一、魔幻车神飞碟超龙的技能?
伽罗天魔天魔黑兽:石刃箭雨、巨影魔形伽罗天魔天魔机甲:黑兽召唤、天魔之翼
噬齿藤兽:藤蛙之沫
暗翅天兽:深红爆弹、恶魔之手、战栗冲击
金刚雄狮:狮吼气流、雄狮啃咬、高能狮吼波、烈尾雷霆
双子精灵:钢铁飞溅、双子光波
翔翼机神:俯冲笼罩、飞翔冲击、魔力导弹
飞碟超龙:迅碟飞击、天虹光波、密集轰炸
南瓜魔灵:南瓜吞噬、南瓜魔顶、爆焰南瓜灯
泰坦蚁王:塌陷深渊
天火人马:天翼神兵变身雄伟猎鹰、邪神之剑
寄居王蟹:双钳屏障、冰凌连环炮、瞬间冻结激光
熔焰猎鹰:白炎烈破
巨角天牛:隐形防护、光能反射、巨角冲击
钢甲骑士:蓝月冲击
强袭灵狮:汇集星辰光辉倾泻天幕星光、翻滚突袭
青龙:激流暴洪波
朱雀:不死鸟之火
白虎:狂啸暴风雪
玄武:玄雾昏天变
超麟兽王:圣兽聚能毁灭波
高旋战龙:高旋光波、战龙铁臂
朱雀翼神:赤月之焰
翼狮巨兽:闪耀冲击波
二、魔力宝贝双王怎么打?
第一个boss,如果有宠物系的玩家,得意技达到8级,可以不用打。如果打的话全力打boss就可以,因为打他召唤的大地翼龙,他还会重新召唤,别忘了打完了和他说话那圣昭只一第二个人宠全部合击就可以很容易,有法师技能到八的,可以不用打。
第三个如果你们能力强清宠合击就可以,有乾坤一掷,气功蛋,崩击之类战斗技能到八级可以不用打第四个最容易,传教或者巫师技能到八可以不用打,不过这个很容易并且可以打完了回去补给,所以还是打吧。
第五个最讨厌,有忍着抗性八或者咒术师技能八可以不用打。打的话很费劲,合击就可以,但是他不停的释放群体咒术太讨厌了打双王有两个方法,如果你们实力够强,就直接合击杀死黄的,再杀红的。
如果实力不够强大,就战栗袭心把黄的蓝吸干,不会吸的人打红王,吸干以后全力杀红王,再杀黄的。千万千万不要一上来直接杀红的,因为红的死了,黄的追加群体既死魔法,万一传教死了,黄王把把都放群,谁都活不了
三、魔力宝贝还可以玩吗?
魔力宝贝的策略深度太高了,梦幻西游简化了很多。简化了对于硬核玩家来说不是好事儿, 但是对于相对休闲的用户来说,却是很好的事情。
魔力宝贝也好,包括其他游戏也好,一些深度应该被避免用于时尚的手游设计:
1,低等级的技能未必不好:典型的就是魔力宝贝的4级乾坤、曾经WoW的1级寒冰箭。
这些低等级技能并不见得比满级的时候要吃亏,这就是一个现在手游用户不能接受的概念。
对于硬核玩家来说,是灵活的应用了技能的特质,比如4级乾坤正好是命中率和加伤害产生的性价比最高的阶段;而寒冰箭1级拥有满级同样的减速效果,只是伤害低,但是消耗也低了。
这是一种策略,但是这样的策略深度较高,并带来了一定的复杂度,这个在现在这个时代是不推荐的。
就好像手动挡的车开起来的确是有很多技巧可以让驾驶员和乘客都非常舒服,但是你很少找得到好的司机,所以不如购买一些昂贵的豪车,他们用硬件技术弥补了驾驶技术的不足。
2,不带宠未必吃亏:这个和技能选择类似,但又不完全一样,但相同的问题都在于——给了一个努力方向,但又给了另外一个相反的方向,2个方向任选其一都可以精通。
这样的策略性在相对更加休闲无脑的手游(这也是一种核心乐趣所在)中并不提倡。魔力宝贝中,你不带宠物也是有很大的优势的,尤其是一些技能在角色2动的时候甚至可以完全压制掉缺陷,比如诛刃的减防效果,当你第二动的时候就不存在了;防御动作也是如此,防御害怕崩击和战栗,但是只要你巧妙的运算出手顺序,一样可以避免损失;除此之外,不带宠物对于近战而言还能弥补掉前后排的问题。
这些都是一些深度策略,核心在于——要认真的算。
比起带宠物就一定核算,宠物就是增加战斗力,无脑增加的梦幻西游来说,就不太适合不怎么需要动脑子的页游手游模式了。3,魔力宝贝的技能相克太好了所以不适合:魔力宝贝的技能战术性高于等级,这是无脑类游戏不提倡的。手游页游的玩法策略应该还是集中在:我如何去变强,这个过程是如何的(过程角度);而不是在我变强之后如何运用好强大(策略角度)。魔力宝贝的战斗,在策略深度、多样性等方面完全碾压了梦幻西游,但是在养成目的性和直接有效性方面被梦幻西游碾压了,根据现在的用户习惯来说,这是逆天的,所以他是不好的。
四、魔力宝贝宠物技能学习问题,蜜蜂的技能如何取舍?
