福四景

1、天子悦神

这景的主角是谢怜,谢怜是天之骄子。在上元祭天游这天,扮作神武大帝斩杀妖魔,场面十分精彩,精彩到就像是一幅画动了起来,画面美得让人们心中忍不住一动,这精彩的场面出色到使神仙都感觉很高兴。

2、少君倾酒

传说师青玄在为人时常在倾酒台饮酒。有一天,一个恶霸在欺负一个良民,师青玄从楼上看见了,便将手中的美酒泼了下去,略施法术,酒水刚好倒在恶霸脑袋上,把他砸晕了。师青玄飞升前正在倾酒台喝酒,然后稀里糊涂的就飞升了,而少君倾酒救人的故事成为了一桩美谈。

3、将军折剑

这一景说的是裴茗折的自己手中的明光剑。裴茗生前是须黎国的一名战功赫赫的将军,他还有个手下叫容光。两人性格一个光明磊落一个诡计多端,虽性格天差地别,但在战场上一个负责杀敌一个负责下圈套配合得天衣无缝。两人本来可以相安无事,可坏就坏在容光此人并不安分,想要谋权篡位,他也鼓动裴茗谋反,裴茗多次拒绝他,因为裴茗并不想要做皇上,他只爱上战场和怀拥美女,做将军也能做到这一点,因此裴茗完全没有这种心思。

容光却不甘心,但自己的威望不如裴茗高,于是他借裴茗的声望说“裴茗现在的地位远远比不上他应得的”煽动士兵谋反。有一天,他们一群士兵决定先起事再说,裴茗忙去皇宫救驾,国主却以捉拿反贼的罪名要杀了他,裴茗感到很心塞也很失望,于是把手中的明光剑一折为二了,幸运的是这时他功德圆满紧接着飞升了。

4、公主自刎

雨师篁是雨师国最不受宠的十六公主,常年在道观修行。须黎国派出裴茗和容光以雨师国主鱼肉百姓之名制裁他们。王室众人人心惶惶,因为容光提了个要求,要求雨师国国主出来磕头自刎就放过全城百姓和剩余王室,结果国王不肯出去,但所有的王室成员都强行要把国主绑出去,这讽刺的一幕让国王很心寒,这时候雨师篁让国王传位给她。于是裴茗和容光便看到出来的雨师国国主是雨师篁,而她在嗑完头后自刎了,应雨师篁要求,裴茗让雨师篁在她修行的道观里咽气,在她咽气的前一刻她头上方的雨师像发出一声叹息,然后雨师篁功德圆满飞升了。雨师篁坐骑牛是因为雨师篁挑水时多次摸门环金兽牛,让它沾上了雨师篁的灵气,最后它就化成牛和雨师篁一块踏入仙境了。

二、天官赐福四害

1、黑水沉舟

贺玄,黑水鬼蜮领主,隐藏身份于仙界,常随风师师青玄一同出入。为了复仇,杀死真正的地师大人并取而代之,逐渐开展自己的复仇计划。

贺玄身为凡人之时便聪慧异常,命格极好有飞升潜质。师青玄命格一般,又受白话真仙纠缠,已经飞升为仙的师青玄哥哥水师无渡,便将两人命格强行互换。导致贺玄霉运与厄运接踵而至,屡遭不幸最终家破人亡。走投无路之际,贺玄于寒露前夜手刃世间所有仇敌,后力竭而亡。死后修炼为绝境鬼王,走上复仇之路。

2、白衣祸世

白无相,原乌庸国太子,剧中最大的反派。身世与谢怜极为相似,也曾心怀天下,想要拯救苍生,飞升后发现乌庸国有将被灭国的预兆,力排众议搭建一座通天桥,救护万民于水火。

特殊的时候往往是最考验人性的时候,此时人性的弱点正在一步一步击溃瓦解高高在上的神明太子,两败俱伤,世间从此再无乌庸太子。心死后修炼成为三界最大的神明,名君吾,混迹于人鬼神三界,看到与自己经历相似的仙乐国太子谢怜,便认定他历经艰辛亦会放弃拯救苍生,为了验证自己的想法不惜搅动三界浑水。

