一、如何评价腾讯手游《魔力宝贝》手机版?
挂着《魔力宝贝》头卖各种过气手游的肉。。类似的游戏一大堆,不过这个就是戴着一个《魔力宝贝》的帽子,完全没有其他感觉。顶多就是听着以前熟悉的音乐感觉还有点怀念而已,什么冲级冲技能挂机刷怪,完全无感。。想要牛逼就必须氪金,这是如今手游的王道。。也就是没什么东西玩了,有时候又觉得无聊,打开手机怀念一下(要不拉屎的时候干嘛)。。
基本场景:拉屎。。地铁。。睡前。。看球。。没什么事就不要挂机了,反正下线也有经验给。。
二、手机版》如何在电脑上玩腾讯魔力宝贝手游电脑版教程?
装个电脑管家在你的电脑上面然后打开工具箱,可以看到有一个腾讯手游助手使用这个功能之后,就可以打开任何的手游,在电脑上面玩了
三、如何评价 魔力宝贝(手游)?
哼哼哼~~
在咱们这儿有多少人是魔力的老玩家
举起手让露比看看
(๑•̀ㅂ•́) ✧
感兴趣的朋友私信或评论区留言预约
...
今天给大家准备了一期挑战赛
主题为
魔力黑话知多少
跟着露比一期来看看叭!
什么是
魔力黑话?
黑话本指流行在某一行业或某一特定人群中,使局外人听不懂你们再说什么的一种暗语。
举个例子,在早期的斗地主时期,给出话语“你是GG还是MM”就是让你出对子,发出玫瑰花则是让你单出。
不少玩家曾因听不懂这些特定的黑话而栽了跟头。
而在魔力宝贝中,也有许多特定的“黑话”存在,今天露比给大家介绍下部分魔力“黑话”,来看看各位勇士都知道多少呢~
单双偷
“偷”是增加偷袭率的饰品的简称;单偷指佩戴单个增加偷袭率的饰品、双偷指同时佩戴两个增加偷袭率的饰品。
时水
指游戏道具“时间水晶”。
100+N
100指100万游戏币(即魔币),N指N个Lv6时间水晶。
AA或不A
AA指全队5人分担补血职业(以传教为主,则以传教为例)消耗的料理;不A指传教自己负责料理消耗,无需队友喂料理。
东门
法兰城东门同队互点PK;或指约定集合的地点,一般在城门附近。(也被称为“友谊”东门,具体为什么懂的都懂)
四、如何评价手游《魔力宝贝》?
你在想什么?兄弟,你这跟空手套白狼有区别吗?开句玩笑。平民玩家干不过氪金的是很正常的,在我的认知中,只有竞技类游戏,像fps、moba等等这种,吃的是技术含量,其余的游戏基本不会出现这类情况。
那问题来了,平民玩家就不配玩游戏吗?答案是否定的,当魔力宝贝手游合成版上线的时候,这样的问题就是可以不攻自破了。
那作为这么一款手游,他的上线,给平民玩家带来了如何的便利。
首先在眼前的是宠物系统的更新以及新增加的融合系统。
我可以说,这样的系统的出现,简直给肝帝带了极大的福利。那平民玩家怎么玩?
1、首先你就别考虑什么样的宠物好,合不合适你。你只需要把手里获得的宠物蛋开启,然后通过合成系统,进行一个低档宠物的进化路。
2、游戏内的任务,不管是日常任务还是主线任务都需要过,你需要的是等级,以及魔币(用于合成宠物和获取更高阶的宠物蛋开蛋—建议十个的开,我记得所有这类型游戏,多开都比单开要好的多)
3、尽可能跟游戏内玩家搞好关系,经常没事就世界频道聊聊天啊,过去不的任务,评论区发一句:有没有大哥能带我过下这个。
4、尽可能准备多的几个号,大号辅助带小号,养号为主,万一其余的号运气比自己大号要好呢
再次说一下,游戏内的拍卖行是可以用钻石交易购买的,而钻石是需要充值的,所以你应该懂了吧。
啊,经过我这么细心,细致的描述,你们应该能体会我的苦心。那这跟打得过氪金玩家有关系吗?没有!!就总而言之,本文跟标题毫无关系。我只是在觉得不是不氪金就玩不愉快,刚好有这么一款马上要出来的新游了,建议可以大家体验一下。
今天的分享就到这了,把愉快留着咱们下次再见,喜欢的话别忘了留言哦!!
