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大话2狂暴几率到多少比较稳定?

208 2023-06-21 13:50 admin

一、大话2狂暴几率到多少比较稳定?

仙强风116.7,狂暴100.5。

大话西游2系统对于几率的判定比较特殊,例如:某项仙法狂暴几率是50%,大多数人理解应该是每一百次出手,就会有50次触发;然而实际情况却并不是这样。

法术狂暴几率是按照出手时当回合的几率来计算,并且被法术命中的每个怪物都会单独触发狂暴判定,这样一来就很容易出现,一出手只有2各单位有狂暴的尴尬局面。老实说,若不能保证几率提高的话,真的不如老老实实的玩一个平秒炮来的实在。

二、大话西游手游法术狂暴怎么提高?

法术狂暴提高如下:

狂暴分为狂暴(指物理攻击)、法术狂暴(指仙法、鬼火、三尸虫)●仙法狂暴:使用仙族法术攻击,有几率出现仙法狂暴(伤害提高)。仙法狂暴分为:火法狂暴几率 雷法狂暴几率 风法狂暴几率 水法狂暴。通过“武器或项链炼化、使用天谴符文”可以获得仙法狂暴属性。●鬼火狂暴:使用鬼火法术,有几率出现鬼火狂暴(伤害提高)。通过“武器或项链炼化、使用天谴符文”可获得鬼火狂暴属性。●三尸虫狂暴:使用三尸虫法术,有几率出现狂暴(伤害提高)。三尸虫狂暴分为:三尸虫狂暴几率、三尸虫狂暴程度(狂暴伤害加成)。只能通过“武器或项链炼化”获得三尸虫狂暴几率及程度属性。

伤害值=基础伤害*(1+己方忽视-对方抗性)*(1+两方相克五行乘积*0.4)*(1+己方强克*对方被克五行)*(1+强法程度)*(1+0.5法术狂暴率)

  上述数据均取百分数计算,五行相克、五行强克、取总的值计算。

  影响伤害的因素有六种:基础伤害、伤法忽视与伤法抗性、双方五行相克、强克属性、强法属性、 法术狂暴率。

  1、基础伤害。

  这个部分是完全取决玩家自身等级和法术熟练度的。

  具体的测试方法就是不带装备不变强法卡0忽视0克的情况下,攻击对应法术抗性为0且同样不变卡的人物造成的伤害。

  这里需要注意一点也就是用对应抗性为0的宝宝也是可以测试出来数据的,因为攻击方人物本身没有五行属性即便宝宝具有五行属性对伤害也是没有影响的。

  结论:作为一个输出,追求等级追求熟练度这是最基本的。

  2、伤法忽视与伤法抗性。

  忽视与抗性作为最普遍常见的一对属性,其重要程度也是不言而喻的。那么伤法忽视与伤法抗性又是怎么影响伤害数值的呢?

  如果0忽视对应0抗性的时候的伤害为基础伤害,在不考虑其他因素只计算忽视与抗性的情况下,伤害值=基础伤害*(1+忽视-抗性) 注意忽视与抗性都是取百分数。

  简单举个例子忽视100% 对应抗性0% 就能造成双倍伤害,伤害值=基础伤害*(1+100%-0%)=基础伤害*2。

  这种情况下目前大致能实现的也就是土豪仙对上负抗仙法的鬼能实现了。论坛牛图大概有忽视80的仙,加上男鬼负抗15左右的仙法,也是接近两倍的伤害了。

三、大话西游2仙狂暴多少够用?

狂暴到100最好。越高伤害越高。例如仙强风116.7,狂暴100.5。

《大话西游2》系统对于几率的判定比较特殊,例如:某项仙法狂暴几率是50%,大多数人理解应该是每一百次出手,就会有50次触发;然而实际情况却并不是这样。

法术狂暴几率是按照出手时当回合的几率来计算,并且被法术命中的每个怪物都会单独触发狂暴判定,这样一来就很容易出现,一出手只有2各单位有狂暴的尴尬局面。老实说,若不能保证几率提高的话,真的不如老老实实的玩一个平秒炮来的实在

四、大话2雷法狂暴仙怎么搭配?

雷法狂暴仙搭配要看你用什么装备!

普通装备的话15-16级强雷武器加狂暴几率!

衣服帽子强雷法!

项链克加雷法狂暴几率!

星卡要看你狂暴几率够不够,如果够,建议双程度!

变身卡首选黄金兽,强雷法9点!

五、大话西游2:法术狂暴方面:只有狂暴几率没有狂暴程度的情况下,会是什么效果?

从字眼上看,就是区别。

狂暴程度是建立在有狂暴几率的基础上,如果没有狂暴几率,就不会出现狂暴伤害,没有狂暴伤害,就不会有狂暴程度的效果出现。

六、大话西游2武器和项链最高仙法狂暴多少?

次次出狂暴你指的是次次出1个还是,次次出狂暴2个以上单位?

项链最高狂暴9乘以3=27. 狂暴50几乎就可以次次出狂暴2个单位以上了。 狂暴18的项链价值4000W,狂暴27的项链目前大话好像没出现过。但理论值是27

七、大话西游2克炮狂暴几率和程度?

发生狂暴的前提下,狂暴程度才生效。所以几率很重要。理想的狂暴几率是67%,因为吃狂暴符文+33%就100%必定所有目标狂暴了【不管你克多少,狂暴符文都比克符文更加好用】,众所周知,项链最高狂暴18%。护身符大约狂暴7%左右,普通武器最高炼化狂暴18%,炼器一般的在3-22%之间,星卡必定是双程度所以没有狂暴几率(因为只有星卡或星阵会出狂暴程度),那这些狂暴几率合计43-62%之间,吃符文狂暴几率在76-95%之间,从大话概率讲,像连击率75%就等于是次次连击,狂暴75%以上,是基本可以用的,但实测75%左右大部分时候仙法只会狂暴2-4个,很少狂暴5个目标。所以狂暴几率是尽量高的好,而且必须是吃狂暴符文。

仙族其实是可以把狂暴几率弄到67%以上的,前提是高狂暴的仙器,尤其是强雷仙器,狂暴几率很高,经常在33-48%左右还不含炼器,是必狂暴高程度仙的专选,尤其是程度要达到70左右的,必定是双程度星卡带程度星阵的(星阵加程度的时候会减少几率,所以要更高几率的武器)。克仙就更不用说了。仙器有克的优势。当然了,还有一个地方就是仙器仙法衣服帽子会带狂暴几率7-9%。

八、大话西游手游狂暴率多少合适?

大神回复:一般来说,仙法狂暴率正常应该在50到60左右。两个戒指加40的狂暴是最基本的,剩下的来源于天策府以及炼化。不过建议炼化优先选择忽视跟克,配饰除了戒指以外都要克。

九、大话西游2仙族用什么特技?

仙族主要用的符,基本不用特技。用的符主要是护身符和星符。

护身符:黄字属性要4抗上限+增加强克效果,绿字属性要忽视水、加强水(水狂暴)、强克。 或者黄字可以把4抗上限换成增强召唤兽伤害,杀伤力更强。

星符: 这个比较难说,主要5J枪子高忽视但是却没有狂暴。所以可以选择狂暴星符来搭配。单纯就为了伤害来选择的话,狂暴几率+狂暴程度(几率)的或者 强克+狂暴几率的。

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