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梦幻西游省蓝方法?

175 2023-08-08 06:11 admin

一、梦幻西游省蓝方法?

好像有个叫打坐的技能,3分钟可以按一下,是个回蓝的技能,用剧情点学习

二、梦幻西游蓝药用什么?

梦幻西游新区蓝药吃绿芦羹。不是仙玉买的秘制,是高级烹饪做的,自己不会做可以买其他玩家做的,老区一般五六万一个,可以补1万三四千蓝。


住店休息,可以补满红和蓝。你买个坐骑祥瑞大金鱼,就可以随地住店。

三、梦幻西游怎么加蓝?

战斗内 可以给宝宝吃蓝药战斗外的话 在BB蓝的地方 右键 就加满了BB升级之后 在属性的地方 加魔属性点 可以增加BB蓝的上限

四、梦幻西游怎么恢复蓝?

1.吃蓝药

就是魔法药

一共分为1J,2J,3J,

1J药比较实用2J是做任务和合成3J药用的.

3J药材大部分是用作做任务和比武

比武一般都是有钱人玩的..如果楼主在普通任务中蓝么了,那么建议吃1J药

便宜且占空小..一组佛手1800蓝.才不到5000快比较不错

2,3J要一般不会再普通没事的时候吃...3J要除非很高品会在比武里用(很贵30多W一个一般不用)其他就不用了

2.吃烹饪

佛跳墙等等..一般都是自己等级比较低做着玩吃..一般人都是人都是交任务才用的..

除了佛跳墙以外一个碗状的高级烹饪也是比较实惠的补篮方法(新手任务会给1个)如果在想要可以到玩家那里购买..大约4W左右1W蓝吧..吃完之后补满蓝,还会有剩余显示

3.住店、救治

到长安酒店住店消耗10%活力(新人推荐)一开始活力没大有用..所以这个最好猜500两..如果10J一下陈长寿直接不费蓝不要钱..

4.押镖

压一趟镖血蓝全满..不过比较麻烦..可是高等级学完技能活力很贵..住店不值当了

5.房子休息

买个房子可以找管家休息..血蓝全满

以上浪费了我15分钟好累额

五、梦幻西游蓝泡泡怎么获得?梦幻西游蓝色泡泡?

获得梦幻西游中的蓝色泡泡有多种方式,其中最主要的是通过寻宝获得。因为寻宝是游戏中获得各种装备和物品的主要途径,其中也包括了蓝色泡泡这种高级的装备。除此之外,还可以通过游戏中的一些活动、任务或商城购买等方式获取蓝色泡泡。需要注意的是,获得蓝色泡泡是需要消耗一定的游戏元宝或金币等虚拟货币的,因此建议游戏玩家在掌握足够游戏货币的前提下进行选择购买或者寻找的方式进行获得。

六、梦幻西游新手咋玩?

推荐门派选择天宫。所有门派中无脑挂机最经济就是力天宫啦!天宫拥有唯一一个门派技能增加人物气血,保障你在跟别人一样强身强壮相同宝石情况下多好几百的血量;其次天宫变态的任务技能天雷斩,伤害结果贼高,但是对人物面板伤害要求没那么高,这就是天宫被称为任务王的原因啦。最后,天宫走输出路线还可以有两套属性,一套全力加点的力力天宫,一套全敏的敏天宫,输出都很不错,两种属性随意搭配。如果是走PK路线,一套敏耐属性也是杠杠滴,门派法宝保障生存(血量越低,抗性越高),错乱基础封印命中率还可以,还封法宝,也很不错哟。

七、梦幻西游须弥技能?

首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。

你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的

八、梦幻西游口袋版?




部分奖励截图

一、充值精力

宝象国124.62处找葫芦精灵进行精力的充值,需要解锁才能充值精力,取出奖励每次10点体力,每个物品10点体力。兑换比例1:10。




二、口袋任务的精力消耗

每日师门任务20个消耗40点精力,捉鬼任务25个消耗75点精力,官职任务20个消耗精力100点,封妖任务不消耗精力每日8次,副本任务每个100点精力,兵器库根据各区不同需要精力也不相同。修行任务每次消耗精力3点,每天60次需要180点。

三、获得奖励

可以获得60-80环装、乐器、花卉、兽决、宝石、宝图、盒子、变身卡等以及经验和储备金。

四、注意事项

建议一周领取一次经验、储备金、门贡、官职,这样可以节省体力。

九、梦幻西游制作绿罗羹?

等级大于等于70的可以找朱紫酒店老板使用香飘飘任务积分兑换红罗羹食谱,根据食谱配方并消耗一定活力做出来.储有品质*300的气血,每次扣一定数量.

十、梦幻西游的伽罗无双?

  两可之间,PK中被封可以用一下,实用性不强,消耗愤怒偏多。

  【伽罗无双】   所有武器装备(除灵饰外)均可出现该特技。  效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响;   消耗:使用需要消耗100点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗80点愤怒。  解读:即对方的魔力点数越多,受到的伤害会越大。  【停陷术】   任意武器装备(除灵饰外)均可出现该特技。  效果:降低敌方全体成员5%的速度,效果持续到战斗结束;(每个目标只能降低一次)。  消耗:使用需要消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒。

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