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魔力宝贝怀旧骑士和咒术学什么技能怎么加点都是任务型的?

52 2023-06-18 01:57 admin

一、魔力宝贝怀旧骑士和咒术学什么技能怎么加点都是任务型的?

有新手卡的咒术和骑士很好练。 分开说(个人意见,不喜勿喷): 咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。 骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属性,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属性。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加攻击少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。 总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。 同是魔力人,希望对你有所帮助,呵呵。 更多追问追答

二、a杖魔晶怎么获得?

A杖价值4200,由1200精气之球+1000食人魔之斧+1000欢欣之刃+1000魔力法杖合成。魔晶直接1400购买就可以了。

三、魔力宝贝怀旧版装备等级问题?

这个比较复杂,估计你也是怀旧吧。

应该以前也玩过魔力。我手机在线,也就略微告诉告诉你吧。首先人物佩戴装备,武器的等级要根据自己人物的等级与职业来看的,就比如说最常见的弓箭手,他的武器当然是弓了,那么你可以10级时候带2级弓,20级拿3级弓。就像楼上说的那种,可是如果你想拿斧子,斧子不是你所特长的,就不能按照这个来看了,所以我想你应该懂了这其中的大概,如果想更加了解你可以带多少级装备可以随任意一个魔力攻略网站去查询。手机毕竟不能多打,只能帮这些了,谢谢

四、魔力宝贝怀旧骑士怎么加点?

骑士区别于另外2种重转,突出的特点就是极高的耐久。

因此,我谈谈个人的加点,希望可以帮助您。①初始创建人物,我是15敏15力量,之后按照2攻2敏的加点持续到40级。理由: 1.前期并没有很考验生存的Boss,练级场所出没的怪物多半是高攻低敏(如海底),满敏可以很好的减少装备的损耗。2.由于等级不高,PK战场通常不会有魔宠加入,满敏的好处就在于第一时间可以出手,满攻又将攻击追求到了极限,如果对方是法师,胜负毋庸置疑。同等级的重装,如果不是满敏,又主修乾坤,是很难打中满敏加点的你。②从41级开始,我们就要登上雪山了,雪山的怪物多半喜欢合击,别跟我说你能闪,偷袭被合击是常有的事情。这时候推荐拿斧头,然后继续保持2敏加点,但是舍弃力量,将剩余的2点分配给体力,就是2敏2体。当体力加到40点,也就是你50级左右,就可以恢复好2攻2敏。综上所述:1-39:2敏2攻。40-50:2敏2血,51-100,纯攻敏。因为受240攻防240理论的约束,攻击超过240的时候,只产生原来30%的效果,所以没必要满攻,这样的加点,会比纯攻敏的加点多出320的生命,而敏捷丝毫不减。打王PK练级都有不错的效果,而且满敏,可以保证乾坤的最大命中。不只是骑士,所有的重装都可以这样加点。

五、魔力宝贝12级装备怎么做?

12级是找NPC合成的, 13级的是以前抽奖留下的 ,没法弄。先贴下材料

12级装备

12A

靴 蓝水晶战靴 11A靴*1 星之沙*30 秘文之皮*50

铠 蓝水晶战铠 11A铠*1 星之沙*60 秘文之皮*20

盾 曙光骑士纹章盾 11A盾*1 星之沙*30 秘文之皮*30 奇香木*30

衣服 血色护服 11A衣*1 奇香木*10 秘文之皮*70

帽 金丝软帽 11A帽*1 奇香木*20 秘文之皮*60

盔 魔王之角 11A盔*1 星之沙*40 秘文之皮*40

袍 蓝水晶战袍 11A袍*1 奇香木*40 秘文之皮*40

鞋 血色皮鞋 11A鞋*1 奇香木*20 秘文之皮*60

剑 迅捷利刃 11A剑*1 星之沙*50 奇香木*50

斧 暗铁毒杀斧 11A斧*1 星之沙*50 奇香木*50

封魔之眼 11A*1 星之沙*50 奇香木*50

杖 月光之轮 11A杖*1 星之沙*20 奇香木*80

弓 古木雕文弓 11A弓*1 星之沙*20 奇香木*80

小刀 暗铁毒杀飞刀 11A小刀*1 星之沙*50 奇香木*50

回力 眩光 11A回力*1 星之沙*20 奇香木*80

六、魔力宝贝归来骑士技能学什么?

有新手卡的咒术和骑士很好练。

分开说(个人意见,不喜勿喷):

咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。

骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属性,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属性。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加攻击少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。

总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。

七、魔力宝贝舞者怎么加点?

1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。

2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。

3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。

4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。

八、魔力宝贝怀旧满攻忍者加点?

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:

1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。

2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。

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