书中一念桥逢魔遇仙的桥段设计值得深思,一念桥即有一念成魔一念成仙的含义,对应两种完全不同的道路。此处之魔,也可以理解为人的心魔。结合《西游记》中孙悟空西天取经也要经历与心魔作斗争的考验,如此便更好理解。先遇魔后成仙,除掉心魔才有可能得遇仙缘,修成正果。结合后文,此处可以看做伏笔,实写战胜妖魔,应是对应后来的谢怜也战胜了心魔。如此,太子谢怜飞升成仙也仅仅只是考验的开始。

从凡人到神明,是一条需要力量不断前行的路,而从神明到跌落神坛,却需要付出巨大的勇气和代价,一般神官,承受不起。

3、青灯夜游

戚容,原仙乐国太子殿下谢怜表弟,曾受困于家境,后贵为皇亲国戚却无法无天。一生仰慕谢怜,发展为畸形信仰。仙乐国破后又经世事无常,一转前态,对太子殿下恨之入骨,极尽侮辱。

因手下小鬼皆头顶青灯,故城“青灯夜游”。品味低下,为学习花城的漫天血雨,搞出了“倒挂尸林”,模仿贺玄吞噬鬼怪而生食人肉,生生活成了鬼界凑数的搞笑担当,观其一生,虽为可怜,却极有个性。

4、血雨探花

血雨探花说的就是花城,鬼界当之无愧的鬼王,剧中常常伴随着太子殿下一起出现。为了守护心中信仰的神明,不论谢怜飞升抑或被贬,他一直默默守护着太子殿下。

上元佳节,神武大街,一小儿从高墙跌落,举行祭天游的太子殿下不惜破坏仪式惹怒神明也要救下。故事开始的地方,从此,惊鸿一瞥,百世沦陷。

此为花城直捣青鬼戚容老巢时,漫天血雨纷纷而下,见路边一朵小花深受其害,不由得偏伞遮挡了一下,此等情形,自有一份温柔缱绻。虽属“四害”,却一片赤诚。

二、神武4手游狮驼天宫哪个适合平民?

狮驼适合平民,

狮驼技能到80之后就能变身5回合,这意味着可以放两个鹰击+一个连环击,而且连环击90可以连4下,天宫后期和前期没什么差别,只有80可以秒4,但是一般PK也不用天宫秒,都是用2连打的。

三、神武4手游职业推荐2023?

1.凌霄天宫

该门派法术和物理攻击双修,并且生存能力也是极高,独特的天道庇佑心法可以让其免疫封印等DEBUFF,在PVP和PVEA副本中穿梭自如,绝对是平民玩家的职业首选

四、还有什么游戏跟神武差不多的?

神武是一款不错的游戏,可惜就是装备宠物都不能交易。

最近战歌很好玩

五、神武4手游血耐天策可玩性?

可玩性不错,日常没有问题的。

血耐天策:属性上追求力耐后,第三条选体。装备要求和中速耐类似,需要控制速度保持后发有一速。如在上一篇中算出后发的速度公式是后发速度=(基础速度 3*技能等级 80)*1.8,那么对于的基础速度就不能过低。符石在满足三攻后,血、防、速皆可。

六、十大良心回合制手游类似问道?

1、梦幻西游手游

回合手游的头部IP,玩法与西游关系不大却是回合制类型的集大成者,门派、师徒、夫妻,或者是宠物召唤兽玩法都是手游中的最强者,且早期的不少玩家都是靠摆摊发的财,如果觉得氪金大概率是自己的问题,别人赚钱你费钱。

2、大话西游手游

网易的另一款西游回合,刚接触其实看起来和梦幻差不多,对比才发现画面更偏向水墨,战斗上由阵法相克改为五行相克,人物要少,阵营不同,但依托于网易的藏宝阁和手游的交易系统,不氪金还能赚钱。

七、与热血小镇相似的游戏?

如果你喜欢玩热血小镇,那么可以考虑尝试以下一些与热血小镇相似的游戏:

1. 冒险岛:也是一个2D横版的休闲游戏,玩法类似,同样有打怪、升级、任务等元素,并且游戏画面也非常可爱。

2. 风暴英雄:是一款策略游戏和RPG元素相结合的游戏,同样也有卡通风格的画面和欢乐的玩法,玩家需要带领自己的英雄冒险,完成一系列的挑战任务。

3. 神武4:是一款以古代仙侠为背景的MMORPG游戏,游戏画面精美,玩法多样,同样具有打怪、升级、剧情副本等元素。

4. 魔力宝贝:也是一款2D横版的游戏,可爱的Q版人物和画面,让人一下子就爱上了这款游戏。通过魔力宝贝的战斗升级,丰富的剧情等元素来吸引玩家的眼球。

以上这些游戏都和热血小镇有着某些共同点和类似之处,但是也各有不同的游戏特色,玩家可以根据自己的喜好进行选择,希望可以帮到你。

八、神武4手游武侯府和魔王选哪个好?