五、问道手游腾讯版在哪下载?
问道腾讯手游是一款由腾讯渠道下载的经典仙侠手游,腾讯用户可以通过qq微信的方式直接下载登陆,还有专属的平台福利特权
六、魔力宝贝手游魔法师加点攻略魔法师怎么加点?
职业定位:魔术师可以操控最高等级的元素魔法对对手的弱点属性进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗也很大。技能特点:高爆发单体技能和群伤范围技能。加点推荐:1强1速2魔,法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
七、如何评价由腾讯运营的《魔力宝贝手机版》?
这是一款测试了一年多,还能出现各种低级BUG并且长达一个月无法解决的游戏。你敢信腾讯发行的游戏,正式上线后,还能有组队PK这样的简单玩法能出BUG,而且还半个月时间无法解决(人家可是努力了哦,只是没成功。。。),一度被玩家尊称为BUG宝贝。
偏偏是这样一款游戏,反而靠着技术渣,策划无力,实现和其他游戏的差异化,一炮而红,畅销榜一度超越梦幻西游,至今仍能稳居前五。
让我们来看看弱鸡研发团队是怎样实现差异化逆袭的。
低能技术篇
1、辣鸡排队机制:经常性重排,掉线重排
作为国内回合制远古时代的鼻祖之一,魔力宝贝的情怀号召力无疑是强大的。虽然之前完美的魔力手游坑了一波,但韭菜的好处就是长得快啊!而且市面上实在也没啥好的新游戏可玩,于是上线当天所有服务器全部排队(真排队,和呼吸都会痛的江湖做区别)。
排队也就忍了,毕竟没有阴兵插队,基本上1个小时内都能排上。但关键是服务器超级不稳定,经常出现排到只剩1人时重新排队,游戏中网络不稳定,一旦掉线又排1小时。。。
2、初期主线任务挑战完BOSS不能完成任务,这TM可是第一天的主线啊,测一年还测不出来,技术还修复不了?至于其他各种任务无法完成的就不一一举例了。
3、充值不到账:这个忍了忍了,毕竟我也不充值哈哈哈
4、服务器卡顿:基本别的游戏有的问题在BUG宝贝都是能加倍体验的
5、道具丢失:基本别的游戏有的问题在BUG宝贝都是能加倍体验的+1
6、野图BOSS问题:封了一大批号。。。
7、空气抽卡:抽卡抽到空气,活久见
8、交易行:出过BUG关闭过一段时间
9、小队斗技:各种问题,打赢了不得奖励啊,排不到人啊
10、采集遇怪BUG
11、AI防沉迷:本人出现过一天游戏超过25小时踢下线,一天游戏超过1小时踢下线(正常是9小时休息10分钟),我只能说这个防沉迷系统的AI可能是参照策划定的。
作为一个用辅助自动日常的非核心用户,随便一回忆就有这么多,大家感受下。
弱鸡策划篇
1、装备打造材料产出感人:一度让我怀疑我玩的是黄金矿工
最能提现BUG宝贝策划智慧的,可能要数装备打造了。为了让玩家体验装备制作的不易,感恩生活。在装备材料采集过程中是会遇怪的,单个材料采集概率不是以分钟或是小时计算的,是以天计算的!
以本人玩的法师为例,一件50级蓝装(前期装备)需要核心材料18个,经常挂9个小时都挖不到一个!
