一、魔力宝贝怀旧弓手加点及技能学习?
回答如下:魔力宝贝怀旧版中,弓手是一个非常实用的职业,可以远程攻击,并且具有一定的生存能力。以下是弓手的加点及技能学习建议:
加点建议:
1. 精准射击:加满,是弓手最主要的技能之一,可以提高命中率和攻击力。
2. 闪避:加满,可以提高弓手的生存能力,减少受到攻击的概率。
3. 洛克斯:加满,可以增加自身的攻击力,提高输出。
4. 强化箭矢:加满,可以提高箭矢的伤害,进一步增加输出。
5. 魔法盾:适量加点,可以提高弓手的防御能力,减少受到魔法攻击的伤害。
技能学习建议:
1. 精通箭术:尽早学习,可以提高弓手的攻击速度和射程。
2. 无影箭:学习后,可以在不消耗耐久度的情况下发射箭矢,节省箭矢的使用。
3. 龙卷风箭:学习后,可以对周围的敌人造成范围伤害,适合在多人战斗中使用。
4. 火花箭:学习后,可以对敌人造成火焰伤害,适合对抗冰系敌人。
5. 冰冻箭:学习后,可以对敌人造成冰冻效果,减缓其移动速度和攻击速度,适合对抗快速移动的敌人。
二、魔力宝贝弓手学什么技能好,弓手技能盘点?
要看你想拿弓手来怎么玩,一般弓手在群体对战中优势并不明显,所以多数人都用来练级,刷任务,练宠,带小号等 要是不用来PK的话,学一些练级刷任务以及保命的技能即可 乱射,气绝,攻吸(若学明镜就换攻反),魔吸,乾坤,调教,抵抗(混乱选的人多一些) 选学: 阳炎,攻反,魔反,明镜,盟约(练宠专用)
三、想重玩魔力宝贝,请问怀旧服怎么起步?
别玩法师,法师迟早转矿工。并不推荐一传四弓,除了练级方便之外你会发现大型任务你的弓扛不住传是个拖油瓶。也不推荐一巫四忍,虽然省心而且这配置打主线任务也很nice,但到后期打大任务会很累,pk?谁深井冰和你四个忍者P啊。
如果是怀旧服,我推荐分两步走,先练一个弓,这个号定位就是纯保姆,加点以百级满功百敏其他血的模型就可以。用不着管声望,冲级就行,反正百级怎么都三转了。起手配个最便宜的水龙,其实不挑剔的话20级野生水龙都够用,搞一套一级九紫装练级。这号用不着多投入,主要是用来方便你其他号的。
接下来两传三斧子弄五开队,传一个学单补气绝调教一个学单补强补气绝调教就行,一个到20级转巫师一个到40级转咒术。为方便烧技能和练级,加点巫咒满魔120敏其他血,斧子满攻140敏其他血,我这里说的都是百级或满级数据,前期练级如果有困难可以弓手带一下过渡,等你出了内心转战砍村或新村基本上弓手只剩下带宠的作用了。从砍村或新村出山的你应该是技能基本烧好,声望接近三转,等级卡在60级左右的状态,然后换一身九紫装把冰雪牢城、风鸣之塔这俩任务做了去牛场一路砍到82,期间找个时间把你的技能都烧好,尤其是务必要烧好祈祷、气绝、超恢、单恢、洁净、战栗、乾坤,这几个技能全都有大用。然后做完龙之沙漏任务线,去砍龙。升级的事说完再提醒一下,奇利村每天的日常在你牛场毕业后记得去刷,每个号攒够300个小奖牌以后要用到。就这么慢慢的你终于发育成型了,小奖牌也攒够了。此时你需要用小奖牌每人换一瓶洗点水,最终定型你的队伍,咒术是你最大的大腿,最终加点为满血、80魔、其他敏,巫师满血、100魔、其他敏,斧子为满血、50魔、140敏、其他攻。装备方面你需要给两个法系配好一套闪装,能有必杀杖更佳;斧子九紫装和闪装各一套,宠物最好一套改丧、一套改僵、一套改蜥蜴,都是招牌就行。改丧水祈祷,另外两个风祈祷,把宠的敏段卡在你人物的敏段,其他都加血,看情况用。水晶准备纯风和纯水各五个。
恭喜你,你的队伍除了练级乏力(已经满级不存在练级)其他方面都是大腿,任务你可以碾压大多数任务,百人道场你都可以刷,PK在一定的对局中合理搭配装备和首饰一样可以玩。
忘记说了,更新一下,魔币你不用愁,马云25R100w,记得人物三男三女,方便打UD。
四、魔力宝贝手游弓手有哪些技能?
弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排;能够装备最高级别的弓和轻型防具。技能特点万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击。一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大。技能详解乱射:向选中的一方随机射出数只箭,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大。
明镜止水:集中精神,对自己进行治疗,治疗效果基于自己的生命值上限。
乾坤一掷:牺牲命中率,以震碎岩石的气势使出伤害超过普通攻击的致命一击。
阳炎:凝神等待绝妙的闪躲机会,并向目标进攻。减少防御力,提升回避率,直至下次行动或回合结束。
技能优先级乱射,这是跟剑士的连击一样是弓箭手的核心输出技能,必学。乾坤一掷。弓箭手的爆发技能,本身弓箭手的命中率就不俗,用乾坤一掷不用太担心负面效果,可以打出非常强的输出。PK技能推荐乱射,作为一个合格的弓箭手,在PK的时候宣泄大量的火力才是弓手应该做的事情。
而且乱射也是最符合弓手定位的技能。
乾坤一掷,诸刃。
这两个技能都是斩杀流的存在,也是弓箭手进行单点击杀的时候学习的技能,但是如果你不打算做一个DPS,而且仅仅想当一个狙击手一般的存在的话,那么这两个技能就可以都学。
五、魔力宝贝怀旧法师技能?
法师应该学4个单体魔法~ 在就职法师那能学!~强力石亚留特村内(32,65)。
强冰亚留特村内(56.53) 强风圣拉鲁卡村内的民家(28.48) 2个超强魔法 到加纳村加纳村民家(34.53)学超冰和超火!~ 还有个技能就是吸血了 打完法尔肯就可以学了!
六、魔力宝贝怀旧忍者技能选择?
一石二鸟:以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位
诸刃:忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击
均衡:忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复
暗杀:通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害无法被防御和护卫
烟幕:忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力
战术技能均衡是忍者仅有的自保技能,能够为忍者附加吸血和后续回血技能,减少己方治疗压力,同时还能提高忍者的速度,保证先手优势。而霞云绕身是影舞者系的属性技能,能够额外增加物理暴击和速度,而龟息是鬼武者系的属性技能,能够额外增加物理攻击和闪避。
霞云绕身(被动):
忍者通过使用秘法引云雾环绕,使自身的动作无法被看清
影舞者:霞云使影舞者出手更精确,提升自身暴击
鬼武者:云雾中的鬼武者出手更加难以防御。提升自身物理攻击
龟息(被动):
忍者利用特殊的呼吸方式调整自身呼吸,并有效地保护自身
影舞者:影舞者可以通过龟息隐匿,悄然出现在敌方身后。提升自身速度
鬼武者:鬼武者在龟息时,会更专注于躲避外界的进攻,提升自身闪避
七、魔力宝贝怀旧服战斧加点?
我觉战斧加点血攻敏肯定攻敏各减50点加血保证血肯定少 再说攻虽减50满攻战斧武器攻击高弥补些毕竟怀旧服没闪 再说敏怀旧闪装少敏适减些加攻或血更些吧 格斗加点满攻120敏其血 技能战斧: 乾坤蹦击连击气绝攻反吸魔反吸调教(选2抗) 格斗技能: 气功蛋蹦击明镜气绝混乱攻吸反魔反吸调教(选别) 战栗用处太浪费钱给宠没几钱便宜
八、魔力宝贝怀旧服练级路线?
1—10:哈洞,晚上牛洞。。
10—14:凌晨或者黄昏在灵堂,其他时间去狗洞。
14—20:狗洞。
20—23:海底。
23—28:深绿。
九、魔力宝贝怀旧服忍者加点?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。
所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
十、魔力宝贝怀旧服饲养师?
我的饲养是大攻大敏小血。
技能调教宠强攻吸魔吸气绝抗石抗乱。
主要看你干什么用,练级任务这么加就行。
驯兽就不同了,驯兽PK型的有纯血敏的,或者就是满敏大血小攻的,跟饲养是两个概念。
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