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梦幻西游109龙宫怎么加点?

222 2023-06-18 07:55 admin

一、梦幻西游109龙宫怎么加点?

关于这个问题,梦幻西游中,不同职业的加点方式不同。109龙宫中的职业有法师、道士、天剑、剑侠、飞燕、巨魔和虎头怪。

以下是各职业在109龙宫中的建议加点方案:

1. 法师:主属性为智力,建议将所有点数加在智力上,以提高法术攻击和法术防御能力。

2. 道士:主属性为法术攻击和法术防御,建议将点数分配在智力、法术攻击和法术防御上,以提高道术攻击和防御的效果。

3. 天剑:主属性为力量和敏捷,建议将点数分配在力量、敏捷和体质上,以提高物理攻击和防御的能力。

4. 剑侠:主属性为敏捷和体质,建议将点数分配在敏捷、体质和力量上,以提高物理攻击和防御的效果。

5. 飞燕:主属性为敏捷和力量,建议将点数分配在敏捷、力量和体质上,以提高物理攻击和防御的能力。

6. 巨魔:主属性为体质和力量,建议将点数分配在体质、力量和敏捷上,以提高物理攻击和生命值的能力。

7. 虎头怪:主属性为体质和力量,建议将点数分配在体质、力量和敏捷上,以提高物理攻击和防御的能力。

总之,在加点时需要根据自己的职业和打法来合理分配点数,提高自己的战斗力。

二、五开龙宫选择什么符石组合?

【九龙诀】 符石组合方式: 白 + 红 + 黄 + 蓝 + 绿

门派条件: 龙宫

部位条件: 头盔 效果: 增加门派技能[九龙诀] (2 、4、6)级 【破浪诀】 符石组合方式: 白 + 红 + 蓝

门派条件: 龙宫

部位条件: 武器 效果: 增加门派技能[破浪诀] 2级 【呼风唤雨】 符石组合方式: 黑 + 黄 + 蓝 + 绿 + 白

门派条件: 龙宫

部位条件: 衣服 效果: 增加门派技能[呼风唤雨] (2 、4、6)级 【龙附】 符石组合方式: 黄 + 蓝 + 紫

门派条件: 龙宫

部位条件: 武器 效果: 增加门派技能[龙附] 2级 【龙附】 符石组合方式: 黄 + 蓝 + 紫

门派条件: 龙宫

部位条件: 武器 效果: 增加门派技能[龙附] 2级 【龙附】 符石组合方式: 黄 + 蓝 + 紫

门派条件: 龙宫

部位条件: 武器 效果: 增加门派技能[龙附] 2级

三、梦幻西游中都说龙宫魔王的法术伤害与武器伤害有关?

武器的总伤害=武器伤害+武器命中/3 即3点命中=一点伤害

单法:武器的1/3伤害转化为法术伤害

群法:武器的1/4伤害转化为法术伤害

法伤只与武器伤害有关 与自身其他渠道得来的伤害无关

四、梦幻西游龙宫的怎么加点最好(最好具体一些)?

梦幻西游2龙宫加点:

1、全魔龙,5魔:个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。【梦幻西游最新豪华礼包领取 697K COM 】优点:强,不是一般的强。缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG优点:不容易死。缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

五、梦幻WZ怎么加点,要封系的,叫个什么名字好听呢?

五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手

在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。

其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:

①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.

④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。

⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。

各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)

①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368

②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399

③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382

④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402

⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389

上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:

一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?

答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。

二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?

答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。

三五庄应该带什么样的宝宝?

答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。

再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?名字:

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