后期装备简直不敢想!睿智策划最终还是抵不住玩家的压力,改了概率,一晚上还是能出2-3个了。。。
2、崩盘的宠物系统
本来魔力宝贝的遗产还是很丰富的,宠物丰富各具特色,不同系别的宠物还有克制关系。但BUG宝贝的策划充分的使用了自己的脑容量,为了玩家考虑,让99%的宠物成为下水道宠物。玩家根本无需在意搭配,大家都是用固定几只宠物,有钱的抽卡,没钱的用平民宠足矣。
3、鸡肋的家族系统
家族经验设计不合理,开区半个月的服,才一个2级家族。。。。家族总人数过低,加上收人功能不便捷。家族玩法少且全是单机玩法,大部分家族都是死的,各玩各,家族系统整个鸡肋。
4、杀死聊天的聊天系统
游戏中大部分日常都是刷小怪,战斗时间短。BUG宝贝的聊天系统,当你在打字的过程中,只要进入战斗、退出战斗、接取任务,都会断掉。经常打字打到一半,进入战斗,重新输入;再打到一半,退出战斗又要重新输入。很多天就这样聊死了。。。
回合制游戏玩家都知道,挂机日常的时候不能聊天真的很难受。本人用模拟器开辅助挂机自动日常还能玩下去,其他烧手机的玩家不知道他们怎么过来的。。。
5、活动就是没有活动
这个游戏应该是没有运营人员的,端午节游戏没有任何活动你敢信!这可是一个畅销榜前五的游戏!
当然这个不一定是策划的锅,极有可能是
(1)技术忙着解决BUG,根本无暇开发活动
(2)技术不敢开发活动,因为百分之两百会出BUG
不过真的通过邮件发个登录奖励都那么难吗。。。另外公测预约奖励在开服半个月后,终于发到我的邮箱。。。
甚至连充值活动,他们也无暇开发!除了首冲,常见的月卡、半年卡、VIP、连续充值、每日充值、每日礼包统统没有!爱充不充!
当然这个游戏最大成功之处,就在于和市面上近期的主流游戏玩法有差异化,形成了自己独特的气质。东拼西凑的抄袭游戏就像网红脸,真的洗不动用户了!而BUG宝贝,就像抖音的代古拉小姐姐,笨拙、可爱、不精致、土、技术渣,但她还是独特的,能给玩家最初的游戏体验!
1、玩法的差异化(佛系、单薄)
这个游戏玩法经验大部分来源于主线、支线和离线经验,日常玩法的经验极少。和其他回合制游戏通过卡级来平衡玩家等级体验有一定差异化。
卡级功能的设定需要较强的运营能力,功能也需要额外开发,以BUG宝贝的开发能力,当然是能省则省。
至于其他回合制的各种PK、小游戏玩法,没看到小队斗技(组队排位)的BUG还没解决吗。。。
受限于开发能力,日常玩法少、经验靠主线、PK玩法少、反而给玩家一种佛系的体验。每日日常能做则做,不做也少不了太多。宠物系统崩、装备系统沙比,大的追求点不多,佛系玩玩就行了,刚好魔力宝贝这批情怀用户年龄也大了,折腾不动了
2、靠技术、配合,而非数值碾压的各色BOSS
BUG宝贝里的很多任务、BOSS,通关是需要观察怪物技能、特性,去搭配宠物技能和制定打法的。而不是靠现在市面上流行的数值游戏。
这样的设定对于老游戏来说真的是常规做法,然而市面上的游戏大多都是无脑数值碾压,靠特效来吸引玩家可劲。
3、复古(土)的画面和系统
很多低级玩家(对,我就是这么狂)认为游戏画面好是刀够长、技能特效巨大化。于是很多国产游戏画面靠拼凑,剧情文案用网络热词强行增强代入感。只能给玩家一时的新鲜刺激,而非内心的感动。
而BUG宝贝的画面基本还原了端游。虽然从技术上看它是过时的,但每一张地图、每一栋建筑、每一个NPC、每一只宠物,每一段剧情都是魔力宝贝,有自己的风格,不会强行出戏、跳脱。
刷声望、采集材料、刷技能(BUG宝贝从熟练度改为用金币点),复古的玩法往往是最有效、最打动人心的。
相比于比战力、比充值、各种PK、买体力、买VIP,高难度的组队刷本,复古的刷刷刷来获取游戏资源,更让人心平气和。
魔力宝贝手机版,就像在外吃惯了套路的海鲜大餐,龙虾鲍鱼,回到家乡苍蝇馆吃的一顿家常菜。温馨又破旧的店面,傻子般的送菜小妹,荤素搭配满足口感的同时,更多的是满足身体的刚需。
强力推荐模拟器(腾讯的模拟器可以玩iOS区,账号通用)和自动日常辅助(也可以挂声望、材料等),让你的情怀更顺畅,让你的手机更长命~
喜欢就TM关注下,分享下
八、腾讯要出魔力宝贝了手游的怎么收费?