防御变定点移动,蜜蜂必须学的,pk战术必用,剩下学一个抗体吧。乾坤就不用了,满档蜜蜂为了pk而生,所以乾坤在pk时候用的比较少……就算有乾坤的机会还不如状态攻击比较实用
五、魔力宝贝sf排行?
1、地龙蜥
拥有比较好的面板属性,且力量跟血量成长性很高,短板则是速度较慢,这比较不利于PK,比较适合新手玩家使用而且可以一直用到很后面,可以学习护盾技能,作为肉盾来使用也可以学习战栗袭心来削弱目标的魔法。
2、铁剪螃蟹
属于金属类的宠物,比较的容易获得,作为攻击宠物不追求极限秒人,三维入选主要考虑攻击超五维的平均点,魔法点数则基本对刷图宠物来说没有什么作用。
3、猫熊
那野兽系中是一个非常强力的宠物,拥有极高的成长性以及高额的攻击力,而且也是国宝的形象非常推荐使用,但是由于他的种族限制,所以比较推荐用于推任务,不适合PK。
六、阿玛迪斯战记魔力之酒有什么作用?
奔驰 移动力+2 防御-10% 力量+20% 再生 每次轮到我方回合时恢复HP10% 战栗 周围3格内的敌人 攻击-10% 防御-10% 迷惑 周围3格内的敌人 命中率和回避率-20% 直感 敏捷+120 巨人 体力+20% 敏捷-80 力量+20% 小人 敏捷+160 攻击-20% 防御-10% HP-20% 术士 魔力+20% HP上限+20% 飞行 移动力+2 防御-10% 敏捷+80 壁障 减少20%伤害 钝足 移动力-2 毒血 对中毒状态100%免疫 普攻15%令对手中毒 毒魂 对麻痹状态100%免疫 普攻15%令对手麻痹 梦魇 对睡眠状态100%免疫 普攻15%令对手睡眠 冰晶 对冰结状态100%免疫 普攻15%令对手冰结 火灵 对着火状态100%免疫 普攻15%令对手着火 吸血 对吸收100%免疫 攻击追加吸收HP效果 吸魔 对吸收100%免疫 攻击追加吸收SP效果 衰弱 生命上限-20% 活力 生命上限+20% 魔力 魔法上限+10%
七、魔力宝贝怀旧服战斧加点?
我觉战斧加点血攻敏肯定攻敏各减50点加血保证血肯定少 再说攻虽减50满攻战斧武器攻击高弥补些毕竟怀旧服没闪 再说敏怀旧闪装少敏适减些加攻或血更些吧 格斗加点满攻120敏其血 技能战斧: 乾坤蹦击连击气绝攻反吸魔反吸调教(选2抗) 格斗技能: 气功蛋蹦击明镜气绝混乱攻吸反魔反吸调教(选别) 战栗用处太浪费钱给宠没几钱便宜
八、魔力宝贝手游格斗士攻略介绍?
气功弹:合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击。
混沌攻击:攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态。
崩击:专门针对防御的攻击。目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大伤害,目标未防御或圣盾时无效。
护卫:代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。
战栗袭心:用特殊的攻击手段削减目标的气力。攻击时削减对方剩余魔法值。
九、魔力怀旧服练什么好?
比较万能的是弓箭手,任务练级不会被歧视,还可以带带小号做保姆,又不费钱没有什么特别需要烧的技能。
也可以传教,也是万金油,但是等到练级需要A料理时就可能会有一些麻烦事。。
至于忍者最省装备啦(*^__^*),练级就拿个小回力标,暗杀也是挺不错的技能,不过由于没法装备防御力不高,打王任务暗杀又废了,所以这个是短板。
还可以格斗士,没法带武器,攻击力受限制,但是级高了可以放出伤害比较可观的气功弹~不过练级受歧视还是存在的。。。
打王任务有战栗,反击,护卫等得意技,还是很有用的。
重装像骑士战斧剑士也可以,但是前期估计都要拿回力标练,并且会受歧视,但是攻击力还是很高滴~到砍牛砍狗就好了巫师咒术玩起来也挺不错,看你喜欢不喜欢,等级高了打日常蛮有用的。
法师完全是一种信仰。。
耗钱耗精力,但是能放出绚丽的十级技能时,那种自豪感也和付出是成正比的!
建议有时间有毅力或者钟爱此职业的选择。
像其他封印师和驯兽师也可以尝试下,轻装加攻混各种队都也还不错,还可以抓自己喜欢的宝宝,不过抓宠物很看运气的,毅力也是必须滴,有时候蹲点一蹲就是好久。
至于医生护士料理伐木之类的,一般都是辅助大号的,估计你也不喜欢~以上是大致介绍,总体来说没有什么厉害不厉害,魔力本神就是随心所欲嘛,玩的开心就好在意那么多就很无趣了,看你自己权衡~
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