选武侯府。

神武4手游武侯府,作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。差不多这样,希望能帮到你。

九、神武4手游丹山坐骑技能选择?

通用被动:

辅助/封系

1、热血:增加愤怒时额外增加5%+1

同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。

2、群抗

在战斗中,收到群体技能的攻击是很常见的,特别是法术伤害,辅助门派的防御属性较高,会被法术伤害克制,所以群抗也是一个不错的选择。

3、迅捷

回合末有几率获得速度增加的效果,对于封系门派来说,在PK中触发的话,能够巩固一速的位置或抢到一速。

物理

1、猛击

每次出手都有几率增加技能伤害结果,非常适合天宫和天策,猛击对物理门派都是一个很好的选择,但万兽岭选择利刃会更好。

2、利刃

回合末有几率获得攻击力增益效果,5%的增益效果还是很明显的,更适合适合万兽岭,天策选择利刃的话,可能会出现比较尴尬的情况,刚用完横扫天下就触发利刃,白白浪费了一个回合的增益效果。

法系

1、灵慧

回合末有几率获得灵力增益效果,满级效果是7%,以900灵力举例,7%便是63,提升效果非常大,即使是目前的灵力不高,也推荐选择灵慧。

系别被动

辅助

1、慈悲

使用治疗技能时有10%使治疗暴击。佛门可以考虑选择慈悲,佛门有稳定作用于多个目标的群体治疗技能泽被苍生,佛门会比普陀更适合慈悲。

2、舍生

宠物死亡时有25%的几率消耗自身当前血量的10%来保留宠物1点气血。普陀和佛门都可以考虑选择舍生。

3、普度

使用治疗法术时有几率作用做一个目标。普陀的常规治疗技能莲华度世最多只能作用于2个目标,而且在与玩家对战中只有30%的概率,所以普度比较适合配合普陀的莲华度世进行使用。

封系

1、祝福

回合初有几率获得封印成功率增加的增益效果,封印技能的成功率不稳定,建议使用祝福增加成功率。

2、野性

成功出手时有几率使宠物获得伤害结果加成的增益效果,对于输出能力比较低的封系门派来说,野性也是一个比较好的选择。

物理

1、断魂

使用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。比较适合天策和天宫。

2、破军

出手时自身气血低于30%有几率获得增加伤害结果的增益。建议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆发力的万兽岭更加可怕,伤害加成非常高。

法系

1、淘汰

对血气低于30%的目标,有几率增加技能伤害结果。

2、魔性

增加法术暴击伤害和法术暴击几率。

主动

十、找个游戏跟神武差不多的?

梦幻西游被网易改的面目全非了,神武和梦幻都是徐波的作品。说实话,神武要好于梦幻西游,我都玩到109级了,跟我对象一起完了两年多,已经成为我们生活的一部分了。

跟神武差不多的回合制游戏,还有《东方故事》,传说中可以四开的游戏,口碑不错,但是宝宝丑的一比,个人看法。

另外《桃花源记》跟神武的经济系统十分类似,画面比较有爱,但是人设不敢恭维,战斗时莫名其妙要等待两秒。

还有《神雕侠侣》,这个相信很多人知道,要不是里面的非主流现代元素,如果完美能踏踏实实老老实实做武侠风,古典风,这款游戏会有很多人玩。废就废在一大堆莫名其妙的墨镜棒棒糖,西服之类的东西。垃圾完美!

再就是《封神传说》,这款游戏的设计者是以前从《梦幻西游》策划组出来的,风格有皮影和古典的壁画风格,很多人喜欢这类风格,我当时也玩了好几个月。个人喜好吧。

除了以上的,其他的也有不少,但是普遍可玩度不高……要么就是画面蛋疼《钟馗传说》之类的……不堪入目。。。

纯手打,有好玩的就给好评吧,资深回合制骨灰玩家还是推荐《神武》

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