公测暂时还没有确定,现在还是在全民内测中,暂时不收费。
不过在玩go里面有一些礼包,可以帮助你快速发育了。
九、《魔力宝贝》手游版,如何获得极品宠物?
在原版的魔力宝贝中,为了捕捉到一只满五维的宠物,需要封印师不停地抓一级宠,很需要运气。在手游版里,当然也需要一点运气,不过事情要简单很多。
玩家可以通过传统的方式,不停封印来刷出一只满五维的宠物,但是这会消耗大量封印卡。
另一种方式就是通过洗练。
值得注意的是,洗练药水是很稀有的物品,玩家们一定要把好钢用在刀刃上。
总之,虽然有氪金嫌疑,但是我个人还是很喜欢现在的洗练系统的,起码不用像以前一样在各个抓宠地点日复一日地刷了,其实还是挺人性的。
祝各位玩家老爷早日拥有极品金卡宠物。
十、如何评价《魔力宝贝:旅人》这款手游?
测试结束后简单点评下
先说可玩性,个人觉得测试阶段一般,到了一定的等级开放相应的限次玩法。
前期接触的日常都是非常无聊的机械性日常,而每天做一次的副本总体来说知道玩法之后也不算难。50级之后的时空幻境增加了多结局跟难度选择,多结局个人觉得是鸡肋的创新,因为不影响收益,就是加个结局收集,想快速手机需要组队的时候协调。
开放性活动比如烹饪,众生相,确实是一个前期比较有趣的玩法,后期知道食谱以及人物喜好后一样是重复的一次性活动。
剧情,爱心,挑战则更是一次性活动,剧情爱心主要是跑图,挑战有一定难度,不过可以等级高了之后过或者找大佬带。
限时活动可能测试为了测试玩法和职业平衡,所以频率比较高,不知道公测会不会改。
总结一下活动,因为都是限次或是限时,导致前期有打卡上班的感觉,后期熟练了之后呢又是任务做完后上线没事干。
然后就是氪度了
总体来说一眼能看到的最大的氪点就是宠物培养和装备
抽宠与改造:抽宠本来是大佬为了王宠去看运气拼命抽,平民只靠每日礼包攒的半年能抽一个吧,算上周本给的也要几个月。
改造呢对于氪金党算是比梦幻合宠良心吧,不过也因为改造没梦幻合宠刺激导致测试期间很少有人去卖改造宠,公测想必也不会多,因为改造跟合宠虽然都是概率游戏但改造的成本更高,加上改造书又可以卖,所以没有平民欧皇去无聊改造赌运气卖宠
装备就是另类抽宠,材料是交易所得,强化打造需要强化石,可以商城买,可以家族用贡献委托打造,本人测试期间打了一些装备,可能是最有发言权之一的了,大坑,不建议上头,小赌怡情。
个人养成类的呢技能和觉醒需要银币,这个看玩家的熟练度了,不同的玩家挣银币的方法不同,不做详细展开,早晚会满的,先挑自己有用的培养。
月卡,每日礼包这类性价比可以,离线挂机抓宠算是解放一下手机。
总结一下氪金呢是无欲无求最舒服,不过早追求梯队的话猥琐发育还是有前途的,不停换装备那就坑了,尤其是自己打。天花板目前没有看到,深不见底,氪到一定程度多氪的钱不如运气好那么一丢丢,提升微乎其微。
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